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バグの報告先

  • Wikiは個人運営のサイトのため、バグ報告を頂いても周知することしかできません。
    必ず販売元のセガへの報告も合わせて行ってください。

製品版で確認された挙動について

  • ユーザー側で確認されたが、公式に発表のない仕様やバグについて記載しています。
  • 将来的に公式で仕様と発表される可能性があるものや、開発中に予め想定されていた可能性があるものも含まれます。
  • 仕様かバグかの考察や議論は水掛け論になるためお控えください

報告時・編集時の注意

  • 改造ツール等を使用してデータを改変したり不正な方法で入手・改変したアイテム等を所持した環境下で
    発生・検証した不具合については内容に係わらずこのページでは一切報告しないでください。
  • wikiの仕様でページ内容更新の際に瞬時に変更が反映されないことがあります。
    • 自分の投稿内容が反映されない場合(特にコメント投稿において)は、ボタンを連打せず
      一度ページの再読み込みをする、またはCTRL+F5でページの完全更新をするようにして下さい。

目次

製品版で確認された挙動

  • ユーザー側で確認されたが、公式に発表のない仕様やバグ。
  • 将来的に公式で仕様と発表される可能性があるものや、
    開発中に予め想定されていた可能性があるものも含まれます。
    • それらは、ユーザーにとって予想外の出来事になる可能性もあるので、
      このページはFAQ的役割も果たしています。

仕様かバグかの議論は水掛け論になるためお控えください。
(同様に編集者も~バグという表記をしないで下さい)

データ破損、フリーズなどを伴う重度の障害

新キャラクター作成時及びアイテムインポート時に生じるデータ破損

  • タイトル画面からキャラクター作成及びコンティニューの間にメモリースティックの
    入れ替え等を行った上で新キャラクターをセーブすると、
    共有の情報(倉庫・称号・パートナーカード等)が破壊される。
    • ゲーム起動後はメモリースティックを入れ替えない。入れ替えた時には新キャラを作らない。
    • タイトル画面が映った後にメモリースティックを入れ替えインポートアイテムをコンバートしても同様の現象が起こる
    • ゲーム開始時の警告文が表示される前に起きる現象ではあるが、
      メモリースティックの抜き差しを行わなければ発生しない。家族でメモリーを2つ以上使っている場合は注意が必要である。

DL版での高頻度のフリーズ

  • 高頻度でフリーズする場合は、メモリースティックが断片化されている可能性あり。
    データを別のメモリかPCに移してフォーマットしなおせば解消される。
  • フラッシュメモリ製品は基本的に消耗品なのでエラーが
    多発するようになったら新しいものに買い換えよう。

インフラモード時のフリーズ

  • サーバーがダウンしたときに巻き添えでフリーズすることがある。
    • 2009/12/22のサーバー障害の発生の際、ミッションカウンターで
      PTリーダーとしてミッションを選択中に音楽がフェードアウトし、そのままフリーズ。
  • 電源長入れによる強制電源断が効きにくい。10秒以上しっかり入れることで電源が切れる。
    • 電源がどうしても切れない場合はバッテリーを抜こう。goの場合はバッテリー切れを待つしかない。

ミッション中の電源落ち(Ver1.01でも発生)

  • 特定のミッション中に電撃落ち>PSPのHOME となることがある
    • Ver1.01 砂塵の機械戦士Sのマガス・マッガーナ戦中に電源切れ発生。HOMEに戻ってしまう。機種は3000 -- 2009-12-30 (水) 14:27:57
    • 電源落ちバグですが、アップデート後も起きてます。アップデート内容を見る限り、引き継ぎ時にデータを修正するだけで、既に引き継いでいる人にとっては問題は解決されていないと思います。 -- 2010-01-01 (金) 22:35:14
    • マガシ抹殺計画クリア後、狂信者の社Cプレイで電源落ちバグ確認(再現性有り) -- ver1.00 2010-01-03 (日) 15:29:20
    • 上の人と同じくメトロリニアAのラスボス、アーガイン戦でNPC(マガシ)がフリーズ、指示はブラストリリース。舞台が長期戦なだけにトラウマorz -- 1.01 2010-01-03 (日) 15:58:45
    • 電源落ちはバッテリー動作時にだけ起きてるけど、偶然だろうか。とりあえず全ミッションクリアマーク付けるまではACアダプタ繋げて遊ぶと良いのかもしれない……と思ったけど、シティにいるときにも落ちたことがあるから関係ないかな。
    • Ver1.01でストミハード10章Act2シズルと戦ってたらフリーズして電源が落ちました。DL版PSP2000で充電しながらプレイしてました。 -- 2010-01-09 (土) 22:07:10

マルチ(インフラ)中にキャラクターデータが入れ替わる(Ver1.01でも発生)

  • 詳細な発生条件は不明だが、自分のキャラクターデータが他人の物と入れ替わるバグが発生する。
    • マルチ(インフラ)中にフリーズ及び通信エラー等を起こした際に発生する可能性あり。

マイカード等が書き換わる

  • マルチモードで発生したケース
    • 共有データのみ破損し、キャラ毎のデータはカードの名前以外変更なし。(という報告があり)
    • 再現性皆無なので同様の現象があれば報告願います。
  • インターネットマルチで発生したケース
    • キャラ毎のデータのみ破損。落ちた人の情報と入れ替わるという、マイルームの不具合と似た現象。

「戦場のヴァルキュリア」DLアイテム関連の不具合

メモステのデータをPCに退避して、メモステフォーマット後データを戻すと改善するという報告あり。
メモステ退避が不安なら、DL品を装備しないことで回避可能。

  • 配布の制服を着たままミッションをすると、動作が非常に遅くなる(最悪フリーズ)するケースあり。
    • ストーリーミッションやクライアントオーダーにも影響が出ている報告もあり。

アイテムが消失する

  • マルチモード及びインターネットマルチモードにて共有倉庫でアイテムを引き出したり預けている時、
    またはアイテムトレーダーでのアイテム交換中にネットワークエラーが発生した場合に
    セーブして終了すると、対象のアイテムが消失している事がある。
    • セーブは手動でこまめに行い、共有倉庫での出し入れやアイテムトレード中に
      エラーが発生した場合は極力セーブせずに終了した方が良い。
    • この他にもエラー時にセーブするとキャラクターデータやマイカードのデータが入れ替わる等の
      不具合も報告されているので、エラーが発生した場合のセーブは出来る限り控える事を推奨
      (ミッション中にレアアイテムを取得していた場合等は厳しいだろうが)

PSPのシステムソフトウェアver.6.30にてパーティ解散時に電源落ちを伴うフリーズが発生する

  • PSPのシステムソフトウェアをver.6.30に更新後、インフラモードにて
    パーティーリーダーがメニュー画面から「パーティー解散」を行った際に
    リーダー以外のメンバーにフリーズが発生し、その後電源が落ちる
    という事例が多数報告されている。
  • 対策として、パーティー解散時はパーティーリーダーはメニュー画面からの「パーティー解散」を行わず、
    メンバー各自にパーティーから脱退してもらう等すれば問題無いとの事。
    • ほとんどの場合、解散時のセーブ画面前でフリーズする為、セーブすることが出来ない。
      しかし、セーブ画面まで遷移した後、セーブ中にフリーズ、続けて電源が落ち、
      セーブデータが破損したとの報告もあるので要注意。
      パーティーリーダーがこの現象を知らずにメニュー画面からの「パーティー解散」を
      行ってしまう場合に備え、セーブはミッション終了時や解散前に手動で行うようにし、
      解散画面でのセーブは控えた方が良い。

2010.6.30 公式サイトにて、この不具合についてのコメントが発表された。
2010.7.29 システムソフトウェアVer.6.31にて解消された。

ゲーム進行に関わる重要な障害

データ破損、フリーズなどは発生しないが、正常にゲームが進められなくなる重要な障害。

累計経験値と次のレベルまでに必要な経験値が入れ替わる(発生頻度:低)

  • ステータス画面に表示される累計経験値と次のレベルまでに必要な経験値が
    入れ替わってしまう報告が複数あり、現状では発生の原因は不明。
  • この状態でも経験値を取得すれば加算されるので次のレベルアップまで膨大な時間はかかるものの
    1度レベルアップすれば、それ以降は通常通りの経験値でレベルアップできるようになる。

エクステンドポイントがマイナスになる(発生頻度:低)

  • 何も装備出来ない状態(エクステンド全て未使用)なのに、エクステンドポイントが
    消費されている状態になることがある。こうなると何も装備できなくなってしまう。
    • タイプを頻繁に変更すると発生?
  • 再現性は取れていませんが、複数の報告があります。
    もし発生したらセーブせずタイトルに戻るようにして下さい。

ここでの報告は2件だが、上の項目同様、
セーブすると取り返しが付かない現象になるため項目化。念のため注意してください。

軽度の障害(要注意)

比較的重要だが、ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもの。

Ver.1.01アップデート後、一時的にアップデート以前の状態になる

  • タイトルからOFFICIAL WEB SITEを選び、タイトルに戻るとVer.1.01の表記が消え、
    アップデート以前の状態になる。
  • ゲームを一旦終了(PSPのXMBに戻る)し、また起動をすることでVer.1.01に戻る。

Ver.1.01アップデート後のマイルームバグ

Ver.1.01でも家具が入れ替わるマイルームバグが発生する。
複数報告あり。クチマネドールを置いていない場合でも発生する。

インストールデータが壊れているという警告が出る

  • ミッション終了時などにインストールデータが壊れていると言われ、
    インストール機能がOFFになることがある。
    • 多くの場合、無視してそのままオプションからインストール機能をONに再設定しても動作する。
      この場合メモリースティック内のデータそのものは壊れていない模様。
  • もし頻繁に出るようであれば本当に壊れている可能性があるため、インストールのやり直しを推奨。
    • フラッシュメモリ製品は基本的に消耗品なので、インストールの
      やり直し・メモステの再フォーマットを行っても多発するようなら、
      別の不具合が発生する前に新しいものに買い換えよう。
    • 断片化が原因の可能性もあるため、PSPのデータをPCに入れて戻すという
      操作をすると解消する場合もある。
      • 基本的にシリコンメモリに断片化は関係なしとする説もあるが、
        ゲーム機レベルでは影響が出る可能性も十分にある。
  • パレットに異なる種類の片手武器をたくさんセットした状態でミッションを行い、
    ミッション中に連続で武器を切り替えると発生しやすい。
  • ミッション中にスリープモードにすると発生しやすい。

ミッション「太古からの侵略者」で壁をすり抜ける

デルバイツァの突進を受けたら普通では入ることが出来ない壁の奥の道に、
壁をすり抜けて入ってしまうことがあります。
抜け出そうとしても出られないので、ミッションを放棄しましょう。

ミッション「電脳の化身」で評価Sがとれない事がある

  • レアパターン(ブロック3の2つめのエリアに出現するモンスターが同盟軍重装兵のみの場合
    ブロック3最後のエリアでSEED・ラボスタッフが2体出現する) の時は全エネミーを撃破してもSがとれない。
    クリア評価を気にする人は注意が必要。

英雄たちの輪舞曲以外でパートナーカードを入手してしまう

  • サブストーリー「英雄たちの輪舞曲」を最後のボス戦で全滅して失敗。
    その後、一部のクライアントオーダーをクリア・失敗すると、
    「英雄たちの輪舞曲」クリア時のイベントが発生し、パートナーカードを取得してしまう。
    • 「語られない過去」失敗、「うらやましくなんてない」クリアで発生。
    • 「英雄たちの輪舞曲」はクリアしたことにならない。

クライアントオーダーが条件未達成でクリアしてしまう

  • ロレットのパートナー指定オーダー受注中に発生。
    上記の「英雄たちの輪舞曲以外でパートナーカードを入手してしまう」に類似している。
    • 指定パートナーを連れていないで対象のミッションをクリアする。
    • 指定パートナーを連れている状態で、対象でないミッションをクリアする。
  • などの条件で稀に発生。この場合受注中のクライアントオーダーは
    クリア扱いになるため、オーダー固有の会話が見られなくなる。

クライアントオーダーが条件達成でもクリアにならない

  • DLアイテムのガリアンを装備したままリザルト画面を出してシティに戻ると、この現象が起こる。
    • ミッションラストの敵を倒す際はDLアイテム以外を装備した方がよく、またそうすることで回避可能。
    • 配信中の戦場のヴァルキュリアのDLアイテムは、他にも幾つか不具合が報告されている?

