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*目次 [#t200dd63] #contentsx //contentsx2 *概要 [#f3a8f291] 近接戦闘のスペシャリスト。最大HPの伸びが良く、大半の武具を装備可能。~ 敵への連続攻撃を得意とする。 *性能 [#a082a994] **基本能力 [#yb1f11bc] ※Lv1、ベースクラスファイター、サブクラスなし時の数値です。~ ※下記の値に、ステータスによる修正が加わります。~ |CENTER:能力|数値|LvUp時の上昇具合|h |CENTER:攻撃補正|CENTER:5|CENTER:-| |CENTER:最大攻撃Hit数|CENTER:1|CENTER:5LvUp毎に+1| |CENTER:命中|CENTER:-8|CENTER:1LvUp毎に+1| |CENTER:回避|CENTER:種族値|CENTER:-| |CENTER:防御|CENTER:0|CENTER:Lv6で+1、以降5LvUp毎に+1| |CENTER:呪攻成長度|CENTER:E|CENTER:成長度:最低| **取得スキル [#u8c559b8] |CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|LEFT:220|LEFT:180|c |~スキル名|~タイプ|~対象|~習得Lv|CENTER:~効果|CENTER:~備考|h |~ラッシュ|アクティブ|敵1グループ|Lv7|敵グループ内のランダム対象に3回攻撃。|要事前の集中| |~反撃|パッシブ|敵1体|Lv11|敵の物理攻撃を受けると、確率で反撃を行うようになる。|反撃時の攻撃はHit数半減(端数切り上げ)| |~ファイナルガッツ|パッシブ|習得者|Lv16|瀕死に至るダメージを受けた時に確率で発動し、残HP1で耐える。防御時は高確率で発動する。|発動時、瀕死回数に+1される| |~バーサク|アクティブ|敵1グループ|Lv21|敵グループ内のランダム対象に5回攻撃。攻撃力と命中率が若干低下する。|表記ダメージ2割減&br;要事前の集中| |~スマッシュ|アクティブ|敵1体|Lv28|威力が大幅に増加した一撃を放つ。ただし非常に命中しにくい。|最終ダメージ3倍&br;命中率キャップが存在(約33%程度?)| |~ジェノサイド|アクティブ|敵1グループ|Lv35|敵グループ内のランダム対象に7回攻撃。攻撃力と命中率が低下する。|表記ダメージ3割減&br;要事前の集中| *備考 [#hc7cff14] **ラッシュ系スキルの威力 [#cfd4612d] |CENTER:スキル名|CENTER:(基礎ダメージ倍率)×回数|CENTER:命中修正|CENTER:備考|h |ラッシュ|(1.0)×3|なし|要事前の集中| |バーサク|(0.8)×5|低下(小)|要事前の集中&br;表記ダメージに左記倍率がかかる| |ジェノサイド|(0.7)×7|低下(大)|要事前の集中&br;表記ダメージに左記倍率がかかる| **スマッシュの威力 [#df42d6cf] |CENTER:スキル名|CENTER:(基礎ダメージ倍率)×回数|CENTER:命中修正|CENTER:備考|h |スマッシュ|(3.0)×1|低下(特大)|最終ダメージに左記倍率がかかる&br;低い値で命中キャップが存在(上限33%?)| //--以下、なるべく消さない---- #keywords(円卓の生徒,TheEternalLegend,攻略,まとめ,移植,RPG,wiki)
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*目次 [#t200dd63] #contentsx //contentsx2 *概要 [#f3a8f291] 近接戦闘のスペシャリスト。最大HPの伸びが良く、大半の武具を装備可能。~ 敵への連続攻撃を得意とする。 *性能 [#a082a994] **基本能力 [#yb1f11bc] ※Lv1、ベースクラスファイター、サブクラスなし時の数値です。~ ※下記の値に、ステータスによる修正が加わります。~ |CENTER:能力|数値|LvUp時の上昇具合|h |CENTER:攻撃補正|CENTER:5|CENTER:-| |CENTER:最大攻撃Hit数|CENTER:1|CENTER:5LvUp毎に+1| |CENTER:命中|CENTER:-8|CENTER:1LvUp毎に+1| |CENTER:回避|CENTER:種族値|CENTER:-| |CENTER:防御|CENTER:0|CENTER:Lv6で+1、以降5LvUp毎に+1| |CENTER:呪攻成長度|CENTER:E|CENTER:成長度:最低| **取得スキル [#u8c559b8] |CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|LEFT:220|LEFT:180|c |~スキル名|~タイプ|~対象|~習得Lv|CENTER:~効果|CENTER:~備考|h |~ラッシュ|アクティブ|敵1グループ|Lv7|敵グループ内のランダム対象に3回攻撃。|要事前の集中| |~反撃|パッシブ|敵1体|Lv11|敵の物理攻撃を受けると、確率で反撃を行うようになる。|反撃時の攻撃はHit数半減(端数切り上げ)| |~ファイナルガッツ|パッシブ|習得者|Lv16|瀕死に至るダメージを受けた時に確率で発動し、残HP1で耐える。防御時は高確率で発動する。|発動時、瀕死回数に+1される| |~バーサク|アクティブ|敵1グループ|Lv21|敵グループ内のランダム対象に5回攻撃。攻撃力と命中率が若干低下する。|表記ダメージ2割減&br;要事前の集中| |~スマッシュ|アクティブ|敵1体|Lv28|威力が大幅に増加した一撃を放つ。ただし非常に命中しにくい。|最終ダメージ3倍&br;命中率キャップが存在(約33%程度?)| |~ジェノサイド|アクティブ|敵1グループ|Lv35|敵グループ内のランダム対象に7回攻撃。攻撃力と命中率が低下する。|表記ダメージ3割減&br;要事前の集中| *備考 [#hc7cff14] **ラッシュ系スキルの威力 [#cfd4612d] |CENTER:スキル名|CENTER:(基礎ダメージ倍率)×回数|CENTER:命中修正|CENTER:備考|h |ラッシュ|(1.0)×3|なし|要事前の集中| |バーサク|(0.8)×5|低下(小)|要事前の集中&br;表記ダメージに左記倍率がかかる| |ジェノサイド|(0.7)×7|低下(大)|要事前の集中&br;表記ダメージに左記倍率がかかる| **スマッシュの威力 [#df42d6cf] |CENTER:スキル名|CENTER:(基礎ダメージ倍率)×回数|CENTER:命中修正|CENTER:備考|h |スマッシュ|(3.0)×1|低下(特大)|最終ダメージに左記倍率がかかる&br;低い値で命中キャップが存在(上限33%?)| //--以下、なるべく消さない---- #keywords(円卓の生徒,TheEternalLegend,攻略,まとめ,移植,RPG,wiki)
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