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目次
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[Contents]
Awakeningでのタレント・スペル評価
武器タレント(戦士・ローグ)
戦士タレント&サブクラス
ローグタレント&サブクラス
魔道士スペル&サブクラス
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Awakeningでのタレント・スペル評価
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武器タレント(戦士・ローグ)
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二刀流
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主として単体への攻撃性能が大幅に強化されている。
各技能が相互に作用する面白いタレントが追加されている。
ただし、要求器用が大きいので、戦士での習得はステ振りに悩むところ・・・
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弓
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Awakeningで大幅に強化されたタレント群。
「精神集中」が超有用。
遠距離攻撃ながら単体へのDPSは全武器(魔法含む)で最高水準。
ただし、要求器用が大きいので、戦士での習得はステ振りに悩むところ・・・
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片手武器・盾
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防御性能と敵意獲得性能が大幅に強化。
Originsでは、(特に上級者であれば)片手武器・盾以外でもタンク役が容易だったが、今回は性能的に差別化が進んでいる。
攻撃性能の上昇はほぼ皆無(戦士タレントでの強化のみ)
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両手持ち
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主として複数への攻撃(範囲攻撃)性能が大幅に強化されている。
習得条件が筋力のみなので育成が容易。
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戦士タレント&サブクラス
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戦士ツリー
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アタッカー用技能、タンク用技能(挑発)、補助技能(スタミナ回復)とバランス良くタレントが追加されている。
ポイントに余裕があれば役割に関わらず、全タレント覚えても損はしない。
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精霊戦士
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アタッカーにもタンクにも向く汎用性が高いクラス。
装備に頼らず魔法抵抗が稼げるのが便利。
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ガーディアン
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純タンク向けのクラス。
攻撃的な上積みはないので注意。
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ローグタレント&サブクラス
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ローグツリー
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攻撃を強化する技能が追加されている。弓ローグにも効果あり。
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軍団偵察兵
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防御能力が大幅に強化されるクラス。
1個目のパッシブで筋力と丈夫さ(体力)を強化して、ステータス&スキルポイントを他に割振るという使い方もできる。
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シャドウ
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敵意をコントロールする技能が豊富なクラス。近接ローグ向け。
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魔道士スペル&サブクラス
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魔道士ツリー
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近接援護、火力増強が多数追加された。
どれも、目に見えて効果のある代物だが、消費もそれなりに大きい物が多い。
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伝承者
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自身が動けなくなる代わりにメリットを生み出す、遠距離向けのクラス。
魔法攻撃で回復するパッシブを持つので、ブラッドメイジとは抜群の相性を誇る。
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バトルメイジ
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近接戦闘向けのスペルが揃った近接クラス。特にタンクに向く。
受けたダメージをマナに還元したり、周囲を凍結(バラバラになる判定アリ)させたりと大立ち回りが可能。
必然的に魔法戦士と相性が良い。
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目次
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Last-modified: 2022-11-17 (木) 18:30:59
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