暴走ナノブラストの攻撃パターンが変わる

  • 暴走ナノブラスト中にエリア移動すると、モーションが暴走前の
    ナノブラスト(疾風なら疾風、衝撃なら衝撃)のものになる。

吹き飛ばし系攻撃で壁などにめり込む

  • 敵をフェンス奥に吹き飛ばすと、壁などにめり込み撃破不可能状態になることがある。
    • その際、射撃武器でも柵越しに攻撃があたらなくなる場合もある。
    • エリアをまたいで移動すれば、元の位置に出現するので、ゲーム進行は可能。
      • 何らかの理由でエリア移動できない場合は、ミッションを放棄するしかない。
  • 同様に操作キャラやNPCも、めり込む可能性がある。
    • 基本的にミッション放棄するしかない。
    • ミッション放棄にあまりデメリットはないので、運が悪かったと諦めよう。

極寒の地で轟くモノのボスが消失してクリア不能になる

  • 極寒の地で轟くモノのボス戦でボスが消失してクリア不能になることがある。
    • 再現性は不明だが、多数報告あり。
    • ブラスト技が原因?

EX系トラップの起爆不可

EX系トラップの最後の1個を設置した後、起爆せずに武器に持ち替えると残数0のため、
それをパレットから選ぶ(装備状態にする)ことができず起爆できなくなる。

※別のEX系トラップを装備すれば、三角で起爆出来る模様。

シャドゥーグの判定が変化

シャドゥーグ発射中にPAをすると、シャドゥーグの弾がPA扱いになる。
Ver1.01で修正されたEX系トラップバグに似たような現象が起きる。

装備していないユニットが装備中になる

  • 発生条件は不明。この状態のままだと売却・倉庫移動ができなくなる。
    • 対象のユニットを空きのあるシールドラインとリンクさせて、その後で対象ユニットを選択し
      「リンクを全てはずす」を選択することで装備中状態を解除できる。

フリューゲ系のSUVウェポンを使用した際に味方にダメージを与えてしまう事がある

  • セラフィム・フリューゲ等の味方に対して回復や補助等の効果があるSUVウェポンを使用した際に
    対象となる味方に逆に大ダメージを与えてしまう事がある。
  • マルチやインフラで通信ラグがある場合に味方に効果のあるSUVウェポンを使用
    直後に攻撃系のSUVウェポンをセットしてある防具に切り替えると発生する場合がある。

装備しているユニットが未装備中になる

  • ユニットを1つのシールドラインにのみリンク中、マップ移動
    (例:マイルーム→中央ロビーなど)をすると、装備中マークが外れる。(黄色のマーク)
    • リンク中のシールドラインは表示されるが、装備中のマークが表示されない。
    • シールドラインからもう一度リンクしなおせばマークは付くが、上記の行動を取れば再度発生する。
    • 倉庫移動・売却ができるのを確認、少々注意が必要。
      倉庫移動・売却を行うと、シールドラインから解除される。

シールドラインにミラージュブラストやSUVのユニットが装備できなくなる

  • 上記項目の類似症状
    • 該当のシールドラインを一旦パレットから外し、登録しなおす。
      (シールドラインをパレットから外すことは「リンクを全て外す」に相当)
  • 内部的にユニットへのリンクが残り、2つは付けられない制限に引っかかってしまっているのだと思われる。

テクニック・バレットが撃てなくなる・連射時にお辞儀する

処理が重たい状態(敵が多い、連射をするなど)だと発生する可能性が高い。
なお有志がSEGAに問い合わせたところ

「特定のアイテム、フォトンアーツの組み合わせも含めまして、
ミッション中操作ができなくなる、という不具合はございません。」

という回答を頂いた。

  • 武器パレット変更後、希にテクニックやバレットが撃てなくなる場合がある。
    また合わせてフルチャージショットが使えなくなることもあり。
    • 別の武器に変更すれば直る。それでダメなら、メニューからパレットを付け替えれば直ることも。
    • ブロック移動後、使用可能になる場合もあり。
  • テクニック連射時に、希にキャラがお辞儀をすることもある。
  • 武器パレット変更後、Rを押しながらテクニック連射時にキャラがあざけることもある。

身長による弊害

  • 身長を一定以上高くする、または一定以上低くすると、特定の攻撃が特定の状況で
    敵に当たらなくなるという事がキャラメイクの仕様上起こってしまう。
    • 身長が高い場合
      ツインハンドガンのチャージショット、シャドゥーグでの攻撃等がポルティ他の小さな敵に当たらない。
      ビーストのナノブラストでも打点が高くなり、同様の事態が発生する。
    • 身長が低い場合
      レオル・バディアの脚の上方、マザー・ブレイン戦で柵越しのディーガ等が当たらない。
  • ただ、地形の高低差等の要因で当てられることもある。

フォトンイレイザーを返せない

  • 緊急ミッションなどで、開始時にフォトンイレイザーが自動で配布される。
    そのミッションをクリアせずにセーブする(回線切断でのセーブも含む)または、
    イレイザーを装備したままクリアすれば、手元にイレイザーが残ったままの状態になる。
    • 冷厳なる氷華は普通にクリアしても、フォトンリフレクターが所持品に残ったまま。
  • また、ミッションクリア後もエリア1の端末を調べればフォトンイレイザーを取得でき、そのまま持ち帰ることができる。
  • なお、フォトンイレイザーは売却・交換・床置不可で倉庫に預けることもできない。
    • 再び緊急ミッションをクリアすれば回収される。
    • 「捨てる」ことが可能。

0%属性の装備が出現する

  • 属性付きだが、0%の装備がある。
  • 無属性とは違い、属性が有るので属性補整の30%は発生する。
    • ミッションクリア時に貰えるNPCからの報酬及びステージごとのクリア報酬にて確認報告あり。
    • ドロップや交換・店で入手できる武器防具で属性値0%の物は確認されていない。

属性%つきの無属性装備が出現する。

  • 無属性だが、0%ではない装備がある。(例:無属性30%)

ミッション中、プレイヤーが行動不能に陥る可能性のある条件

プレイヤー行動不能の報告で、発生条件が明確なもの(通常プレイで発生しうるもの)をまとめて項目化しました。再現がとれたものは修正してください。

  • ミッションを始めて誰かが戦闘不能中に祈祷をするとHPだけ回復した状態に。
    ムーンアトマイザーでも直せず、シティに帰るしかない。

未検証

  • ミッション終了時に状態異常になっていると自然回復しない。
    仲間のレジェネでのみ回復可能。ソルアトマイザーは不可。
  • ミッション終了時、なんらかの原因で同時に死亡すると回復・帰還できなくなる。
    オフラインの場合、電源を切るしかない。

複数報告あり

  • オンラインでノス系のテクニックをリンクしている武器から
    それ以外の武器に切り替えてすぐにPAを放つと、ノス系のテクニックを発動した時の
    モーションが出て行動不能になる。武器切り替え等も不可能なため落ちるか、
    ダメージを受けてモーション解除するか、ミッションクリアして帰還してもらうしかない。

ミッション中、NPCが行動不能に陥る可能性のある条件

棒立ち

  • ブラストリリースの命令を出すと対象のNPCが棒立ちになることがある。
    NPCが死亡する、またはNPCが攻撃をしかけようとしている対象の敵を倒せば正常に戻る。
    交戦中よりも敵発見時に命令を出すと、発生する可能性が高くなる。

ぶつかりあい

  • NPC同士がぶつかりあって行動しなくなることがある。
    一度来た道を少し引き返してNPCのところに行くと敵再出現の可能性あり。

ボスエリアに突入時、NPCの武器が弱体化(初期化)する

  • Ver1.00&1.01ともに発生。
  • ストーリー・マルチ問わず、ボスエリアにワープした時にNPCの武器が弱体化することがある。
  • クエスト終了後に再び同じクエストを受注しても、今度は初期化されなかったりと条件不明。

カメラ・視点がおかしくなる

  • ミラージュブラスト、SUVウェポン発動後、確実に発生。
    自キャラにカメラが近くなり、大型ボス戦で非常に動きづらくなる。
    解決方法はエリア移動しか現状無し。
    • 主観視点から×ボタンで戻ったあと、十字ボタン及びLボタン(初期設定)による
      カメラ移動を行わなければ、一時的にではあるが本来の視点距離に近づけられるが…
  • 扉前、死亡時・ボスとの戦闘時に視点がおかしくなることがある。
    主観モードにするか歩き回れば直る場合がある。

BGMが鳴らなくなる

  • 詳細条件不明
  • 処理が重たい状態で画面切り替え(含むミッション評価画面)をするとBGMがならない場合がある。
  • エリア移動などで元に戻すことが可能。
    Ver1.01で確認メトロリニア突破クリア報酬(ボックス)を壊すとき、BGMが鳴らなくなる。
    (オプションから音量を変えると聞こえるようになる)

NPC無敵化(Ver1.01版)

Ver1.00のビースト無敵化とは別物

  • 詳細条件不明。
  • ミッション中パートナーキャラが無敵化することがある。
    ボス戦などのNPCが死にやすい状況で、一度NPCが死亡すると発生?

軽度の障害(シティ・ルーム)

シティにおいて発生し、ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもの。

話せないチェルシー

  • ストーリーミッション8章でロビーにチェルシーがいるが、話すことは不可能。

シティでのアクション対象(ビジフォンや移動時の行き先)の表記名が「unknown」になる。

  • ゲーム全般の読み込み方式が原因で、表示が遅れているだけ。頻繁に発生したとしても心配無用。
  • 対象が表示された状態でセーブ、次のロードすると発生するが、表示が異なるだけでデメリットや弊害は無い。

アイテム購入時に最大所持数以上買えてしまう、最大所持数買えない

  • アイテムショップにて各消耗品の最大数を所持していた場合、購入直前に倉庫に預けても
    「このアイテムは、これ以上所持できません」と言われて購入できない。
    • 例:
      • モノメイトを限界の10個持ってアイテムショップに入る
      • 共有倉庫に10個預ける(いくつでも可)
      • ショップから出ずにそのままモノメイトを購入しようとすると
        「このアイテムは、これ以上所持できません」
    • 購入直前にショップに入り直せば問題なく購入ができる。
  • 逆に所持数0個の状態でショップに入り、ショップの倉庫から限界まで引き出した後でも1個だけ買える。
    • 所持数は11個になるわけではなく10個のままなので、1個分が無駄になる。

共有倉庫での表示ずれ

  • 共有倉庫のどの項目でもいいので、一番下のアイテムにカーソルを合わせてから
    □+↑で1ページ戻し、そこから1つ下にカーソルを移動させ、さらにそこで
    □+↓で1ページを送ると、カーソルが倉庫の枠からはみ出る。
    • 説明画面がスケープドールになったりサンフラワになったりする。
      • 表示されるアイテム(の実体)を引き出して、そのまま他のアイテムを預けると、
        表示されるアイテムが変化する。内部的なアイテム格納位置によるもの?
    • この状態で○ボタンを押しても持ち出せない。

マイルームの設置ポイントの矛盾

  • マイルームでルームグッズを設置する際、実際の残りポイントと表示される残りポイントにズレが生じる。
    • 壁に設置するタイプのルームグッズの設置には3ポイントが必要。
      設置時は正しく引かれるが、別のルームグッズを置こうとすると1ポイント復活している。
      • 内部計算では正しくポイント計算されている(3ポイント引かれている)。
        表示上のプログラムミスと思われる。
    • ルームグッズ「ニューデイズライト」「ロマンナイトライト」「ゴスナイトライト」は、
      設置時は2ポイント消費。
      その後、別のルームグッズを置こうとすると1ポイント復活している。
      • こちらも内部計算では正しくポイント計算されている(2ポイント引かれている)。
        しかし、対象のルームグッズはPSUでは消費ポイント1の小物品で、ベッドサイドなどにも
        設置することができたが、今回は不可能になっている
        同じタイプのルームグッズの「キノコライト(S)」はちゃんと小物品に分類されていて、
        消費ポイントも1のままである。

