*中級職概要 [#jfd1a4fb]

//基本職二つを掛け合わせた職か、専用の職が多い。~
//''成長速度は基本職より遅いが、所持能力が多彩な為成長すれば有効に使える''。~
//(もちろん上級職よりも成長は早い)~
//狩人の弓や闘士の武器、巫や召喚師の装備などは'''序盤は入手難な物が多く、盗賊が「盗む」を覚えてからが本番である'''。~


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|[[基本職転職条件&能力一覧>データ/職業#g6b36a02]]|[[戦士>データ/職業/基本職#t9fa5805]]|[[魔術師>データ/職業/基本職#c5c6ad11]]|[[僧侶>データ/職業/基本職#tc42619e]]|[[盗賊>データ/職業/基本職#d59f7b80]]|[[錬金術師>データ/職業/基本職#l6a3be41]]|[[薬草師>データ/職業/基本職#i0b93677]]|CENTER:-|
|[[中級職転職条件&能力一覧>データ/職業#bad87cc2]]|[[司教>データ/職業/中級職#ya650cb2]]|[[狩人>データ/職業/中級職#zb0c4c40]]|[[闘士>データ/職業/中級職#o4a1ae7e]]|[[遊楽者>データ/職業/中級職#fc3240b7]]|[[巫>データ/職業/中級職#r6f1cde6]]|[[召喚師>データ/職業/中級職#ab4bae58]]|[[神女>データ/職業/中級職#y1f138f6]]|
|[[上級職転職条件&能力一覧>データ/職業#f0a0c997]]|[[君主>データ/職業/上級職#idc1a0c1]]|[[侍>データ/職業/上級職#n4b1d0e5]]|[[忍者>データ/職業/上級職#l4e20f01]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
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#contentsx(depth=1:2)

**司教 [#ya650cb2]

:転職条件|''能力:知恵15 信仰15/性別:制限無し/性格:善・悪''
:基本能力|''魔術師呪文’’:''魔術師系呪文を習得する。魔術師と比べると習得速度が非常に遅い。~
''僧侶呪文’’:''僧侶系呪文を習得する。僧侶と比べると習得速度が非常に遅い。~
''ディスペル:''霊・不死系モンスター1体を消滅させる。経験値は手に入らない。~
''鑑定:''未確定のアイテムの正体を判別する。Lvが上がるほど判別成功率が上昇。~
:ハイマスター能力(LV32)|''魔術師呪文UP:''Lvに比例して魔術師呪文の威力が上昇。~
''僧侶呪文UP:''Lvに比例して僧侶呪文の威力が上昇。
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#rdbdac88]



**狩人 [#zb0c4c40]

:転職条件|''能力:腕力12、知恵12、敏捷15/性別:制限無し/性格:中立・悪''
:基本能力|''速攻:''SPを使用してのターン最速攻撃。なお装備する武器の制限は特に無い。~
''追撃:''弓or特定の武器を装備している時にターン終了時に状態異常の敵がいれば、追加攻撃を行う(1体まで)。~
''盗賊技能:''秘密発見と罠の判定・解除が可能。
:ハイマスター能力(LV32)|''物理攻撃UP:''Lvに比例して物理攻撃の威力が上昇。~
''掃射追撃:''「追撃」の効果が敵全体に拡大(数の制限が解除される)。
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#r3e0316f]

**闘士 [#o4a1ae7e]

:転職条件|''能力:腕力15、体力12、敏捷12/性別:制限無し/性格:善・中立''
:基本能力|''AC低下:''Lvに比例してACが低下する。3レベルごとに-1~
''連撃:''一定確率(50%)で連続攻撃をする。武器1本で初撃込み最大4回まで。~
//相手の耐性低下(呪文耐性・属性防御・特殊抵抗をダウン)はクリーンヒット時のみになった。(前作までは連撃が発動するだけでも低下していた)~
:ハイマスター能力(LV32)|''物理攻撃UP:''Lvに比例して物理攻撃の威力が上昇。~
''闘争本能:''クリーンヒットの確率が上昇する。
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#b808e6a0]

