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魔法タイプとクラス

  • 魔法タイプ内ではステータス合計は同じ
    • 初期魔法がある分、癒しタイプがちょっとだけ初期ポイントは有利
  • 他タイプの装備品もすぐに拾えるのであまり気にする必要はなし。
  • 初期ポーションの数が異なるので、気になるならポーションが多いクラス選択を

争い

戦士

装備:戦士
ステータス:体力、生命力
ボーナス:ライフポーションx2、霊体融合のシャードx1

アウトロー

装備:ならず者
ステータス:生命力、耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx4、エネルギーのシャードx1

喧嘩屋

装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx3、魔法のシャードx1

偽り

レイダー

装備:戦士
ステータス:体力、生命力
ボーナス:ライフポーションx3、霊体融合のシャードx1

ならず者

装備:ならず者
ステータス:耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx5、エネルギーのシャードx1

執行人

装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx4、魔法のシャードx1

癒し

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聖騎士

装備:戦士
ステータス:体力、生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx2、霊体融合のシャードx1、祈祷呪文をアンロック

レンジャー

装備:ならず者
ステータス:信仰心、耐久力、敏捷性
ボーナス:ライフポーションx4、エネルギーのシャードx1、祈祷呪文をアンロック

執行人

装備:聖職者
ステータス:生命力、信仰心
ボーナス:ライフポーションx3、魔法のシャードx1、祈祷呪文をアンロック