マイルームで家具にはまり動けなくなる

  • 家具の配置によっては、家具の間にはさまって動けなくなることがある。
    また家具に座ったままセーブすると、再開後に移動不可能になることがある。
  • このバグに遭遇したら、ルームグッズを撤去すると直る。
    ルームグッズの撤去が出来ない場合は、マルチでゲームを開始して撤去すれば良い。

装備中の服・パーツが外れる

  • コスチュームショップの「服を買う」で試着していると低確率で服を着たまま
    装備している服が外れている事がある。
    • セーブ・ロード後も服が外れたまま服を着ている見た目になっている。
      何でも良いので服を装備すると元に戻る。
    • 自分以外から見ても外れているはずの服を装備しているように見える。
    • 外れた服を倉庫に預けたり、捨てたりする事も可能。
      この場合も見た目はそのままで、何かしらコスチュームを装備しないと戻らない。
    • 全身物の服を装備していて起こった場合に部分だけ着替えると、
      それ以外の部分の元に着ていた服が残り普段では見られない組み合わせになる事も有る。
  • ブラストゲージ技発動中にシティに帰還すると、グラフィックはそのままだが
    服・パーツが外れた状態になる。
    • この場合も上記と同じ現象が発生する。

軽度の障害(その他)

ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもので、分類の難しいもの

Ver1.01にアップデート後、DL版はXMBでプレビューが表示されなくなる

  • PSPの多くのゲームでは、ゲームを起動する直前に小さな動画や音声が再生される。
    PSPo2もその例外ではないが、Ver.1.01にアップデートしたDL版に限って再生されなくなる。
    • DL版でもアップデート前(Ver.1.00)には再生される。
    • Ver.1.00でもDLアイテムが購入されていると同様の現象が発生する。
  • UMD版では発生せず、Ver.1.01でも再生される。
    Ver.1.01であっても、DL版でもライセンスアイテムをDLしていない場合は再生される。
    また、2010年4月28日以降のライセンスアイテムだけのDLなら再生される。

BGMボリュームがOFFでもBGMが鳴る

  • オプションのBGMボリュームを「1:OFF」に設定し、マイルーム内でセーブ。
    その後プレイを再開すると、マイルームから出るかボリュームを再設定するまではBGMが鳴る。
    • オプションで音量設定しても、一度ゲームをスリープして再開すると、
      音量の設定数字だけ変更後の数字で、実際の音量がデフォルトに戻ってしまう(という報告もあり)
  • これはシティ・マイルーム関連になるが、インターネットマルチモードのマイルームで
    BGMを「No BGM」に指定し、別人のルームに移動→自分のルームに戻る
    で初期設定のBGMが流れてしまう(という報告もあり)
  • なお、通常のBGMは内部音源、ムービー中のBGMはデータなので、
    ムービー中だけ音量が大きくなるのは仕様です。

ボイスが収録されていない

  • カレンの戦闘ボイスが再生されない
    • 常時発生。
    • SEGAに問い合わせた結果、ボイスは収録されていないとのことです。これは本作の仕様みたいです。
  • クライアントオーダーのバックログに吹き出しマークが。
    • クライアントオーダーを受けたときの説明をバックログ(会話中に△で見られるもの)で見ると、
      ボイス再生用の吹き出しマークがついているものがある。
      再生しようとしてもすぐに止まるため、再生すべきデータが無いようだ。
      本来はボイスが入る予定だったかも知れない。
  • エステのボイス変更で女性ボイス14のブラスト(SUV・ナノブラ・ミラブラ)使用時の声が出ない。キャラクタークリエイト時には問題ない。

コスチューム総合収集率の計算がおかしく100%にならない

  • ビジフォンで確認して服・パーツすべて100%になっているのに、コスチューム総合収集率89.48%になる。

軽度のバグ・障害(マルチ・インフラ限定)

チャレンジミッションがクリア不能になる

ごく稀に発生、再現性などは不明。敵が出現しない、ドアが開かない、
クレクレスイッチが反応しない、トロッコが動かないなど。
発生したら部屋を作りなおすことで回復可能。

NPCにだけシフタ・デバンドがかからない

NPCを連れている状態でミッション中補助、回復テクニックがNPCに掛からない場合がある。
実際はフィールドに最初に入ったプレイヤーのみNPCに補助等が掛けられる状態なので、
NPCに補助等を掛ける係のプレイヤーが最初にフィールドに入る事で対処できる。

  • NPCに補助等が掛けられないプレイヤーは各種アトマイザー等のNPCにも効果のあるアイテムを
    使っても効果が掛かりません。(使用は出来るが無意味に消費されるだけ)
  • リーダーは自分だけがそのブロックに居る状態にすれば、開始時の順番に関わらずNPCに補助を掛けられる。
    (例えば、他のメンバーが先にブロック2に移動し、リーダーがブロック1に留まる事でNPCに補助が掛けられる)
    シフタ・デバンドではあまり意味は無いが、瀕死のNPCをレスタしてからブロック移動したい場合には有効かも?

※追記:ミッション中に特定の条件下でも起こる模様? 上記方法以外で再現された場合コメントお願いします

ボス突入時にNPCのシフタ・デバンドが切れる

NPCの補助はボスエリアに突入すると自動で切れる。
さらにボス戦に入るとブラストゲージもリセットされるようで、道中ブラストチャージで
溜めておいてボス戦でブラストリリースにしても、ブラスト技を使ってくれない。

コンテナが壊せない

  • マルチモードの電脳の化身で、協力スイッチを押した先にある巨大なコンテナは壊せないことがある。

仕様

公式発表の仕様。一部ユーザーが独自に検証した内容を説明に含みます。

称号は一度きり

1つのセーブデータで称号は1回しか取れない。よって、称号報酬として貰ったレア武器や
レアアイテムなどを持たせたままキャラデータを消すと
(データを消してから作り直さないと)二度と手に入れられなくなる
ただし、ドロップアイテムとして入手出来るものも多い。
製品版で全ての称号報酬について別の入手方法があるかは不明。

  • 体験版では一度しか手に入らない称号報酬一覧
    太字は製品版でも一度しか手に入らない可能性のあるアイテム。
    あくまでも「可能性」なので入手方法はあるかも…)
    • タルラッピーキャノン
    • ヘル/フォース、ペルパ/レインボウ、ギイガ/パワー、ギイガ/ヒット、ギイガ/スタミナ
      ヘブンリーリング、オーラフィールド、フォトンドライブ、シュトルムバスター、雷鳴ノ稲光
    • カクワネ着ぐるみ
    • アザー・フューチャー、プライベート・バー
      宇宙の泉、センプーキ、モトゥブパパガイ、サンドバッグ、Gコロニー・オブジェ
      ブロズメダルエミリアポートレート、PMデバイス GH500

DLアイテムの仕様

  • マルチモードでのDLアイテムは、DLしていない人から見ると同系統の★1アイテムと同じ見た目になる。
    • 服・パーツの場合はPSUや前作PSPoでの種族初期装備のものになる参考画像
  • DLアイテムをインポートしたセーブデータを別のPSPへコピー・移動すると
    「ダウンロードアイテム」という表示になる。
    • 種別・アイコン・グレード・メーカーは見られるが、説明文は表示されず、
      条件を満たしていても装備不可、使用不可。
    • 着ているDL服・パーツはPSUや前作PSPoでの種族初期装備のものになる。
    • DLアイテムはDL・認証したPSPでしか使用できないため、
      DLアイテムデータをセーブデータと一緒にコピー・移動しても同様の表示となる。
      • 移動先のPSPで再ダウンロードすれば問題はない。
      • 不正なコピー配布に対するプロテクト。

回線のラグによる通信遅延

  • マルチモードでは通信速度・品質の影響を強く受ける。
  • 敵や味方が頻繁にワープしたり、ダメージが一度に多段ヒットする場合はラグが発生している可能性高し。

パートナーカードの仕様

  • カード記録は即座に更新されるわけではない。
    • タイミングは不定、更新された際に一挙に記録が埋まることがあるのはこのため。
  • アビリティ一覧のページでアビリティ名の間に不自然な隙間ができる。
    • コストが低いアビリティを沢山装備している状態からコストが高いアビリティを装備した状態へと移行すると発生。
      ※一度その職業のアビリティを全て外し、再度付け直せば解消可。

コンボフィニッシュの仕様

小ネタ チェインの仕様へ移動

誤字脱字

  • ジュークボックス「Little-Wing Thema」となっている、テーマの正しい綴りは「theme
  • 交換ミッション「機械惑星の秘密結社」での説明で、ウェポンズ・バッヂの説明が「」⇒「」になっている。
  • 交換ミッション「機械惑星の秘密結社」で「デモリションコメット」⇒「デモリションコメット」
  • 交換ミッションの砂漠にあるスナイパーセットのセット効果説明 命が2つある(片方は回避が正しい)
  • 交換ミッション「さすらいの星間行商人」で「サヴァイブスラッシュ」の「撃力」⇒「撃力」
  • クライアントオーダー「太陽系警察の辛酸」で「手が終えない」⇒「手に負えない」
  • EX「紅の戦鬼」でのミッション中の台詞「この暗闇を利用~」⇒「この暗闇を利用~」
  • 第5章のリトルウィング事務室でのクルードの台詞「どの期間にも~」⇒「どの機関にも~」
  • 緊急ミッション「妖艶なる炎花」にてスタート時の端末説明画面「フォトンレイザー」 ⇒ 「フォトンレイザー」
  • 暗黒の衛星Bのミッションの説明文がプラント奪還C~Sの説明文と一緒
  • 鉱山防衛と修羅の谷の舞台が1ページ目ではレニガレ鉱山になっているが、
    2ページ目の説明文ではレニガレ鉱山になっている
  • GH524の支援効果は&闇ダメ軽減だが、ステータス説明では&闇と記載されている
  • ウルスラ・レプカとクラウチ・レプカの説明文「リトルウング」⇒「リトルウング」
  • マイルームグッズの説明文とアイテム名「グラネリ・アンサチェア」はPSUでは「グラリネ・アンサチェア」
  • ダーヴァガイン出現時NPCのAW 撃が効かない⇒撃が効かない
  • (画像の違い) 討伐記録でリトルウィング・ロスタ(男)及びロスク(女)の服
    「ラプラスフラッター、ヴァルギリス」⇒「フロンティアウイング、リフラ・ビスカナ」
  • 長銃・ミズラキホウの説明文「アーティクト」⇒「アーティファクト」。
    アーティファクトは「古物」「骨董品」等の意味。
  • 魔導具・コニークの説明文「コニーの模造品」⇒「コニィの模造品」
  • バファル・ブラッガ出現時NPCのAW 撃が効かない⇒撃が効かない
  • SEED・アーダイト出現時NPCのAW射撃が効かない⇒打撃、射撃、法撃いずれにも耐性はない