**遊楽者 [#fc3240b7]

:転職条件|''能力:知恵10、信仰10、体力12、幸運15/性別:制限無し/性格:善・中立''
:基本能力|''魔術師呪文’:''魔術師系呪文を習得する。習得は若干遅め。 ~
''盗賊技能:''秘密発見と罠の判定・解除が可能。~
''タロット:''タロットを使用することができる。~
''楽器演奏:''楽器を使用して呪文と同等の効果を出せる。
:ハイマスター能力(LV32)|''物理攻撃UP:''Lvに比例して物理攻撃の威力が上昇。~
''運命改変:''[[タロット>データ/タロット]]のドロー成功率の低下を低減する。
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#ufe3ed37]






**巫 [#r6f1cde6]

:転職条件|''能力:知恵12、信仰15、敏捷12/性別:制限無し/性格:善・悪''
:基本能力|''ディスペル:''霊・不死系モンスター1体を消滅させる。経験値は手に入らない。~
''霊体攻撃:''装備武具の倍打に関わらず通常攻撃で霊体系モンスターにダメージを与えられる。 ~
''楽器演奏:''楽器を使用して呪文と同等の効果を出せる。~
''結界:''反射・無効・減退の3種類を使用。ターン始めに最速発動(狩人の速攻が優先)。~
「反射(3回)→無効(5回)→50%減少」の順に下がる。反射回数はターゲット数に依存する。~
街に戻るか使用人の紅茶葉で初期状態に戻る
:サマー能力(LV32)|''物理攻撃UP:''Lvに比例して物理攻撃の威力が上昇。~
''古式:''防具の代わりにお札を装備して、攻撃回数を増加させる。~
(最大8連続攻撃が可能。誰かを専属で守らせる・忍者で奇襲を防ぐ等、防御面との兼ね合いが必要。)
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#w3524de3]

**召喚師 [#ab4bae58]

:転職条件|''能力:知恵12、信仰10、体力10、幸運15/性別:制限無し/性格:善・悪''
:基本能力|''召喚呪文:モンスターと契約し、召喚する事ができる。''
:ハイマスター能力(LV32)|''血の盟約:''Lvに応じて%分召喚したモンスターのステータスに補正がかかる。~
召喚師と同じLvに変化させる為、首切り率や通常攻撃以外の行動が発生する率も上がる。~
目に見えて変化があるのはHPで、血の盟約の%分HPが増える。~
また、物理ダメージや魔術ダメージアップ系スキルのあるモンスターもベース職業分の補正を受ける事が出来る。
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#f146e2c3]


**神女 [#y1f138f6]

:転職条件|''能力:腕力12、信仰12、体力11、敏捷11、幸運10/性別:女・?/性格:中立''
:基本能力|''僧侶呪文’:''僧侶系呪文を習得する。習得は若干遅め。 ~
''ディスペル:''霊・不死系モンスター1体を消滅させる。経験値は手に入らない。~
''霊体攻撃:''装備武具の倍打に関わらず通常攻撃で霊体系モンスターにダメージを与えられる。 
:ハイマスター能力(LV32)|''物理攻撃UP:''LVに比例して物理攻撃の威力が上昇。~
''聖槍術:''@@槍をメイン武器として装備可能になる。これにより槍+盾の装備が可能に。@@~
勿論盾の代わりに片手武器を選択するのも可能。制限解除すれば槍+メイン武器も実現可能。~
'''(ただし槍自体のサブ制限解除は不可能なので槍二槍流は無理)'''
:エクストラスキル|
&br;
:転職元適性|
:最終職適性|
:無転職適性|
&br;
:必要経験値|

***雑感 [#oa720ee8]

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|[[中級職転職条件&能力一覧>データ/職業#bad87cc2]]|[[司教>データ/職業/中級職#ya650cb2]]|[[狩人>データ/職業/中級職#zb0c4c40]]|[[闘士>データ/職業/中級職#o4a1ae7e]]|[[遊楽者>データ/職業/中級職#fc3240b7]]|[[巫>データ/職業/中級職#r6f1cde6]]|[[召喚師>データ/職業/中級職#ab4bae58]]|[[神女>データ/職業/中級職#y1f138f6]]|
|[[上級職転職条件&能力一覧>データ/職業#f0a0c997]]|[[君主>データ/職業/上級職#idc1a0c1]]|[[侍>データ/職業/上級職#n4b1d0e5]]|[[忍者>データ/職業/上級職#l4e20f01]]|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
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