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特徴

防御関係(敵視関係)のアビリティが揃うツリー。
タンク役戦士向け。
タンク役には必須のアビリティが多数。

  • パッチ1.11で不屈が大幅に変更され激怒となった。

アビリティ

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ウォークライ

挑発して周囲の敵すべての敵対を上げる。
さらに効果範囲内の敵の数に応じて追加ガードを得る。

  • アクティブ
  • 持続時間:4秒
  • 敵ごとのガード:20%
  • クールダウン:24秒
  • コスト:35

防御集結

ウォークライ使用後、一定時間防御力が強化される。

  • 防御力ボーナス:200%
  • 持続時間:10秒

戦いの雄叫び(追加)

ウォークライの範囲と効果時間が強化される。

  • 効果範囲:10m
  • ボーナス持続時間:4秒

チャレンジ

対象を挑発し、大きく敵対を上げ、ガードを向上させる。

  • アクティブ
  • 持続時間:8秒
  • 総ガード:10%
  • クールダウン:16秒
  • コスト:20

触発

チャレンジ効果中はスタミナ回復にボーナスが付く。

  • ボーナス回復:15スタミナ(1秒間)

名乗り(追加)

チャレンジのクールダウンがなくなる。

雄牛の突撃

敵に突進する。当たった敵はノックダウンされる。
突撃が当たった敵の数に応じて追加ガードを得る。

  • アクティブ
  • 解除条件:ウォークライ チャレンジ
  • ダメージ:武器ダメージの150%
  • 敵ごとのガード:10%
  • クールダウン:8秒
  • コスト:5(1秒間)

猪突猛進

雄牛の突撃使用後、一定時間内にアビリティを使用した場合にスタミナを消費しない

  • 持続時間:6秒

フットワーク(追加)

雄牛の突撃の速度が上がり、さらに移動操作がしやすくなる。

不可侵の防御

ガードの最大値にボーナスを得る。

  • パッシブ
  • 解除条件:ウォークライ
  • 最大ガードボーナス:25%
  • 丈夫さ+3

鋼への信頼

ガード発動時に、防御力にボーナスを得る。

  • パッシブ
  • 解除条件:チャレンジ
  • 防御力ボーナス:20%
  • 丈夫さ+3

消耗必至

近接攻撃に対して反射ダメージを得る。

  • パッシブ
  • 解除条件:雄牛の突撃 不可侵の防御
  • 跳ね返すダメージ:15%
  • 筋力+3

激怒(旧:不屈)

近くに敵が多いほど、攻撃と防御が強化される。

  • アクティブ
  • 解除条件:消耗必至
  • 持続時間:15秒
  • 効果範囲:5m
  • 最大スタック:5
  • ダメージ低下:敵ごとに10%
  • ダメージボーナス増加:攻撃した敵ごとに10%
  • クールダウン:32秒
  • 旧の効果
    • 近くに敵が増えるたびにガードが生成される。

      • アクティブ
      • 解除条件:消耗必至
      • 敵ごとのガード:10%
      • クールダウン:32秒

不倒

激怒使用時に、近くにいる敵の数だけガードを得る。

  • 総ガード:20%

終わりなき力(追加)

激怒効果時間内に敵を倒すと、持続時間がリセットされる。

煽りの言葉

挑発中の敵に対して、パーティメンバーはダメージボーナスを得る。

  • パッシブ
  • 解除条件:雄牛の突撃 鋼への信頼
  • ダメージボーナス:20%
  • 筋力+3

ボディガード

仲間の身代わりになりダメージを一部受ける。

  • アクティブ
  • 解除条件:煽りの言葉
  • ダメージ移行:50%
  • 持続時間:15秒
  • クールダウン:24秒
  • コスト:35

戦友への信頼

パーティメンバーから移行されるダメージの一部を無効化する。

  • ダメージ耐性:50%

こちらだ(追加)

ボディガードの範囲にいる味方を攻撃しようとする敵を挑発する。

  • 持続時間:4秒