アップデートで修正された不具合

体験版で確認された不具合

再現性が取りにくい・取れていない報告

単発の報告は子ページに移動しました。

バグ・仕様/再現性が取りにくい・取れていない報告

どちらかというと編集者向けのページです

報告はこちらへ

  • 飛行モンスターがエリア外に行き攻撃不可に。前作より鬼畜なバグが多いような…。Ver関係無し -- 2010-01-05 (火) 16:37:23
    • 飛行モンスターがエリア外に・・・というのは、どのモンスターだった?全然再現できんのだが。 -- 2010-01-05 (火) 20:53:06
    • 飛行モンスターが…は主にクデトウブです。補足:その敵のドロップは関係無い所に出ました -- 2010-01-06 (水) 01:15:59
  • Ver1.01 敵の移動限界(消えて初期位置に戻る場所)で転倒させると、「その場で起き上がる→消える」を延々繰り返す。エリア移動や相手の初期位置近くまで移動で解除されることもあるが、解除されないこともある。起き上がり直後の一瞬だけ攻撃判定がでるので、一応倒すことも出来るが・・・ -- 2010-01-08 (金) 12:52:21
  • 緊急ミッション 幻影の火孔  最後のドラゴン戦でパーティーリーダーとパートナーキャラの攻撃が当たらなくなる -- 2010-01-08 (金) 14:59:01
  • タイプレベルが複数Lv上がると現在経験値が575に固定になるね -- 2010-01-09 (土) 03:45:48
  • Ver1.01、UMD版 極幻の大攻勢にて武器切り替え不可(他の位置に再セットで切り替え可)、アイテムを倉庫に送る・地面に置くことが出来ない、ブラストゲージが貯まらない等の障害が同時に発生。他のメンバーは問題無し。 -- 2010-01-09 (土) 15:36:26
  • ↑ラグではなくミッション中ずっと上記の状態でした -- 2010-01-09 (土) 15:44:35
  • Ver1.01でバトルMの後リザルト画面にいけないバグ確認。ポイントも入らない。 -- 2010-01-09 (土) 22:36:23
  • Ver.1.00のとき、マルチモードの貨物列車で戦闘中に仲間がステージに入ってきたのに攻撃できた後、また同じミッションを受けると、そのブロックで獲得したドロップアイテムが最初から全部落ちているバグが発生。バグだがありがたいw -- クロノス 2010-01-10 (日) 01:31:15
  • どこに書けばいいのかちょいわからないからここに、ジャストカウンターについてです。通常攻撃やPAのスキルをガードで中断し、そのガードがジャストガードになった場合、ジャストカウンターとして出したPAは即2段目以降(恐らく最終段)が出ているように思います。しっかり検証したわけではないですが、私は前述した内容のもので100%再現できています。バグが仕様かはちょっと分かりません。 -- 2010-01-10 (日) 03:53:48
  • ここに書くべきか分からないが、エクストラの漆黒Sで、ファキス戦中に他の人が死んで失敗。次に他のエクストラに行くと開始した瞬間シティに戻される。祈祷も消える。 -- 2010-01-11 (月) 02:47:58
  • ボスがいる最終エリアで死ぬと倒れたまま動作不能。カメラは動かせる。不具合多すぎなのに公式ブログではしゃぎすぎ。説明書に書いてあるDLミッションのURLは間違い -- 2010-01-11 (月) 07:42:06
  • 貨物列車救援の一部エリアで、敵が消える減少が多発する NPC等には見えているらしく、攻撃したりしているが。エリア移動したりして戻ればまた出るのだが。ver1.00 -- 2010-01-11 (月) 12:00:14
  • 追記 貨物列車救援で敵が消える状況は ブロック2 2番目の部屋に右側の通路から進むと、ゴーマ・ディラ2ゴーマ・メスラ1が沸くが、奥のゴーマ・ディラ2が消えてしまう場合がある。もちろん倒した事にはならないので、その部屋のフェンスなどが消えないのでSランククリアが不可能になる。 だが、ブロック3に移動した後ブロック2に戻り、また右側の通路から入れば消えずに普通に倒す事が可能になる。 -- 2010-01-11 (月) 12:12:08
  • Ver1.01にて、シールドでジャストガードしインフィニットストームでキャンセルすると、まれにいきなり2段目が発動することがありました。ジャストガード後に△ボタンを連打すると発生するかもしれません。ちなみに、他のPAでの確認は取れてません。 -- 2010-01-11 (月) 21:03:05
  • PSP-3000 Ver.1.01 ミッション中に使用したシフタライドの効果が切れなくなる現象が発生。併用したデバンド(否:デバンライド)の効果は正常に終了。アイコン、エフェクトがずっと表示された状態で、実際にシフタの効果があるかは不明(体感ではあった気がする)。不具合発動前後で変な行動をした覚えはないので、現状再現性・発生条件不明。 -- 2010-01-11 (月) 23:01:27
  • すみません↑の追加でキャス男約LV80たしかブレイバーLV一桁 パートナー クラウチ ウルスラ ヴィヴィアンです -- SEITO. 2010-01-12 (火) 18:29:29
  • クライアントオーダーの3つ報酬があるやつでなりました 受け取るときに〇ボタン連打すると全部受け取る前にNPCに話していることになってその後残りの報酬が貰える -- 2010-01-13 (水) 03:07:54
  • 焔帝の猛攻のボス戦クリア後に帰還用の端末にアクセス判定が無く、戻れなくなりました。これはリセットするしかないのかな? -- 2010-01-13 (水) 21:47:32
  • 焔帝の猛攻のボス戦時、PA全てドラゴンにヒットしなった。通常の攻撃と射撃、チャージはヒット確認。装備し直し等でも復旧せず。 -- 2010-01-13 (水) 23:54:17
  • マルチにて友人が無敵化?(死んだまま行動)、バータを食らいいまくってる時にレスタをかけたら発生 -- ニバンボシ 2010-01-14 (木) 01:11:55
  • 1.01、焔帝の猛攻Bクリア直後にロレットのクライアントオーダー武器開発の曙達成。今のところこれによる弊害は無いようですが念のため。 -- nico 2010-01-14 (木) 02:39:10
  • ↑↑↑↑↑の方と同じくレスタ、シフタ、デバンド全てPP消費で効果出ませんでした(メイトは効果有)、ドラゴンが飛び上がって地面に潜った時に起きてる事が多いです(複数回確認) -- 2010-01-14 (木) 08:58:16
  • 1.01、焔帝の猛攻マルチモードでホスト以外のモンスターが全ブースト、双方の攻撃が0になりました。ホストだけはダメージをあたえられました。 -- 2010-01-14 (木) 20:48:30
  • インフラでクライアントより先にホストが部屋解散した時に、セーブしたらマイカードと倉庫がリセットされました -- 2010-01-15 (金) 21:15:23
  • ↑(1.01)です 他にもインフラで -- 2010-01-15 (金) 21:44:48
  • (Ver1.01)ミッション中、アイテムを共有倉庫に預け、メニューを閉じても左下の説明だけが残ることがある。 -- かび 2010-01-16 (土) 18:02:30
  • ↑追記 戦闘は通常通り行える。メニューを開き直すと直る。 -- 2010-01-16 (土) 18:04:09
  • (全Ver.)前進するPAを使うと、赤いフェンスの脇を通り抜けることができる。 「太古からの侵略者」ブロック1・1つめの部屋を出たところにあるT字路を左の曲がったところにある部屋のフェンス、グラビティーストライクで確認。 -- かび 2010-01-16 (土) 18:08:20
  • ↑追記 すべてのフェンスではありません。ごめんなさい -- 2010-01-16 (土) 18:09:30
  • (Ver1.01・インフラ)ミッションを始めようとミッションカウンターに入ると、自動的にマイシップに戻されることがある。 -- かび 2010-01-16 (土) 18:11:40
  • (Ver1.01・インフラ)バトルミッションを終え、シティーに戻るとキャラクターの頭上に表示されている情報(名前など)が消える。設定をいじっても直らない。マイルームに入ると復活する。 -- かび 2010-01-16 (土) 18:14:35
  • (Ver1.01・インフラ)バトルミッションが終了し、リザルト画面が表示されるまでのローディングに異常に時間がかかることがある(通常2,3秒のところを30秒程度)。場合によってはリザルト画面も表示されないこともある。原因不明 -- かび 2010-01-16 (土) 18:18:11
  • Ver1.01ひどい同期ずれ発生。マルチでPC2人NPC2人でミッション出かけた。ホストは相方。自分の画面で敵を倒しても経験値表示(黄色文字)出ず、相方の画面では敵は生きたまま。相方が敵を倒したときに自分に経験値加算(ステータス画面で確認)。互いのレーダーに表示される現在位置もバラバラで、こちらの画面で見えるアイテムを「拾う」動作をおこなってから30秒~2分くらいしないと拾えない(かなりバラつきがあった。以降同様)。スケープドールを倉庫に転送して自殺したがキャラが倒れたまま死亡状態にならず。相方画面ではまだ健在。しばし放置後、相方画面でこちらのPC死亡を確認できたタイミングで、なぜかスケープドールで復活。他にも敵のいないところでダメージ受けたり、武器の持ち替えにもン10秒の時間が必要になったり(その間は直前の武器が使えたり、一切使えなくなってたり症状様々)。途中シティに帰還したけど改善せず。チャットは自分の発言が相方に届いたタイミングで自分の画面にも表示された。一応ミッションクリアしたが、ミッション出発前後のシティでの動作は同期できていたっぽい。怖いのでセーブせず電源断~再起動で復帰。 -- 2010-01-17 (日) 12:14:09
  • ↑チェインもだいたい同期。でも敵の死亡判定は個別。複数キャラで殴ったらダメージ入らない現象のひどい版? NPCや相方PCのHPはこちらの画面と同期。相方死亡はリアルタイムに検知。ムーンアトマイザー使ってからおよそ2分後に相方復帰。シフデバも「かかっている状態」の認識が双方でずれていた。こちらPSP1000、相方PSP2000、どちらもUMD版。 -- 2010-01-17 (日) 12:19:01
  • Ver1.01 灼熱の震角獣(ネットマルチ)にて、最後のボス戦中に、毒とまひを同時に受け、自分が紫色になり数秒行動不能になり、その後動けるようになっても紫のままで、クリアしても治りませんでした。 -- 2010-01-18 (月) 17:59:32
  • スト5章2でガーディアンズ・ロスタが、後ろ移動のさい、体をグニグニさせて地面に埋まって行きました、ゴールデンアイ見たく... -- 2010-01-18 (月) 21:57:56
  • Vor1.01だったハズ。 ストミのドラゴンで、ドラゴンが無敵化。ロックマーカーが表示されない。M放棄で解決。  -- 2010-01-18 (月) 23:07:43
  • 間違った~・・・Verだった -- 2010-01-18 (月) 23:10:13
  • ver.1.01 機種PSP3000ソロでオフラインマルチ緊急ミッション「幻影の横杭」にてパートナーキャラ3人連れてブロック2の広場の真ん中にある箱を取ろうと赤フェンス解除スイッチを押したと同時に電源落ち、再現性は不明ですが・・・ -- 2010-01-19 (火) 17:11:25
  • Ver.1.00 イリアスのウォンドのCオーダー受け、間違ってウォンドのみで同盟軍本部クリアしたら、なぜかシャドーグのCオーダーがクリアになった。 -- 2010-01-21 (木) 00:14:18
  • DLアイテムインストール後から キャラ選択画面やストーリーモード開始してすぐの時に重くなる現象。 自分だけなのでしょうか・・・ 一応報告・・・ -- 2010-01-21 (木) 16:03:52
  • Ver.100 DLミッションのドラゴン戦にてレスタを使用したところ、モーションとPPは消費しているにも関わらずレスタのエフェクトが出ないで回復もされないというバグが発生しました このミッションで何回か発生してます -- 2010-01-21 (木) 17:18:41
  • UMD版、PSP-1000でエミリアが動かなくなるバグ発生。多数の敵を相手にしていたためおそらく処理落ちによるものではないかと。エリア移動したら直りました -- 2010-01-21 (木) 19:39:57
  • 1.01,DLミッション焔帝の猛攻をDLした後にレアアイテムが全てがモノメイトに変わっていた。 -- 2010-01-22 (金) 22:42:07
