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特徴
防御関係(敵視関係)のアビリティが揃うツリー。
タンク役戦士向け。
タンク役には必須のアビリティが多数。
- パッチ1.11で不屈が大幅に変更され激怒となった。
アビリティ
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ウォークライ
挑発して周囲の敵すべての敵対を上げる。
さらに効果範囲内の敵の数に応じて追加ガードを得る。
- アクティブ
- 持続時間:4秒
- 敵ごとのガード:20%
- クールダウン:24秒
- コスト:35
防御集結
ウォークライ使用後、一定時間防御力が強化される。
- 防御力ボーナス:200%
- 持続時間:10秒
戦いの雄叫び(追加)
ウォークライの範囲と効果時間が強化される。
- 効果範囲:10m
- ボーナス持続時間:4秒
チャレンジ
対象を挑発し、大きく敵対を上げ、ガードを向上させる。
- アクティブ
- 持続時間:8秒
- 総ガード:10%
- クールダウン:16秒
- コスト:20
触発
チャレンジ効果中はスタミナ回復にボーナスが付く。
- ボーナス回復:15スタミナ(1秒間)
名乗り(追加)
チャレンジのクールダウンがなくなる。
雄牛の突撃
敵に突進する。当たった敵はノックダウンされる。
突撃が当たった敵の数に応じて追加ガードを得る。
- アクティブ
- 解除条件:ウォークライ チャレンジ
- ダメージ:武器ダメージの150%
- 敵ごとのガード:10%
- クールダウン:8秒
- コスト:5(1秒間)
猪突猛進
雄牛の突撃使用後、一定時間内にアビリティを使用した場合にスタミナを消費しない
- 持続時間:6秒
フットワーク(追加)
雄牛の突撃の速度が上がり、さらに移動操作がしやすくなる。
不可侵の防御
ガードの最大値にボーナスを得る。
- パッシブ
- 解除条件:ウォークライ
- 最大ガードボーナス:25%
- 丈夫さ+3
鋼への信頼
ガード発動時に、防御力にボーナスを得る。
- パッシブ
- 解除条件:チャレンジ
- 防御力ボーナス:20%
- 丈夫さ+3
消耗必至
近接攻撃に対して反射ダメージを得る。
- パッシブ
- 解除条件:雄牛の突撃 不可侵の防御
- 跳ね返すダメージ:15%
- 筋力+3
激怒(旧:不屈)
近くに敵が多いほど、攻撃と防御が強化される。
- アクティブ
- 解除条件:消耗必至
- 持続時間:15秒
- 効果範囲:5m
- 最大スタック:5
- ダメージ低下:敵ごとに10%
- ダメージボーナス増加:攻撃した敵ごとに10%
- クールダウン:32秒
- 旧の効果
近くに敵が増えるたびにガードが生成される。
- アクティブ
- 解除条件:消耗必至
- 敵ごとのガード:10%
- クールダウン:32秒
不倒
激怒使用時に、近くにいる敵の数だけガードを得る。
- 総ガード:20%
終わりなき力(追加)
激怒効果時間内に敵を倒すと、持続時間がリセットされる。
煽りの言葉
挑発中の敵に対して、パーティメンバーはダメージボーナスを得る。
- パッシブ
- 解除条件:雄牛の突撃 鋼への信頼
- ダメージボーナス:20%
- 筋力+3
ボディガード
仲間の身代わりになりダメージを一部受ける。
- アクティブ
- 解除条件:煽りの言葉
- ダメージ移行:50%
- 持続時間:15秒
- クールダウン:24秒
- コスト:35
戦友への信頼
パーティメンバーから移行されるダメージの一部を無効化する。
- ダメージ耐性:50%
こちらだ(追加)
ボディガードの範囲にいる味方を攻撃しようとする敵を挑発する。
- 持続時間:4秒