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魔法タイプとクラス
- 魔法タイプ内ではステータス合計は同じ。
- 初期魔法がある分、癒しタイプがちょっとだけ初期ポイントは有利
- 他タイプの装備品もすぐに拾えるのであまり気にする必要はなし。
- 初期ポーションの数が異なるので、気になるならポーションが多いクラス選択を
争い
戦士
装備:戦士
ステータス:体力、生命力
ボーナス:ライフポーションx2、霊体融合のシャードx1
アウトロー
装備:ならず者
ステータス:生命力、耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx4、エネルギーのシャードx1
喧嘩屋
装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx3、魔法のシャードx1
偽り
レイダー
装備:戦士
ステータス:体力、生命力
ボーナス:ライフポーションx3、霊体融合のシャードx1
ならず者
装備:ならず者
ステータス:耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx5、エネルギーのシャードx1
執行人
装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx4、魔法のシャードx1
癒し
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聖騎士
装備:戦士
ステータス:体力、生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx2、霊体融合のシャードx1、祈祷呪文をアンロック
レンジャー
装備:ならず者
ステータス:信仰心、耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx4、エネルギーのシャードx1、祈祷呪文をアンロック
執行人
装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx3、魔法のシャードx1、祈祷呪文をアンロック