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好感度について

主用キャラ(戦闘に連れて行ける仲間)にはマスクデータ(表示されないデータ)として好感度が設定されている
マスクデータなので確認は困難。
「こういうデータがあるよ」的な認識で十分だろう。

  • カレン・レリアナ・ジョゼには好感度はない

好感度の値

好感度はー100(嫌い)から+100(好き)まであり、
特定の値(閾値)を超えると仲間の態度が変化する
キャラによって特定の値(閾値)は若干ずれているが、だいたい似たような数値で変化する(らしい)。

ランク2:好意以上で個人クエストが発生
ランク3:信頼以上でロマンスフラグ

  • ー100~ー30
    • ランク0:嫌い
  • ー30~+10
    • ランク1:普通
  • +10~+50
    • ランク2:好意
  • +50~+100
    • ランク3:信頼

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好感度の変化

会話の選択肢や、クエストの進行で変化する。
パーティメンバーのみ影響するものと、仲間全員に影響するものがある

パーティメンバーのみに影響

大抵の会話とクエストがこれ。

  • 通常の会話
  • 通常のクエスト達成

全員に影響

  • メインクエストでの重要な選択肢
    • テンプル騎士団や魔道士の処遇や、スカイホールドでの演説
  • 一部サイドクエスト
    • 「座して待つ」

例外

  • クエストで善行系の行いをするとパーティにいなくてもコールの好感度が上がることがある。