  • Ver1.01ひどい同期ずれ発生 を報告した者です。再発したので続報。2度目は違うミッション違うパートナー。ホストはまた相方。自分も相方も、自身の攻撃がトリガになったチェインに対してだけ、チェインが加算できる(殴れば数字は出るが実際にダメージが通ってるかは不明)。敵のHPが体感的に10倍以上(いつもならコンボ1~2セットで倒せる相手が10セット与えても倒せないetc)。エリア内の敵を全滅させてキーが出る場合、自分が拾ってドアを開けて隣エリアに移動してるのに相方画面にはまだキーが表示されたままで自分キャラが中空に向けて武器振ってる(戦闘の動作が時間遅れで伝わってる?)。DLアイテムやDL服は使ってないです(倉庫にはあるかも)。死亡判定やアイテム取得が時間差で発生するのは前回同様。 -- 2010-01-23 (土) 09:39:11
  • 3度目は自分(面倒だ、Aとする)がホスト。卵泥棒(パートナーなし)。最初の部屋の出口、Aが天井の岩を落としてる間に相方(Bとしよう)が部屋の敵を全滅させた。Aは部屋から出られたがB画面は出口扉が赤いまま。Aは先に進んで1つ目の卵を入手した頃に、Bが撃っても壊れなかった天井岩が突然壊れた。振り返るとB画面には銃を構えたAキャラが! 以降、ずっとそんなペースでBは敵を倒しても部屋から出られずAキャラゴーストの登場を待つだけ。Aとしては最終エリアにはPC全員そろわないと先に進めないのでじっと待機。そしてタイムアップで終了。アイテム取得はBは時間差で、Aは普通に。死亡判定は今回はミッションの性質上確認できず(スケドなかった)。1つ気がついたのはミッションは同時にスタートするはずがBの入室?に10秒くらい遅れていた。 -- 2010-01-23 (土) 09:51:48
  • あとは一度だけ、ラグなしでプレイしていたミッション中に突然「通信切断」になってミッション失敗扱いになったことがあった。いずれの場合も、同じ部屋で並んでプレイ。途中互いに相手画面を確認しているので現象に間違いはないが、普段は普通にプレイできている。他のゲームではこのような同期ずれは起きたことがない。 -- 2010-01-23 (土) 09:59:19
  • 連投すまない。相方Bの環境で気になる点はあるのでついでに追記。セーブデータ1人目のキャラでプレイしていると、操作中に突然homeキーが押された事になるケースがちょくちょくある。2人目キャラでは全く起きない。この現象はPSPo2プレイ中1人目キャラ限定で、他のゲームや操作中には一切起きたことがない。以前はこのページで「homeキーが勝手に押される」報告があったが誤操作扱いされたのか消えてしまっている。その方に2人目キャラを作って検証して欲しいんだが見てるだろうか。 -- 2010-01-23 (土) 10:06:26
  • Ver1.01、21日DLの制服着てオルガディラン戦中、尻尾が切れた辺りで、パートナーキャラ含め一切ボスに攻撃が当たらなくなる状況に。ロックのカーソルが表示されず、当たり判定が無くなった模様。ストーリーモード、桜華の法撃Sで発生。 -- 2010-01-23 (土) 10:24:38
  • Ver1.01 遺跡の奥にて、リンクしてるユニットが全て使えなくなり、再度リンクしなおしても、使えなくなっている。(ミラージュ・強化ユニット全て) -- 2010-01-23 (土) 14:04:19
  • Ver1.01 タイプカウンターでアビリティ変更中に電源落ち、データ引き継ぎ無し バッテリー動作中 PSP3000 -- 2010-01-23 (土) 23:36:33
  • Ver1.01 DLアイテムをDLして入れたら、ボックスに入れてたS武器が全部じゃないけど、消えた・・あと、ラスボスの赤い版の倒した記録、パトカのレア武器獲得記録、パトカ名、等リセットされました・・・悲しい・長文失礼しました・・ -- スカーレット 2010-01-24 (日) 01:27:22
  • 太古Sのスピリ戦で攻撃をジャスガした後すぐに主観視点にしてライフルを発射すると、1発撃ったあとにライフルを上に掲げるモーションがでるんだが、バグかね? -- 2010-01-24 (日) 09:31:59
  • ↑今のところインフラでのみ確認。 -- 2010-01-24 (日) 09:33:41
  • (UMD 1.01)マイルームにいる状態でストーリーモードを始め、瞬間的にタイトルに戻るとマイルームの音楽がそのまま流れている…そして、OPムービーと音楽が重なりすごいことになる。(笑)スタートボタンを押すorムービー終了すると元に戻ります。小ネタにも書くか……てか既出だったらすいません。   -- 2010-01-24 (日) 22:07:34
  • ↑の者ですが…編集の仕方がわからん(ミスるのが怖い)…という言い訳によって、他の人に任せる。以上です。 -- 2010-01-24 (日) 22:22:45
  • 敵が大量に発生する。久しぶりに行っていないステージに行く。しばらく放置してから再度ゲーム再開など。少し重たい処理をさせるとpspのhomeが起動する。その際になぜかいつもUMDを読み込むシーク音がする。これはどういうことか? -- psp2000 2010-01-25 (月) 02:27:36
  • 一昨日、storeの服と装備をダウンロードしてインポートしてからこれらのバグが発生しやすくなった。最近、メモリーのデータをPCに入れて戻す操作をしたばかりだが、そんなにすぐにデータが断片化するものだろうか。再度データをPCに入れて戻してみたが結果的にどう変わるかわからない。storeに置いてあるデータそのものにバグか無理な処理をさせてる部分があるのではないか。 -- psp2000 2010-01-25 (月) 02:32:32
  • Ver1.01 マルチでリーダー以外が先にフィールドに降り立つと、NPCがPA使ってもchain切れない。 -- 2010-01-25 (月) 11:54:17
  • pspのデータをPCに入れて戻したところ、pspのhomeの起動はなくなった。やはりstoreのダウンロードアイテムをインポートするとデータが断片化しやすいようだ。しかし、5分ほど放置して再びプレイし始めた時にhomeが起動する原因がわからない。今のところ、データをPCから戻してからその症状は出ていない。 -- psp2000 2010-01-25 (月) 15:48:51
  • 先程オンラインプレイ時にムンアトが買えなくなる現象がおきオルガ戦に行ってみたらアイテム、爆弾は使えずに通常攻撃のみ操作できるようになりました。薬は使える時もありますが何故かキャンセルされます。 -- 2010-01-25 (月) 21:52:28
  • Ver1.01 インフラモード チャレンジ7の最初のエリアに敵が出てこなくて、 -- ぎっちょ 2010-01-27 (水) 21:45:31
  • ver1.00時、「ひどい同期ずれ」4人マルチで発生していました。型番は1000×1、2000×2、3000×1。大体2ミッション目以降に発生。3000は特に行動の遅延・異常が大きかった、1000がホストの時のみ症状が控えめだった事から、1000か3000に何かしら有るのではと話し合っていました。あと、問題無くプレイ出来ている時でも、壁などエリア端にぶつかりながら移動すると、位置ずれが頻繁に起こります。こちらは通信の情報量による仕様ですね、多分。PSO時代からあるし。 -- 2010-01-28 (木) 04:36:15
  • ミッション中、マガシが武器(アンク・ラス・ダウラス)を持っている時、まれに片手持ちになり、モンスターが出てきても攻撃せず、片手持ちのまま。おまけにPAを発動させた時の「フハハ・・・」が出てきました。もちろんダメージは入っていない模様。ブロック切り替えで対処できましたが、それまで移動のみでした。2度発生 -- 2010-01-30 (土) 14:28:45
  • Ver1.01 装備中の服・パーツが外れるバグで、全身物の服を装備していた場合に部分だけ着替えると普段では見れない組み合わせになるとありますが、そのまま出るとその部分以外が外れている(通常に戻った)状態になります。しかし、着替えた後に適当なアイテムを預けるか引き取るかして出るとその姿を維持できます。セーブしてもゲームは問題なく進行していますがやる場合は自己責任で -- 2010-01-31 (日) 14:44:52
  • ファミ通MAにて、クリア後PTリーダーがフィールドから出るを選択、しかし何故か二人だけ残る、クリスタルにアクセスし戻るを押す、ネットワークエラーでセーブ、接続初期画面に戻る、残っていたもう一人のキャラクターになる。(名前、種族、外見、レベル、タイプレベル各種、マイルームリフォーム)おれは168から98になって絶望した。 -- 2010-02-03 (水) 06:34:35
  • ver1.01ストーリーモードの双生Sにて、最初のジェリスが出現する小部屋でSUVの攻撃判定が消える現象に遭遇。Sクラスターとグロームバーストで何度か試してみたが毎回再現できました。Sフリューゲや他の部屋では異常なし。ミラブラや他の難易度に関しては不明です -- 2010-02-04 (木) 20:41:07
  • Ver1.01 ストーリーモードにてSUBウェポンを発動したが、SUBウェポン発動モーションに入ったのに不発するバグ発生。スロットはセイクリッドクラスターで20回に1回くらいのペースで起こってます。他のSUBウェポンで起こるかは不明です。 -- 2010-02-04 (木) 23:32:50
  • Ver1.01 EXミッションマガシ抹殺計画中狭い通路で敵と壁の間を通ろうとした際プレイヤーキャラが一瞬後ろにバックし、その後しばらく敵に攻撃が当たらなくなり敵の攻撃も食らわなくなる(当たり判定消滅?)さらにレスタを使用しても回復しなくなる状態になりさらにしばらくするとその時立っていた場所から移動できなくなる(方向転換、攻撃等は可能)現象が発生しました、そのまま数十秒立つと元に戻りました。 -- 2010-02-05 (金) 16:18:53
  • Ver1.01 同じくEXマガシ抹殺計画にて2ブロック目最初の部屋で出現するナヴァ・ルッダの一匹が部屋にある柵の向こう側(プレイヤーがが移動できない場所)に出現しソード等の射程の長い武器でも攻撃が届かず打撃武器しかもっていない場合に倒せなくなる現象が発生。一度前のブロックに戻ることによって解決できました。 -- 2010-02-05 (金) 16:26:00
  • ver1.01 ストーリーモードSEEDの胎動にて、シフタデバンドが時間経過で消えなくなりました。シフタデバンドの効果は実際にはかかっておらず、エフェクトとステータスアップのマークが表示されているだけの状態。かけなおすと元に戻りました -- 2010-02-05 (金) 16:27:21
  • Ver1.01オルガディラン戦で敵に現れる武器ターゲットマーカーが表示されなくなり、急に判定がなくなりました。敵だけの判定があり、スタンバイ→再起動の切り替え、UMD再読み込みしても直らなかったためやむを得ず全滅して戻りました。 -- 2010-02-05 (金) 20:06:12
  • ドルヴァベーグを貰って以降、ショップの店員と会話が出来なくなりました。また、話しかけるとスタートメニューとワードしか操作できない模様。メニューでタイトルに戻れるものの再度話しかけてもダメでした -- 2010-02-05 (金) 20:59:09
  • Ver1.01 マキシマムアタックをマルチモードで実行 -- 2010-02-06 (土) 23:42:55
  • ↑追記 ミッションを選択し、みんなでワープポイントに集まり敵がいるところまできたが、普通は入れないところに出てしまい一歩も動けずに敵自体も出てこなかった 他のメンバーは普通だったちなみにインターネットマルチは未プレイ -- 2010-02-06 (土) 23:46:34
  • フリーズ報告を単発ページへ移動、一部反映。正直きりがないw -- 2010-02-07 (日) 10:20:00
  • 暗黒の衛生B のミッション説明が プラント奪還 になっている -- 2010-02-07 (日) 14:05:04
  • ↑ver.1.01 -- 2010-02-07 (日) 14:06:56
  • Ver1.01 マキシマムA古代果樹林にてドルヴァベーグが以上にタフで死なない事が発生 リーダーがミッション破棄したところパーティメンバー1名が取り残され、戦ってる台詞は聞こえるものの、戻って来なかった。結局除外したが、台詞は未だに残っていた・・・  -- 2010-02-07 (日) 14:15:28
  • ver1.01 極限の大攻勢 第3エリアにて防御フェンスが消えなくなり、またボタンを押して少し待つと消えました。 -- 2010-02-08 (月) 16:32:50
  • ↑追記:ミッションはS 訂正:ボタンではなくスイッチ -- 2010-02-08 (月) 16:34:43
  • ここでいいのかな? ストーリーモード電脳S、ユート、カレン、エミリアを連れて行って特務兵スパーダ、ヴォビスと戦闘の際に、グッダ・ラス・レオルド(火)からスウィート・デス(光)に変えて攻撃をしたところ、通常攻撃2段目を出すときにフリーズ。操作不能、ゲーム終了も不可で電源を切るしかない状況になりました。Ver.1.01のUMD版 -- 2010-02-08 (月) 17:32:08
