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特徴
補助系のアビリティが揃ったツリー。
直接的に攻撃・防御が強化されるものは少ないが、使い方次第ではかなり便利。
攻撃役・盾役どちらでも有効活用可能。
アビリティ
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拘束の鎖
遠くの敵をフックで攻撃し、自分のそばに引き寄せる。
- アクティブ
- ダメージ:武器ダメージの100%
- クールダウン:12秒
- コスト:20
拘束蹴り
拘束の鎖のダメージを増加し、スタンを追加する。
- ダメージ:武器ダメージの200%
- スタンの持続時間:3秒
連続拘束(追加)
拘束の鎖がターゲット周囲の敵をすべて引き寄せるようになる。
- 効果範囲:5m
喪失の打撃
クリティカルヒット時に対象を弱体化させる。
この効果は累積する。
- パッシブ
- 解除条件:拘束の鎖
- ダメージ低下:15%
- 持続時間:10秒
- 筋力+3
ハムストリング
ターゲットを背後から攻撃すると、対象を短時間スロー状態にする。
- パッシブ
- 解除条件:拘束の鎖
- 速度低下:50%
- 持続時間:3秒
- 筋力+3
コンバットロール
前転して高速移動をする。
- アクティブ
- 解除条件:喪失の打撃 ハムストリング
- クールダウン:2秒
- コスト:20
受け身
コンバットロール使用時に状態異常が回復する。
突破(追加)
コンバットロールが敵を押しやりダメージを与えるようになる。
(ノックバック+ダメージ追加)
- ダメージ:武器ダメージの250%
とどめの一撃
スタン・ノックダウンした敵に対してダメージボーナスを得る。
- パッシブ
- 解除条件:喪失の打撃
- ダメージボーナス:30%
- 筋力+3
武勇の角笛
パーティ全員の攻撃力と防御力を一定時間強化する。
- アクティブ
- 解除条件:とどめの一撃
- ダメージボーナス:15%
- 防御力ボーナス:15%
- 持続時間:10秒
- クールダウン:18秒
- コスト:35
魂の鼓舞
武勇の角笛によるダメージボーナスを強化する。
- ダメージボーナス:35%
ブラスト強化(追加)
武勇の角笛が、味方がダメージを与えるたび、味方にガードが追加されるようになる。
- 総ガード:10%
持久力
スタミナが低下すると、スタミナ回復率が強化される。
- パッシブ
- 解除条件:ハムストリング
- スタミナ低下の規定値:50%
- スタミナ回復率ボーナス:50%
- 筋力+3
戦いの角笛
周辺の敵を短時間恐怖状態にする。
- アクティブ
- 解除条件:持久力
- 効果範囲:8m
- 恐怖の持続時間:6秒
- クールダウン:24秒
- コスト:35
魂の粉砕
恐怖状態になった敵の防御を下げる。
さらにガード状態なら大きなダメージボーナスを得る。
- 防御力低下:20%
- 対ガードボーナスダメージ:1200%
チャンスを掴め(追加)
戦いの角笛のクールダウンがなくなる。
その代わり、使用間隔を長く開けるほど効果が高まる。