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特徴
弓攻撃による遠隔ローグ向けツリー。
接近が必要ない分、被弾の危険性は低いが それでも狙われると脆いので対策をしておくとよい。
アビリティ
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ロングショット
ターゲットが遠くにいるほど大きなダメージを与える射撃攻撃。
- アクティブ
- 弓
- ダメージ:武器ダメージの200%
- ダメージボーナス:600%(15m)
- クールダウン:8秒
- コスト:50
- 精密攻撃の追撃アビリティ
ランスアロー
ロングショットが軌道上全ての敵を貫通するようになる。
矢が当たるターゲットが増えるたびにダメージボーナスが増加する。
イーグルアイ(追加)
より遠距離から大ダメージを与えられるようになる。
- ダメージボーナス:900%(25m)
頭上からの死
高所から射撃した場合、ダメージボーナスが追加される。
- パッシブ
- 最大ダメージボーナス:25%
- 最大の高さ:2m
- 狡猾さ+3
リーピングショット
後方に飛び退いて、矢の雨を浴びせる。
(挙動がおかしくなるバグがあるので注意。)
- アクティブ
- 弓
- 解除条件:頭上からの死
- 投射物:12
- ヒット辺りのダメージ:武器ダメージの50%
- クールダウン:12秒
- コスト35
ローリングドロー
リーピングショット使用後、次の攻撃が強化される。
またノックダウン効果が追加される。
- ダメージボーナス:200%
影からの一撃(追加)
リーピングショット使用後、隠密状態になる。
ストレイフィングショット
射撃中の移動速度が上昇する。
(正確には射撃中の移動速度ダウンが緩和される。)
- パッシブ
- 解除条件:リーピングショット
- 速度ボーナス:100%
- 器用さ+3
ファーストブラッド
体力が一定以上の敵へダメージボーナスを得る。
- パッシブ
- ダメージボーナス:15%
- 体力の規定値:80%
- 器用さ+3
爆発ショット
命中すると爆発し、周囲にダメージを与える攻撃を放つ。
- アクティブ
- 弓
- 解除条件:ファーストブラッド
- ヒット数:2
- ダメージ:武器ダメージの100%
- 衝撃範囲:4m
- クールダウン:12秒
- コスト35
連鎖反応
爆発ショットに巻き込む敵が多いほどダメージボーナスを得る。
- ターゲットごとのダメージボーナス:25%
- 最大ダメージボーナス:100%
衝撃波(追加)
爆発ショットのメインターゲットが大きくノックバックするようになる。
- 距離:10m
針の山
同一ターゲットに連続して攻撃するたびに、与えるダメージが増加する。
- パッシブ
- 解除条件:爆発ショット
- ダメージボーナス:5%
- ボーナス持続時間:10秒
- 器用さ+3
フルドロー
時間がかかるが高威力の射撃を行う。
無傷の敵に対して大きなダメージボーナスを得る。
- アクティブ
- 弓
- 解除条件:ストレイフィングショット 針の山
- ダメージ:武器ダメージの800%
- ダメージボーナス:フル体力時に800%
- クールダウン:24秒
- コスト65
スタンショット
フルドローが命中した敵を長時間睡眠状態にする。
- 睡眠の持続時間:20秒
足止めの矢(追加)
フルドローが命中した敵を移動不可にする。
- 移動不可持続時間:5秒