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特徴
攻撃に特化した戦士上級職。
「HPが少ないほど攻撃力が上がる」という尖った性能を持つ。
クセは強いが使いこなせば非常に強力。
習得条件
アビリティ
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苦痛の環
自信の攻撃力を上げ、効果範囲内の敵に継続的にダメージを与える。
体力が低いほどダメージが上がる。
- 持続
- 範囲:15m
- ダメージ:武器ダメージの15%(1秒間)
- ダメージボーナス:1%(体力が1%低下するごとに増加)
- コスト:10(1秒間)
苦痛の激流
魂の暴食のスタミナ消費が減少し、クールダウンも短縮される。
また竜の憤怒の消費体力も減少する。
- クールダウン減少:4秒
- コスト低下:20%
- 竜の憤怒も20%低下
苦痛の導き手(追加)
苦痛の環が本人を追従するようになる。
血の狂乱
体力が低下するほど攻撃力が増加する
- パッシブ
- 必要:苦痛の環
- ダメージボーナス:5%(体力が10%低下するごと)
- 筋力+3
死の熱情
周囲で敵が死亡すると、短時間攻撃力が大幅に強化される。
- パッシブ
- 必要:苦痛の環
- ダメージボーナス:30%
- 持続時間:5秒
- 範囲:10m
- 狡猾さ+3
恐るべき憤怒
クリティカル攻撃時、周囲の敵を恐怖状態にする
- パッシブ
- 必要:血の狂乱
- 恐怖率:25%
- 恐怖の持続時間:6秒
‐効果範囲:10m - 狡猾さ+3
血の匂い
重傷の敵が周囲にいると、攻撃速度とクリティカル率が強化される。
- パッシブ
- 必要:死の情熱
- 範囲:10m
- 敵体力:35%以下
‐速度ボーナス:50% - クリティカル率ボーナス:10%
- 丈夫さ+3
魂の暴食
敵にダメージを与えると同時に体力を回復する。
体力が低下するほどダメージと体力回復が強化される。
また苦痛の環発動中であれば、さらに効果が強化される。
- アクティブ
- 必要:恐るべき憤怒 血の匂い
- ダメージ:武器ダメージの100%
- 体力回復:0.2%(体力が1%低下するごと)
- ダメージボーナス:2%(体力が1%低下するごと)
- クールダウン:12秒
‐コスト:65 - 苦痛の環ボーナス
- 体力回復:0.4%(体力が1%低下するごと)
吸収
魂の暴食後に、竜の憤怒を使用した際にクリティカル率にボーナスを得る。
- クリティカル率ボーナス:+25%
生命の元(追加)
魂の暴食の回復効果が上がる。
- 体力回復:0.4%(体力が1%低下するごと)
- 苦痛の環ボーナス
- 体力回復:0.8%(体力が1%低下するごと)
竜の憤怒
体力を消費し、敵に大ダメージを与える
体力が低下するほどダメージが強化される。
また苦痛の環発動中であれば、さらに効果が強化される。
- アクティブ
- 必要:魂の暴食
- ダメージ:武器ダメージの150%
- ダメージボーナス:1%(体力が1%低下するごと)
‐コスト:体力2% - 苦痛の環ボーナス
- ダメージボーナス:50%
荒廃
竜の憤怒のダメージを強化し、
竜の憤怒毎に魂の暴食のクールダウンを減少させる。
- 竜の憤怒ダメージボーナス:50%
- 魂の暴食クールダウン減少:2秒
制御された怒り(追加)
竜の憤怒使用時の被ダメージがなくなるが、クールダウンが追加される。
- クールダウン:10秒
猛威
短時間攻撃が強化される。
- フォーカス
- 必要:血の狂乱 死の熱情
- 持続時間:10秒
- T1:通常攻撃の速度、ノックバックさせる距離が+10%
- T2:攻撃毎に最大体力の20%を回復する。
- T3:発動中はクールダウンが発生しない