  • ↑、Ver.を最後に記してしまった・・・失礼 -- 2010-02-08 (月) 17:34:11
  • ver.1.01 マルチモードで倉庫に預けた装備品がなくなるバグを確認 -- 2010-02-09 (火) 12:34:42
  • Ver1.01インフラにて エクストラミッション、極幻の大攻勢Sで最初に出てくるウバクラダにノス・ゾンデをすぐに撃つと、ウバクラダが行動不能になります。3回中3回確認。発生率はかなり高いです。 -- V 2010-02-10 (水) 12:41:17
  • フリーミッション「最果ての実験基地」にて、エリア4のバファル・ブラッガ出現前の敵にチャオを確認。見た目は完全にそうでしたが、モンスター名はナヴァ・ルッダ(またはサウギータ)と表示されてました。 ちなみにこのミッション終了後、インストールデータについての警告が出ました -- a 2010-02-10 (水) 14:03:46
  • Ver1.01で緊急ミッション「炎花咲く園」終了後、インストールデータについての警告有り。最初のどちらのフェンスを選んでも警告有り。 -- 2010-02-10 (水) 21:59:37
  • ver.1.01 マルチの装備品がなくなるバグについて。ミッション終了後、タイプチェンジをしてアイテムショップの装備品を預けるからコクイントウ、マガシスレイヤー、ハイパーバイパーを預けたところ全て消失しました -- 2010-02-11 (木) 12:26:56
  • 結構上でhomeが何回も出るっていう人はきっとUMDの読み込むところがおかしい。なぜなら、UMD抜くときゲームやめてないとそうなるから -- 0.1% 2010-02-11 (木) 14:04:09
  • バグ?マキシマムアタックBに討伐数見るためだけにソロ部屋作って突撃、討伐数を見てからシティに戻らずパーティー解散したらシティに戻り謎視点になってそれから視点が戻らなくなった -- 2010-02-11 (木) 15:15:10
  • マイルームにてイスの上にのぼったままで、撤去してもそのままなのだが・・・ -- あいう 2010-02-11 (木) 22:50:00
  • ver1.00 ソロマルチでDL炎帝の猛攻Sのドラゴン戦にて無敵になるバグ。敵の攻撃喰らわないわ、溶岩地帯や溶岩弾のダメージ無いわでまるで升のようだった。NPCのブラストゲージも溜まらないかも。10分近く生かし続けてみたけど撃たなかった。クリア箱も取得できたがクリスタルが反応せず。仕方ないのでミッション放棄。他に特筆すべきこととしてはヴィジュ・スカイライン(女性用/パーツ)常に装備、ヴァルキュリアの槍を振り回して遊んだ後倉庫に送ったくらいでしょうか。 -- 2010-02-12 (金) 17:25:24
  • 仕様の欄に「ダメージが一度に多段ヒットする場合はラグが発生している可能性高し。」とあるが、光上下速度44M WR8150Nでの無線接続でのインフラソロで検証。どのモードのミッションでも一定の攻撃計算間隔が設けられてる模様。(0.8秒くらい?)この攻撃計算間隔内で複数ヒットの攻撃を当てた場合、ダメージは複数表示されるがChainは1ずつしかたまらず、その間隔内に複数ヒットが多すぎると計算(あるいは表示)されないこともあり?。双手剣で通常3→PAでストーリー、マルチなら6Chainフィニッシュとなるが、インフラではどうやっても4Chainフィニッシュしかできず。これでも環境次第かもしれないがいちおう報告。 -- 2010-02-13 (土) 22:47:10
  • ダガーアドバンスの説明文に威力が二回書いてある -- 2010-02-13 (土) 23:10:31
  • ↑2 Ver1.01インフラマキシムソロ、ヒョウリで実験してみたところこちらも4Chainフィニッシュ止まり。双小剣の特色であったChain稼ぎがインフラでは涙目か。 -- 2010-02-14 (日) 10:45:34
  • Ver1.01、インフラ直後に装備(確認したのは防具、服)が勝手に外れるバグを確認。 -- 2010-02-14 (日) 12:09:23
  • インフラのFMにパートナーマシナリーを連れて行くとマシナリーが異次元に行くのを確認しました -- 2010-02-14 (日) 13:59:25
  • 既出だったらすいませんがEXトラップをsとry10-2で連射してるとたまに違うトラップを置く -- 2010-02-14 (日) 22:38:42
  • Ver1.01いくつか報告がありますが、DL焔帝の猛攻Aドラゴン戦にて回復・補助テクの効果が出ない(PPは消費)バグ確認。オフマルチNPC3人連れ。ストミ6章act2でも同様の症状が出ていたが、修正前にやったきりなので再度確認するべきか… -- 2010-02-16 (火) 12:42:47
  • Ver,1,00(UMD)で一度だけですが、ボス戦直前のエリア移動時に武器を変更しつつ突っ込んだら、ロード中の画面でもBGMが止まらず異常に読み込み時間がかかり、3分ほどしてからボス線が始まると移動できない真っ暗なフィールドに出ました。攻撃は普通に当たりますが自レベルギリギリの難易度のミッションなのでクリア断念。 -- セレ 2010-02-17 (水) 09:51:22
  • Ver1.01(DL)マガシ抹殺計画をクリアしてその後パシリを一人連れて忘却Sに行ったらオブメ&バスタ(タグバ&オズナ)が出現してる途中でフリーズ 同じことをもう一度やってみたらまたフリーズしました 機種3000 -- 2010-02-17 (水) 17:47:45
  • 部屋主Ver1.01参加者Ver1.00のマルチフリーMの雷獣Aで獲得経験値が約100倍に増加する現象が発生。他のミッションでは未検証。一度増加するとそのミッション中はほぼ経験値倍増。クリア評価画面後のオルガディランも経験値増加。特にボスのガイノゼロスでの発生確率多。升・CFW使用者無し。職種族・装備は関連性が無いと思われるが要望があれば追記する。 -- 2010-02-20 (土) 02:08:45
  • 星傷でカマキリを倒したのにカマキリの姿が転倒状態でずっと残っているバグが発生インフラ、マルチの両方で確認 -- あう 2010-02-21 (日) 23:02:56
  • Ver1.01 シンプルメールで「メール問い合わせ」をする(問い合わせ後文字がグレーになったら)「パートナーカード」を見ると「マイカード詳細」もグレーになり確認できなくなる。エリア切り替えで復帰、また一定時間でメール問い合わせが白文字になるとマイカード詳細も白文字になり確認可能になる -- 2010-02-23 (火) 23:20:26
  • ↑ver.1.01です。 -- 2010-02-24 (水) 14:03:17
  • マルチ双生Aで赤鬼が飛び上がって壁にめり込んでうねうねしてたw -- 2010-02-25 (木) 21:08:01
  • Ver1.01フリーミッション中、突然移動以外の行動が不可能になりました。ウィンドウを開いたりすることは出来るものの、文字などは表示されず。ゲームを一度終了、再度起動で改善。機種は3000、UMD版です。 -- 2010-02-26 (金) 01:23:25
  • 狂う珍獣のアスタークのダムディーガくらって毒になったんですが、エリア移動したら毒がずっと消えなくなりました。でも、毒のダメージもくらいませんでした。一応レジェネで回復できました -- [[名無しという名前 ]] 2010-02-27 (土) 12:44:02
  • 既に対処され起きなくなっているバグや不具合に関しては「修正済」と書いた方がいいのではないでしょうか。初心者がインフラやマルチに繋ぐのにここを見て臆病になってしまう可能性が否定できません -- 2010-02-27 (土) 22:44:12
  • Ver1.01 遺跡の奥に眠るモノS後のオルガディラン戦にて、敵に対してだけ当たり判定がなくなるバグ発生 敵の目玉機雷にも判定なし バグ発生前に尻尾を切った後の挙動がおかしかったので、尻尾切りに何か原因あるのかな? とりあえずミッション破棄にて対処しました -- 2010-03-01 (月) 18:52:52
  • Ver1.01 2ndキャラでノーマルED後セーブしたら1stキャラのセーブデータが消失。1stキャラはノーマルEDクリア済。放心状態。 -- 2010-03-03 (水) 14:12:46
  • ↑キャラデータ消失の1stキャラはグッドEDクリア済でした。訂正。 -- 2010-03-03 (水) 19:14:36
  • Ver1.01UMD版。ビーストでDL服を着てミッション→ナノブラスト→元の姿に戻る時途切れ途切れになる。3回ずつ一定の時間(1回につき2秒くらい)画面が固まる。全モードで発生・・・ -- 2010-03-04 (木) 06:45:43
  • ver.1.01 PSP3000インフラ時にアイテムショップにて店員に話しかけると操作不能に。チャットはできました。ログアウトして再度やっても同じ現象発生しました。 -- 2010-03-06 (土) 18:24:42
  • ↑追記武器ショップでも同じ現象が起きました。DLアイテム等は所持・装備してません。 -- 2010-03-06 (土) 18:27:18
  • 素手の状態でミッション開始+ロードが遅い事が条件 開始直後にロッドを持ち、実際に切り替わる前に□で座るを実行 すると装備が読み込まれるがテクニックモーションをする&×でモーションが変わる(ダム系使ったようなモーション) 他の武器だと座ったまま武器を持ってる -- 2010-03-06 (土) 20:23:14
  • 上の状態は移動すれば解除されて通常通りの動きに戻ります -- 2010-03-06 (土) 20:23:56
  • ↑×3の者です。この状態はゲームを終了したところ解除されました。 -- 2010-03-07 (日) 12:33:08
  • ビジフォンのモンスター討伐記録で名前がギルシャークとパルシャークで逆になっています。 -- 2010-03-08 (月) 14:42:52
  • 誤字脱字欄の一番下はミスとかではなく表記としてアリな文章に見えるが… -- 2010-03-08 (月) 17:19:42
  • ver.1.01 PSP3000 ファミ通エクストラ報酬のエクステンドコードを貰い、2つ使用して残りひとつをしばらく所持した状態で初めてチャレンジミッションを同職通しでクリアしたところ、報酬のエクステンドコードを二つしか所持していない状態で終わってしまいました -- 2010-03-09 (火) 05:10:14
  • つまり、計算上二つもらえるはずのコードが一つしか貰えなかったということになります…たぶん。クリアタイムは2:11:30、職はFoでした。 -- 2010-03-09 (火) 05:12:30
  • インターネットマルチモードプレイ中、回線切断し、再度プレイしたところキャラクタデータが他人のものになっており、元に戻せなくなった。覚えていないが回線切断時、上書きセーブした可能性大。 -- 2010-03-10 (水) 22:59:10
  • インフラでコタ・ツダイの上に小物を置いてもらっていた時にコタ・ツダイを回転させたら回転させる前の位置に小物が置かれました。マルチでの再現を確認。 -- ヴァナディース 2010-03-11 (木) 17:27:50
  • ↑追記 Ver1.01です -- ヴァナディース 2010-03-11 (木) 17:33:06
  • PSP1000.ver1.01で一応。いきなりPTが解散された時に、ツインセイバーのヒャッカリョウランが手持ちに入っていたと。これはチートの人がPTに居たとか、そういう現象でしょうか? -- ああああ 2010-03-12 (金) 21:58:41
  • ver1.01・PSP3000・UMD版インフレ中にキャラクター入れ替わりバグが起きました。入れ替わったもの種族(キャス男→ビス男)・名前・LvやHPなどのステータス全て・タイプ並びにタイプLv、アビリティ、タイプエクステンド(ただし装備品に変化なし。エクステンドされてなくても装備品は元通り装備されている状態)・ルームの種類、ラボ→畳(ただし設置品については元通り) その他には変化なし? -- 右利きの男 2010-03-16 (火) 22:05:29
  • ↑インフレ中ミッションカウンターに入った瞬間にしばらくフリーズ、『回線が切断されました』の表示、セーブしたところ、入れ替わり発生。 -- 右利きの男 2010-03-16 (火) 22:08:41
  • Ver1,01ブラックリストを最大(最大近く?)まで登録すると、名前欄空白でカード番号0が出現それ以降の登録に不具合が発生。新しく登録しても部屋を解散してセーブしても登録されていなかったりします。その0を消しても再度出現して登録されているものが消えてたりします。 -- 2010-03-17 (水) 15:46:52
  • もう1つ。Ver1.01EX罠発動中にミラブラ(他のブラスト技は未確認)を発動するとEX罠の判定がなくなります。  EX罠発動中にEX以外罠なら置く事が可能。ただし、罠を3つ置くと発動中のEX罠が消えてしまうみたいです -- 2010-03-17 (水) 15:50:24
