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*目次 [#db3d239f]
#contentsx
//contentsx2

*キャンプ中会話 [#v65da597]
-恋愛はしない。
-物静かで従順であることを指摘すると気に入られる?

**質問 [#n33b957e]
-どうしてフェレルデンに~(好感度で展開に変更あり?)~
***どうしてフェレルデンに~ [#kec57789]
(好感度で展開に変更あり?)~
聞くと好感度が下がる選択肢が多い。~
好感度が低いとまともに答えてくれないが、上昇すると目的を教えてくれる。
--フェレルデンについての感想を聞く。食べ物(クッキー)のことを聞くと友好+10。
***フェレルデンは奇妙な場所だと思うか? [#z20d6ac6]
-フェレルデンについての感想を聞く。~
フェレルデンで気に入ったこと~から食べ物(クッキー)のことを聞くと友好+10。
-他については好感度が下がる選択肢が多い。

**会話 [#a2dafc42]
***牢で何をしていた? [#o8c30485]
好感度が低いときは④あんたは物静かな~を選ぶと+7される。~
好感度が上がると剣をなくして我を忘れていたことを語り、個人クエストのフラグになる。~
好感度が低いときは④あんたは物静かな~を選ぶと+7される。
***どうして牢に入っていたんだ? [#n8a748ef]
剣をなくして我を忘れていたことを語り、個人クエストのフラグになる。~
②③①②②②①①①で好感度+16。たぶん剣を探すことを決めると好感度プラス大。~
「何も出来ることはない」を選ぶとそのままクエスト終了となってしまう。

**逆質問 [#l6061f4d]
・初回(かなりの派生あり)
***初回 [#feffe2d7]
(かなりの派生あり)
-気にするな~(終了)
-少し話を~
-共に戦うなら~
-いくつかのことを~

・メインクエストを1つ終了後、キャンプに入ると自動発生。~
***グレイ・ウォーデンとしての素質 [#hfd4defb]
(主人公のグレイ・ウォーデンとしての素質を聞いてくる)~
メインクエストを1つ終了後、キャンプに入ると自動発生。~
②②③とすると好感度+4

・思っていたほど未熟ではない~
***あんたは俺が思っていたほど未熟ではない [#idc00788]
言葉尻は「あれは・・・予想外だった」~
好感度が上昇してから会話すると発生。質問が次の段階に進み、個人クエストのフラグが入手できる。~
派生で「どうしてあんたを牢から出したんだろうな?」と質問出来る。
①+0②+0③①+0③③+0③②②①②+4
②か③②②とすると派生で「どうしてあんたを牢から出したんだろうな?」と質問出来る。

・俺は見損なっていたようだ~
好感度がかなり高い状態で発生。~
質問の答えが一段階進むようになる。

*その他の会話 [#v85859b2]
**スタンの剣 [#n709c994]
-個人クエストで取り返し、ギフトとしてあげるとイベント発生。好感度プラス大。
-スタン専用の装備として「アサラ」が追加される。
-追い払うような選択肢を選ぶと離脱してしまう。

*備考・その他 [#a726420e]
**噴出し会話 [#v0643aa8]

*情報提供 [#pf948743]
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