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低レベル時は大きく影響するが、高レベルになるとレベル補正の方が大きくなり各ステータスの効果が薄まる
敏捷以外はレベルを上げればどうにでもなる
敏捷だけはレベルに全く関係ないステータスなので覆せない
装備の抵抗率・特殊発動率は、該当装備の加算累計方式ではなく
(種族毎の抵抗値も)例外なく全て最高値のみ適用されるシステムとなっている。
ex.頭(火50%)・体(火80%)→この場合体の80%が適用
錬金で付ける場合、部位がバラバラでは重複しないので注意
ex.(手10%)+(足に錬金で60%)=60%
ex.(手10%)+(手に錬金で60%)=70%
"×"=不可 /
"△"=0.5倍 /
"-"=通常ダメージ /
"="=1.5倍 /
"○"=2倍 /
"☆"=3倍 /
"S"=5倍 /
"!"=10倍
魔術 | 僧侶 | 錬金 | 火 | 氷 | 雷 | 神聖 | 暗黒 | |
バラド系 | ○ | ○ | ||||||
グラス系 | ○ | ○ | ||||||
ジア系 | ○ | ○ | ||||||
アルゲイズ | ○ | ○ | ||||||
エンテルクミスタ | ○ | |||||||
ゼフィフス、ラゼフェス | ○ | ○ | ||||||
ゼオナダル | ○ |
ex.魔術師 71.0 / 火 80.0 / 暗黒 70.0の場合
魔術師呪文は29.0%の確率で被弾し、被弾した呪文が
バラド(火)系の場合→ダメージは80%減少
グラス(水)系/ジア(雷)系の場合→ダメージ減少なし
アルゲイズの場合→ダメージは70%減少&70%の即死耐性
人間/エルフ/ドワーフ/ノーム ホビット/魔傀儡/ゴブリン | フェアリー/ワービースト/ドラゴニュート デビリッシュ/オーガ | |||||
職 | LV上限 | スキル効果上限値 | 職 | LV上限 | スキル効果上限値 | |
戦 | 16849 | 物理攻撃UP(648.5%) | 戦 | 16289 | 物理攻撃UP(637.7%) | |
魔 | 15139 | 呪文威力+1(1229.4%) | 魔 | 14686 | 呪文威力+1(1210.8%) | |
僧 | 16485 | 呪文威力+1(3207.4%) | 僧 | 15950 | 呪文威力+1(3154.9%) | |
盗 | 17453 | 物理攻撃UP(330.0%) | 盗 | 16852 | 物理攻撃UP(324.3%) | |
錬 | 15139 | 呪文威力UP+1(1229.4%) 高純度合成(468.8%) | 錬 | 14686 | 呪文威力UP+1(1210.8%) 高純度合成(463.2%) | |
使 | 15448 | 物理攻撃UP(310.5%) | 使 | 14985 | 物理攻撃UP(305.8%) | |
司 | 12676 | 呪文威力UP(562.2%) | 司 | 12256 | 呪文威力UP(552.8%) | |
狩 | 13484 | 物理攻撃UP(290.0%) | 狩 | 13124 | 物理攻撃UP(286.1%) | |
闘 | 12363 | 物理攻撃UP(277.7%) 闘争本能(100%) AC(-4111) | 闘 | 11963 | 物理攻撃UP(273.2%) 闘争本能(100%) AC(-3977) | |
遊 | 12901 | 物理攻撃UP(283.7%) | 遊 | 12571 | 物理攻撃UP(280.0%) | |
巫 | 12901 | 物理攻撃UP(283.7%) | 巫 | 12571 | 物理攻撃UP(280.0%) | |
召 | 12363 | 血の盟約(1221.5%) | 召 | 11963 | 血の盟約(1201.6%) | |
神 | 12571 | 物理攻撃UP(280.0%) | 神 | 12158 | 物理攻撃UP(275.4%) | |
君 | 10990 | 物理攻撃UP(209.3%) 特殊抵抗UP(95%) 法院保護区(95%) | 君 | 10673 | 物理攻撃UP(206.3%) 特殊抵抗UP(95%) 法院保護区(95%) | |
侍 | 11865 | 物理攻撃UP(217.5%) つばめ返し(95%) | 侍 | 11503 | 物理攻撃UP(214.2%) つばめ返し(95%) | |
忍 | 9889 | 物理攻撃UP(198.5%) 首切り率上昇(95%) AC(-3286) | 忍 | 9571 | 物理攻撃UP(195.3%) 首切り率上昇(95%) AC(-3180) |