  • ↑2のちょっとわかりづらいので訂正。他の人を新しくブラックリストに登録してから部屋を解散して再度部屋を作り確認しても登録されていなかったりします。カード番号0をけしても再度出現したり、同じ人が2つ登録されていたり、元々登録されていた人が消えてたりします。 -- 2010-03-17 (水) 15:54:14
  • JG直後にライフルで主観射撃をすると土下座を行う -- 2010-03-18 (木) 10:08:19
  • ↑ver1.01 ステージ、ライフルは特に関係がなさそうです。 -- 2010-03-18 (木) 10:09:22
  • ver1.00 PSP-1000 ストーリー2章act1 ノーマルモード ユートとの戦闘開始した瞬間にフリーズ 勝手に電源が消えました  なんか、ボス戦の時にフリーズしてる人が多い? -- 2010-03-20 (土) 22:55:25
  • 本当に大したことではないのですが、一応報告。ハナウラボトムを着た状態でザブン・ヴァルを使用し元に戻ると、リボンの位置がおかしくなります。エリアチェンジで直りますが、腹を見事に貫通していてちょっと怖いですw -- 2010-03-21 (日) 14:27:21
  • すいません、×ザブン ○ザヴンでした -- 2010-03-21 (日) 17:06:50
  • マイルームにて。ドレッシングルームの奥まで行き、主観視点で出入口を見てからアナログパッド下を入力しながら通常視点に戻す(まだ下は入力中)と視点が部屋からはみでて手前の壁が見えなくなる。キャラや視点の移動で解消される。Verは関係ナシ、3つのモードで共に確認。 -- ナディーン 2010-03-22 (月) 17:01:09
  • ver.1.01 マルチソロ漆黒SにてEXバーントラップを起動中にバッテリー切れを起こしスリープ、その後充電ケーブルを繋いで再開して接続が切れたので云々のメッセージの後セーブしてタイトルに戻る。その後またマルチで始めるとEXバーントラップが装備できない、使用できない、売れない、捨てられない、倉庫に送れない状態に。タイプを変えても効果なし。マルチモードを終了しストーリーモードで開始すると解決、その後はマルチモードでも不具合はなし。 -- 2010-03-23 (火) 22:50:21
  • ver,1,00 3人マルチで、暴走SEED特急をプレイ時、ソウリュウジのみ装備不可というバグ発生。バレット内(ソウリュウジ、ヤスミ3000、エスパーダ、ナイトメア×2、ティーガ・ラガン&アルテミス)でソウリュウジを選択しても反応なし。単に処理が重いのかと思いきや、他の武器はあっさり装備可能。ミッション後にもとに戻る。 -- 2010-03-24 (水) 17:46:46
  • エンドラムの残党にて、開幕戦闘時にこちらから攻撃するとゲームがフリーズし、電源を切るしかなくなるバグに結構な頻度で遭遇します。 -- 飛水 2010-03-29 (月) 01:58:09
  • うろ覚えなのですが、4章か5章あたりでエミリアと会話していた時、1文字脱字がありました。よく覚えてないのでだれか確認お願いします -- 2010-03-29 (月) 21:40:28
  • 極限Sにて(Ver1.01?)、ブロック2で敵と戦っている途中に装備が全て外れて所持品の中身も空になり画面もおかしくなったりチャットすらも無理な状況になりました・・・・。 -- 2010-03-31 (水) 18:34:17
  • 鉱山防衛Sでコグナッドと対戦中、NPCをコグナッドと戦わせて自分は逃げて半日くらいほっといたところ、次の日、シズルがコグナッド倒したときに開く扉の向こうにいてこっちに来れなくなってました。原因はよく判りませんが、同じようなバグはもう何度も見ています。 -- 2010-04-04 (日) 11:50:05
  • ver1.01 ゲーマガ天守閣の乱!ディルナズンと戦闘中に電源落ち ACアダプタ無し3000 -- 2010-04-09 (金) 18:58:32
  • Ver1.01で確認。SUVウェボン(スターライトクラスター)を発動して無敵状態になったにも関わらず敵の攻撃が被弾しました。ミッションは白き聖獣Sで確認。 -- 2010-04-11 (日) 14:55:23
  • Ver1.01 ツインセイバーのグランドクロスを装備した時に攻撃(通常、スキル共に)できなくなりました。その時はマルチで、4人でやってたと思います。(結構前のことなので…) -- 2010-04-11 (日) 16:12:52
  • ↑たしか電脳の化身だったと思います。 -- 2010-04-11 (日) 16:13:51
  • ゲーム中の電源落ちがHストーリー8章あたりから頻発(それまでは一度もなかった)。PSP1000。SDカードの初期化など色々試して見ましたが、アダプタで充電しながらの状態が頻度高いです。 過充電、タコ足配線による電力不足、もしくはMDSの断片化等要因は多数考えられますが、現象がおきたらまず電源を切りMSDを刺しなおし、充電が十分ならばアダプタはつけないのが一番安定する感じです。 -- みにう 2010-04-17 (土) 08:59:49
  • ver1.01 天守閣の乱でシズルが武器をレンゴクトウから銃にチェンジする直前に吹き飛ばし技を当ててカウンターをさせたら、レンゴクトウを持ったまま銃パターンの技を使ってきました。 -- 2010-04-19 (月) 04:08:13
  • 他の所でも挙げましたが、DLMのゲーマガ天守閣の乱!で入手可能の魔導具、コニークのゲーム中説明文が「コニーの模造品」になっています。恐らく「コニィの模造品」の誤植かと。 -- 2010-04-22 (木) 13:50:57
  • パレットに入れていない武器に切り替わるバグが発生。タグバ・オズナとの戦闘中、アブソリュートブレイド火17に切り替えようとした所、何故かパレットに入れていないオウカロドウ土17に切り替わった。 -- 2010-04-22 (木) 18:54:33
  • インフラ時チャレm7で一人死亡→速攻リトライで移動、ホーム、音量、画面以外の操作不可に。チャレ7で2度確認。あとチャレか何かのミッションの最後のワープ装置前で敵も罠も無い上一人以外全員ワープ待機中残りの一人がワープ装置に触れた途端1286ダメージ受けて即死。主以外にはダメージ表記見えず、そいつが急に死んだ様に見えたらしい。道中そんなダメ出す敵はいなかった。ボス死亡ムービー中、緑のアイコンのpcが何故か死んでる事が多々ある。いずれも原因不明。 -- 2010-04-23 (金) 20:36:28
  • ↑全部インフラ中。ver1,01 -- 2010-04-23 (金) 20:39:16
  • ナノブラスト状態がカタパルトでのジャンプ中に時間切れとなると、その場から動けなくなりました。 -- 2010-04-25 (日) 14:35:05
  • シフデバがかかった状態でエリア移動した際、エリア移動する直前でシフタだけ切れたのですがデバだけが永遠に切れなくなるというバグ発生。シフタでも同じ症状がありました。個人的には嬉しいがw マルチモード・ストーリーモードで確認 -- 2010-04-27 (火) 22:50:36
  • マルチ邪王Sにて、スイッチで出てくる爆弾でイルギルが二女等のいる壁の奥に吹っ飛び、そのままめりこんで攻撃不可になってしまって攻略不可になってしまった。マルチで確認 -- 2010-04-27 (火) 22:52:40
  • 経験値と累計が入れ替わるバグですが、自分はレベルアップをしたら直りました。以降も順調にレベルアップできています。 -- 2010-05-03 (月) 17:45:38
  • インフラやってたときにマイルームに行ったらルームグッズが全て無くなった -- Endeleofon 2010-05-04 (火) 11:49:18
  • ストーリーで星の傷跡Sやってたら最後に出てくるグラス・アサッシンの一匹が倒したのに消えずにそのままだった。ミッションクリア画面出た後でも消えなかったです。 -- 2010-05-04 (火) 21:21:07
  • 天守閣やってたときにフリーズ確認。以前トロ&クロのミッションでフリーズしてデータ消失。今回は無事。 -- 2010-05-06 (木) 10:06:54
  • エクステンドポイントが-になってFo1なのに全部の武器がSにできた…なんだよこれ… -- 2010-05-07 (金) 03:26:35
  • ↑ 補足 -51500 とかになりました、。 -- 2010-05-07 (金) 04:28:43
  • インフラのマッチングカウンターで5分程何もせず放置して部屋に入ろうとすると部屋も自身もエラーになる=入ろうとした部屋消滅 -- 2010-05-09 (日) 20:30:23
  • ↑続き 同様の状態で部屋を作ると誰も入れない部屋になります。何度も再現出来るので、入られて部屋消滅側の対処法は満員以外ありません。ちなみにお互いエラーが出るだけなので非常に分かり難いです -- 2010-05-09 (日) 20:38:43
  • ↑入ろうとした部屋がなくなるのは5分待ってる間に埋まってしまってるわけでは無いのか? -- 2010-05-10 (月) 00:07:43
  • ↑ フレンド同士で試してみると良く分かると思います。5分部屋を表示して待つ訳では無いです 約5分程放置してから空いてる部屋を検索して入ります。 -- 2010-05-12 (水) 23:29:03
  • ↑一応対策としてはパス付き部屋にしてメールで教える形にすれば大丈夫でした。パスが誰でも分かる様なのは駄目です。 -- 2010-05-12 (水) 23:34:55
  • 周りの皆は異常ないみたいですが。自分だけ邪王降臨の初めのロード、マキシXⅠのスヴァルティア ステージの後のワープのロードが進まくて・・・いつもゲームやめてるんですが、誰か同じ現象の方いますか? -- 2010-05-17 (月) 22:38:40
  • ↑両方ともDLミッションだからもしかしたらダウンロードデータが壊れてるのかも -- 2010-05-18 (火) 02:41:37
  • Ver1.01チャレンジ等でのバグ、ステージ7で4人で分担して戦う場所でラグのためなのかタガマヅリを倒していないのにフェンスオープン鍵取得で進める場合がありました。ここ以外でも卵泥棒でディストバ2体を倒していないのにガイノゼロス出現やその他の場所でもまれに発生します。全てインフラ時で他の人が読み込みのタイミングと重なった(?)ことにより起こる現象みたいです。 -- 2010-05-24 (月) 16:41:04
  • もう1つ。Ver1,01チャレンジにて何もない所でアイテムが複数置いてあることがあります。(他の人には見えない)それと敵を攻撃するたびにその敵が落とす可能性のあるアイテムが出る現象も確認。これも↑同様他の人が読み込み中だと起こる現象みたいです。こちらの現象はチャレンジ以外ではまだ見たことないです。 -- 2010-05-24 (月) 16:43:36
  • ↑のもインフラ時でのことでいずれも何度か同じことが起こった事あります -- 2010-05-24 (月) 16:49:12
  • ストーリーミッション10-1において一番の扉が開いていなくてもそこに張り付く事によって次のブロックに進める。Ver1.01でも確認 -- 2010-05-28 (金) 18:32:41
  • インフラ時 4人 マキシマムアッタククロス2 S にてブロック1(スヴァルがでるところ)で一度死んで生き返り、スケドを入手してワープポイントへ移動中に死亡。ムーン等も効果なし。放棄しますた。 -- 2010-05-28 (金) 20:56:03
  • ↑敵は残っていない状態のはずなのにいきなり死にました。 -- 2010-05-28 (金) 20:57:15
  • ↑5の現象ブルースダンジョンでも確認しました。部屋主がエリア移動でロード中だとこれがおこるみたいです。特にラグがひどい時に起こりやすいです。 -- 2010-06-03 (木) 13:08:23
  • ストーリーモード、忘却の城郭Sにてバグというか珍現象が。B3のシノワビートがハサミうちで出現したところでシノワを倒した後、マガシ、シズル、ルウがモンスターがいないのに攻撃を止めず、PAも使ってました。移動したら治りましたが、何も無い所に向かって攻撃するNPC達は面白かったです。作戦はアタックシフトでした。 -- 2010-06-06 (日) 17:24:28
  • ストーリーにて、追加ミッション情報などが表示されているときに△ボタンを押すとなにも書かれていない枠が出現。 -- 2010-06-06 (日) 19:21:17
  • ダウンロード服をDLしてバックアップ取ったんだがバックアップの方がダウンロードアイテムとなる バグ?が出現 -- 2010-06-08 (火) 22:59:09
  • ↑「DLアイテムの仕様」の項目にある症状とは違うのかな? -- 2010-06-09 (水) 22:02:21
  • ルームグッズのいすの上に乗っていて行動不可能 ストーリーモード -- 2010-06-11 (金) 17:03:04
