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目次
†
[Contents]
特徴
ツリー1
目くらまし
身のこなし術
とどめの一撃
死んだふり
ツリー2
足蹴り
デッドリーストライク
ヒットマン
回避能力
ツリー3
器用な手先
器用な手先Lv2
器用な手先Lv3
器用な手先Lv4
ツリー4
隠密
隠密Lv2
隠密Lv3
隠密Lv4
Awakening追加ツリー
急所突き
ゴースト
みやぶり
フリッカー
↑
特徴
†
ローグ系専用のタレント群
。
ローグは戦士に比べ武器タレントが少ないためか、ツリーが多い。
↑
ツリー1
†
↑
目くらまし
†
種別
アクティブ
範囲:単体
コスト:25
冷却:25秒
必要能力
10器用さ
特徴
対象を気絶(1-4秒スタン)させる。
↑
身のこなし術
†
種別
パッシブ
必要能力
Lv4
14器用さ
特徴
バックスタブを成功させる範囲が広がる(背面120度→背面180度)。
近接攻撃のクリティカル率が2%上がる。
↑
とどめの一撃
†
種別
パッシブ
必要能力
Lv8
18器用さ
特徴
気絶・麻痺状態の敵への攻撃が自動的にバックスタブになる(全方位)。
近接攻撃のクリティカル率が1%上がる。
↑
死んだふり
†
種別
持続
範囲:自分
コスト:40
疲労度:5%
冷却:300秒
必要能力
Lv12
22器用さ
特徴
発動すると敵意が0になる。
効果中は寝転がり、行動ができなくなる。
↑
ツリー2
†
↑
足蹴り
†
種別
アクティブ
範囲:単体
コスト:25
冷却:15秒
必要能力
10器用さ
特徴
一定確率で10秒間 回避(-10)と移動速度(-50%)を低下させる攻撃。命中に+5ボーナスが付く。
↑
デッドリーストライク
†
種別
アクティブ
範囲:単体
コスト:25
冷却:15秒
必要能力
Lv4
14器用さ
特徴
命中(+10)と防御貫通(+10)にボーナスを加えた攻撃。
↑
ヒットマン
†
種別
パッシブ
必要能力
Lv8
23器用さ
特徴
近接攻撃のクリティカル率を+10%上昇させる。
「狡猾さ>筋力」の場合、攻撃力への補正を筋力のかわりに狡猾さを使用する。
↑
回避能力
†
種別
パッシブ
必要能力
Lv12
35器用さ
特徴
全ての攻撃を20%の確率で回避する。20%の確率で気絶・ノックアウトをレジストする。
日本語の説明がわかりにくい。
↑
ツリー3
†
開錠の成否は狡猾さの値で判定される。狡猾さが十分高ければLvが低くても成功する。
開錠成功時の取得EXPが、必要とされる狡猾さの値に等しい。
↑
器用な手先
†
種別
パッシブ
必要能力
10狡猾さ
特徴
鍵開けや罠解除ができるようになる。
判定時に狡猾さに+10ボーナス
トラップ感知範囲+1m
↑
器用な手先Lv2
†
種別
パッシブ
(アップグレード)
必要能力
Lv4
14狡猾さ
特徴
鍵開けや罠解除の成功率が上がる。
判定時に狡猾さに+20ボーナス
トラップ感知範囲+2m
↑
器用な手先Lv3
†
種別
パッシブ
(アップグレード)
必要能力
Lv8
18狡猾さ
特徴
鍵開けや罠解除の成功率が上がる。
判定時に狡猾さに+30ボーナス
トラップ感知範囲+3m
↑
器用な手先Lv4
†
種別
パッシブ
(アップグレード)
必要能力
Lv12
22狡猾さ
特徴
鍵開けや罠解除の成功率が上がる。
判定時に狡猾さに+40ボーナス
トラップ感知範囲+4m
↑
ツリー4
†
隠密ランクが敵の知覚ランクより低い場合発見される(狡猾さの値は無関係)
ランク1 雑魚
ランク2 エリートクラスの雑魚
ランク3 ボス
ランク4 エリートクラスのボス
つまり隠密LV3で戦闘中に隠れられるようになっても、エリートボスがいる場合は隠れることが不可能。
↑
隠密
†
種別
持続
範囲:自分
コスト:0
疲労度:5%
冷却:10秒
必要能力
10狡猾さ
特徴
隠密状態(隠れる)ができるようになる。
↑
隠密Lv2
†
種別
持続
(アップグレード)
範囲:自分
コスト:0
疲労度:5%
冷却:10秒
必要能力
Lv4
14狡猾さ
特徴
隠密状態を維持したままアイテムの使用が可能になる。
↑
隠密Lv3
†
種別
持続
(アップグレード)
範囲:自分
コスト:0
疲労度:5%
冷却:10秒
必要能力
Lv8
18狡猾さ
特徴
戦闘中でも隠れることができるようになる。
↑
隠密Lv4
†
種別
持続
(アップグレード)
範囲:自分
コスト:0
疲労度:5%
冷却:10秒
必要能力
Lv12
22狡猾さ
特徴
隠れるの成功率がアップ。
↑
Awakening追加ツリー
†
↑
急所突き
†
種別
アクティブ
必要能力
Lv20
36器用さ
特徴
体力が一定以下&エリートランク以下の敵を即死させる。
即死させられなかった場合は、クリティカルになる。
↑
ゴースト
†
種別
アクティブ
必要能力
40器用さ
特徴
一定時間、物理攻撃を完全に回避する。
↑
みやぶり
†
種別
持続
必要能力
46器用さ
特徴
一定時間、敵に与えるダメージを種類・属性に関わらず増加させる。
↑
フリッカー
†
種別
アクティブ
必要能力
52器用さ
特徴
範囲内の敵全てにバックスタブをする。
サイト内検索
AND検索
OR検索
↑
目次
初心者向けDA講座
よくある質問と回答(FAQ)
↑
攻略
小ネタ(TIPS)
戦闘のコツ
作戦
簡易攻略チャート
↑
クエスト
オリジンズ(出自別)クエスト
メインクエスト
サイドクエスト
個人クエスト
パーティキャンプ
レリアナの歌
アムガラックのゴーレム
ウィッチハント
フィーストデイのギフト/いたずら
↑
Awakening
Awakening概要
Awakening用攻略チャート
Awakeningクエスト
↑
データ
↑
キャラクター
キャラメイク
種族
クラス
/
サブクラス
スキル
タレント
/
スペル
スペルコンビネーション
仲間
経験値表
↑
アイテム
武器
/
防具
セット装備
アクセサリ
消費アイテム
その他アイテム
レシピ(クラフト)
↑
その他
コーデックス
実績・トロフィー
年表(外部サイト)
用語集(外部サイト)
バグ情報
リンク
Last-modified: 2020-10-21 (水) 17:07:25
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