  • これ載ってる?ドロップアイテム消失バグ http://zoome.jp/focast/diary/38/ -- 2010-06-14 (月) 08:37:46
  • Ver1.01 極秘任務でS評価の際もらえる報酬武器がアイテム欄に入っていないことがある。もちろんアイテム欄に空きはあった。 -- 2010-06-27 (日) 15:38:27
  • ↑490オッソリアシャグでも同じ事が起こりましたよ、アイテム枠空きで。二度目の際はちゃんともらえてました -- 2010-06-30 (水) 11:04:57
  • マイルームを無音にしてドレッシングルームに入り、その後出たら曲が流れたんですけど・・・ -- 2010-07-04 (日) 10:00:29
  • 体格を整形しようとしたらいきなりフリーズした。操作がきかなくて音楽がなったまま。 -- 2010-07-18 (日) 11:52:23
  • 草原の支配者でディ・ラガンに攻撃もらった際、武器が白→灰色になり、いつまで経っても白にならないことがありました。武器の入れ替えをしても回復せず、 -- 2010-07-20 (火) 13:56:51
  • 魔剣レーヴァテインとデモンズディザスターとワールドオブガーディアンの魔剣のグラフィックがおかしくなる -- 2010-07-24 (土) 20:00:58
  • ショップ定員に話しかけると一部操作不能バグ 解散しても何回か起こる可能性あり PSP再起で何とか直る場合も -- 2010-07-26 (月) 02:08:24
  • 既出だったらスマソ…… インフラプレイ時、メニューを開き、アイテム画面でメニューを閉じると、左下にシフタライド?の説明文が出る。もう一度メニューを開くと消える -- 2010-07-31 (土) 20:32:39
  • 装備中の服・パーツが外れるバグを行い、ハンヘル・ツナーギンを外した状態でムサガンテレッグと組み合わせてセーブしたところ、ストーリーモードやマルチモードにおいてシティで服のロード中に必ずフリーズが起きてしまいます。服を替えようにもロードしているとフリーズしてしまうので、どうやっても対処できないっぽいです -- 2010-08-02 (月) 23:55:14
  • カオスソーサラーの説明文ですが、”○○の様な”という表現は”○○様の”と書く事も出来るので誤字・脱字とは違うかと… -- 2010-08-04 (水) 10:02:53
  • マガシ抹殺計画にて 自キャラLv175以下 マガシ戦でBGMが始まる前(?)にマガシを倒す→○ボタン連打 でリザルト画面からマイシップに戻るまでBGMがヘルガ戦のものになりました UMD・DL版両方で確認 -- 2010-08-04 (水) 12:33:22
  • ↑追記 ヘルガ戦のBGMではなく、マガシ戦のBGMがそのまま続くのも確認しました  -- 2010-08-04 (水) 18:15:24
  • 「PSPのシステムソフトウェアver.6.30にてパーティ解散時に電源落ちを伴うフリーズが発生する」というバグの注意書きに『セーブはミッション終了時や解散前に手動で行うようにし、解散画面でのセーブは控えた方が良い。』とあります。この時「セーブしますか?ーいいえ」を選択したところ、フリーズ。スリープモードにしてみましたが、実行までに30秒程かかりました。 -- 2010-08-05 (木) 16:16:57
  • 連投すみません。上記と同じバグの注意書きに『2010.7.29 システムソフトウェアVer.6.31にて解消された模様』とありますが、公式サイトやマッチングカウンター前のお知らせ等、方々を探しても該当記事が無かったので、証拠となるサイトなどのURLを提示戴けますか? -- 2010-08-05 (木) 16:26:01
  • ↑↑2 ファームウェア6.31でもフリーズが発生したという事でしょうか。 -- 2010-08-05 (木) 21:29:08
  • さっきMAXやったら・・・敵全部虹ブーストだった・・・ 虹ブーストこい と 100回ほどチャットで打ったら・・・ちなみにソロで、エミリアとルミアをつれていきました・・・虹ドロしまくり、報酬はなにもありませんでしたorz      祈祷は10万で、レアドロ11%でした -- 新多 2010-08-06 (金) 09:43:50
  • 体験版のプレイヤーとマルチプレイ中、カフェのアイテムトレーダーの近くの左下の椅子に座っていたところ、5~10分動かさなかったらキャラが動かなくなっていました。2,3回発生しました。 -- 太郎 2010-08-06 (金) 18:38:18
  • メセタ以外の装備や道具をいったん倉庫に送った後、装備する武器防具だけを取り出し装備しミッションに行ったらプレーヤーキャラが無敵になった。(攻撃判定なし)リセットで元に戻ったがコレはバグ? -- 2010-08-10 (火) 06:03:52
  • ↑追伸 マルチモードで防具はカテイライン、強化ユニットにソリマインド×2ソリドガード×2 祈祷効果PP15%減とかそのへん。その後同じようにしても無敵にならなかった。所持品を倉庫に全て戻したこと、防具と強化ユニットが関係していると思われ(ry -- 2010-08-10 (火) 06:12:23
  • カタパで残り一分で死亡したら、バトル終わるまで死んだ状態に・・・ここまでは普通だがその後もう一度同じ組み合わせでカタパしたら・・死ぬ→なぜかその場で瞬間的に復活&Lvが一から十六に・・ -- 2010-08-19 (木) 23:47:29
  • マイルームでチャレンジⅡ(LWG)の記録のところにステージ4がある -- 2010-08-20 (金) 02:35:49
  • マクロス1Sで死んで帰るときに回線が切れて、セーブしてみると、その時に一緒にPT組んでいた人のキャラクターに入れ替わっていました、私のキャラはもういません、、、さよなら、、、、、 -- 2010-09-09 (木) 18:37:52
  • ↑ちなみにプレイヤー名・キャラクター(種族とか)・タイプレベルが相手のデータに塗変わっていました -- 2010-09-10 (金) 04:02:44
  • 今更ながらだが、カメラ動作の仕様がわかってきた。ミラブラ・SUV使用後の視点変化の問題点もわかったのだが…どう説明したものか。というか開発陣、この問題を判ってて直してない可能性も… -- 2010-09-21 (火) 11:01:53
  • UMD版にてゲーマガで開始直後すぐワープ、ミッション開始とすると高確率でフリーズ? -- 2010-09-22 (水) 20:32:07
  • マクロス1Aをアドホックで友人+NPC2人の4人で行ったところ自分の画面にだけ時間制限の表示がされました(13分ほど)。残り時間が0になっても何も起こらなかったので単なるバグだと思います。 -- 2010-10-02 (土) 18:06:59
  • 共有データのみ消えるバグがありました。残念ながら条件は全くわかりませんが。 -- 2010-10-06 (水) 03:23:30
  • Ver.1.01のソロFM「轟くS」の時、イリアスのグレネードのみのクライアントオーダーをしていたらドゥガ・ドゥンガが途中でいなくなりました。その後、何発かグレネードを撃ったら、闇属性なのに白い弾が出たので、処理落ちかもしれませんが報告します。パートナーマシナリーのペットタイプの緑色のハンター(PM492?)がSUVウェポン放った時に突如消えてしまいました。 -- Third 2010-10-06 (水) 17:03:25
  • ↑すいません、ミスりました。多分PM492がSUVウェポンを放った時に突如消えてしまいました。 -- Third 2010-10-06 (水) 17:06:07
  • ストーリーモード フリーミッションをやっていたらウイニングアップルの攻撃命中が一桁に 凍結もレベル0に psp変えたら直った -- 中堅 2010-10-11 (月) 14:50:46
  • 最近インフラのフレンド検索がおかしい。インしてない人のパトカが青い表示になってたりする -- 2010-10-14 (木) 09:10:17
  • マクロス1Aをアドホックで友人+NPC2人の4人で行ったところ自分の画面にだけ時間制限の表示がされました(13分ほど)。→イリアスの海底遺跡?のクライアントオーダーだと思います。私もなり、制限時間内クリアで何故かクライアントオーダーが達成されました -- 2010-10-18 (月) 12:42:55
  • 突然PSPo2のセーブデータを別のメモステにコピーできなくなった。Ver1.00にて発生 -- 2010-10-31 (日) 02:35:08
  • ↑原因は不明。一度だけストーリーモードでセーブする時間がやけに長いときがあったが関係は不明 -- 2010-10-31 (日) 02:38:19
  • Ver.1.01 PSP-1000 インフラモードでマクロス4Aをプレイしたところ、EXスタントラップが装備不可に(同じパレット上のEXバーンは装備、起爆共に可能)。その後EXスタンをパレットから外し地面に置くと赤箱に変化(この赤箱は他のプレイヤーも拾うことが出来る模様)。ミッションクリア後はショップでEXスタンを購入することができなくなるというバグを確認。原因は判りませんがマクロス4Aで同じ症状を二度ほど確認しました。 -- 2010-11-18 (木) 00:33:16
  • Ver.1.01 PSP3000 UMD版 マガシクリア後、ゲーマガにて開幕ランパを打つと、昇竜拳のポーズのままフリーズ。5回中5回発生しています。 -- 2010-11-23 (火) 19:54:57
  • インフラのM中回復しようと補助に使用していたエグザミ(片手杖)に装備を切り替えたが、テクニックが発動できない。 -- 2010-11-28 (日) 11:42:51
  • 重複する報告・PSP本体の不慮の報告をある程度削除しました。 -- 2010-11-30 (火) 20:28:50
  • ダルク・ファキス最終形態の巨大隕石がフィールドにぶつかる前にダメージを受けました -- 2010-12-02 (木) 21:19:24
  • インフラでチャレンジステージ7を4人でプレイして失敗(自分が死んだ) その後状況を同じままプレイしたら自分だけ死んだ地点から復活 場所は壁?をすり抜けてスケープドールを入手できる場所でした ver1.01 -- 中chon 2010-12-04 (土) 00:28:36
  • インフラでチャレンジステージ7を4人でプレイして失敗(自分が死んだ) その後状況を同じままプレイしたら自分だけ死んだ地点から復活 場所は壁?をすり抜けてスケープドールを入手できる場所でした ver1.01 -- 中chon 2010-12-04 (土) 00:28:43
  • インフラでチャレンジステージ7を4人でプレイして失敗(自分が死んだ) その後状況を同じままプレイしたら自分だけ死んだ地点から復活 場所は壁?をすり抜けてスケープドールを入手できる場所でした ver1.01 -- 中chon 2010-12-04 (土) 00:29:41
  • ↑4ダルクファキス及びダークファルスの隕石は着弾とダメージが若干ずれている とボス攻略にかいてあると思うが -- 2010-12-16 (木) 09:55:45
  • すまん↑ミスだがどちらにしろ着弾前にダメージはボス攻略に書いてある -- 2010-12-16 (木) 09:57:34
  • 無敵バグ報告。桜華Sの後オルガディランでPCにシフデバがかからなくなり、気がついたらダメージを食らわなくなっていました。あとは上の人と同じく、クリスタル反応せず。変わったことといえばインフラに行ったことぐらいです… -- 2010-12-20 (月) 23:58:17
  • すみません、ソロストーリーモードです -- 2010-12-21 (火) 00:03:30
  • Ver.1.01 PSP3000 UMD…何度もすみません -- 2010-12-21 (火) 00:07:29
  • ダウンロードアイテムが使用不可になる現象は、DLデータの移し替えを繰り返してると一つのPSP上でも起きたことを確認(正規品)。一部もう落とせないみたいだけど、今となっては別にいいか。 -- 2010-12-24 (金) 02:01:35
  • ・・そういえば、友達とマルチやってたら、友達のグラット6が誰もいなくて「俺以外」音楽も流れなかった -- 2010-12-27 (月) 00:14:12
  • オプションでBGMをOFFにしてマイルームでセーブ→ロードするとOFFなのにBGMが流れる 他の場所へ移動するとOFFになる -- 2011-01-05 (水) 15:15:53
  • 9章act2のシズル戦で扉の方に吹き飛ばし食らうと稀に扉の奥に飛ばされて戻れなくなります -- 2011-01-14 (金) 01:12:16
  • 「ゲーマガ天守閣の乱!」シズルルートにて「シズル撃破→ミッションP獲得後」に何かのSEがする。鳴ったり鳴らなかったりするので、仕様なのかなと思い報告しました。また三兄弟ルートは未調査。 -- 2011-01-14 (金) 21:38:43

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