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他のゲームやMMOとは違い武器や防具を作り出せるわけではない。
あくまでも装備の強化のみなので勘違い無きように。(ロングソードを強化して+1とかに出来るわけでは無い)
装備の抵抗率・特殊発動率は
(元々装備持っている最高値)+(錬金で付けた最高値)のみ適用で重複はしない
例として
頭(火50%)・体(火80%)
この場合体の数値のみが適用される
また錬金で付ける場合、部位がバラバラでは重複しないので注意
例として
(手に元々付いている数値10%)+(足に錬金で60%)=60%
(手に元々付いている数値10%)+(手に錬金で60%)=70%
なので錬金の方向性としては長所を伸ばす方が良いと思われる
倍打は特定の種族についてダメージが倍になり非常に便利だが、
武器の強さと素材の錬度によっては素直にダメージ値を上げた方が得な場合もある。
例えば、ダメージが9~14の武器があったとすると、錬度45の素材を使った場合、
倍打の場合は3種族についてのみダメージの範囲は18~28になるが、
ダメージ値を9上げる事によってダメージの範囲は18~23になり、
最低ダメージだけを比べた場合は同等になる。
霊体攻撃が可能な場合は、全種族についてダメージが上がる後者の方が得であると言える。
(上の例で、倍打を1つにしてダメージ値を6上げる方法もある。
ダメージ範囲は15~20で倍打は30~40になり、特定の種族のボス戦など考えた場合は非常に有効である。)
倍打は、防具>武器なので注意。(武器の倍打のが強くても、防具に倍打付いてるとそれが優先される。)
破壊の翼(1.5倍)と降魔調伏(2倍)、魔魂の槍(3倍)であれば防具の1.5倍で上書きされてから
降魔調伏の2倍で上書き、となる。ちなみに魔魂の槍と降魔調伏のみなら3倍打、とやや複雑。
後半になってくると敵の魔術師魔法が強力になり、消し飛んでしまうことが多くなるので対策が必要となる。
様々な方法で魔法抵抗力を高めておけば無効化でき、あなたの旅をより安全なものに出来るでしょう。
付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 | ドヴェル 軟鋼 | 氷化 エルブン鉄 | ベクト レイム | 魔蒼石 | 三層 オラート | ミル ストーン |
ターン回復 | 2 | +1 | ○ | ○ | ○ | |||
呪文抵抗 | 1 | +1% | ○ | ○ | ○ | |||
属性攻撃 | 1 | +2% | ○ | ○ | ○ | |||
属性防御 | 1 | +2% | ○ | ○ | ○ | |||
呪い解除 | 10 | - | ○ | ○ | ○ | |||
状態回復率アップ | 1 | +2% | ○ | ○ | ○ | |||
装備性格制限解除 | 15 | - | ○ | ○ | ○ | |||
装備性別制限解除 | 15 | - | ○ | ○ | ○ | |||
装備種族制限解除 | 35 | - | ○ | ○ | ○ |
※鉱石の順番を倉庫のならびに修正してあります。
付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 | ドヴェル 軟鋼 | 氷化 エルブン鉄 | ベクト レイム | 魔蒼石 | 三層 オラート | ミル ストーン |
ダメージ値加算 | 5 | +1 | ○ | ○ | ○ | |||
特殊発動 | 1 or 2 | +1% | ○ | ○ | ○ | |||
メイン/サブ解除 | 35 | - | ○ | ○ | ○ | |||
射程制限解除 | 30 | - | ○ | ○ | ○ | |||
倍打付加 | 15 | - | ○ | ○ | ○ |
付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 | ドヴェル 軟鋼 | 氷化 エルブン鉄 | ベクト レイム | 魔蒼石 | 三層 オラート | ミル ストーン |
AC低下 | 10 | -1 | ○ | ○ | ○ | |||
特殊抵抗 | 1 or 2 | +1% | ○ | ○ | ○ |
付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 | 付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 | 付加効果 | 消費 錬度 | 加算値 |
武器/防具 | 武器 | 防具 | ||||||
ターン回復 | 2 | +1 | ダメージ値加算 | 5 | +1 | AC低下 | 10 | -1 |
呪文抵抗-魔術師 | 1 | +1% | 特殊発動-睡眠 | 1 | +1% | 特殊抵抗-睡眠 | 1 | +1% |
呪文抵抗-僧侶 | 1 | +1% | 特殊発動-猛毒 | 1 | +1% | 特殊抵抗-猛毒 | 1 | +1% |
呪文抵抗-錬金術 | 1 | +1% | 特殊発動-麻痺 | 2 | +1% | 特殊抵抗-麻痺 | 2 | +1% |
属性攻撃-火 | 1 | +2% | 特殊発動-沈黙 | 1 | +1% | 特殊抵抗-沈黙 | 1 | +1% |
属性攻撃-氷 | 1 | +2% | 特殊発動-混乱 | 1 | +1% | 特殊抵抗-混乱 | 1 | +1% |
属性攻撃-雷 | 1 | +2% | 特殊発動-魅了 | 2 | +1% | 特殊抵抗-魅了 | 2 | +1% |
属性攻撃-神聖 | 1 | +2% | 特殊発動-石化 | 2 | +1% | 特殊抵抗-石化 | 2 | +1% |
属性攻撃-暗黒 | 1 | +2% | 特殊発動-首切 | 2 | +1% | 特殊抵抗-首切 | 2 | +1% |
属性防御-火 | 1 | +2% | 射程制限解除 | 30 | - | 特殊抵抗-ドレイン | 2 | +1% |
属性防御-氷 | 1 | +2% | メイン/サブ解除 | 35 | - | |||
属性防御-雷 | 1 | +2% | 倍打付加-魔法生物 | 15 | - | |||
属性防御-神聖 | 1 | +2% | 倍打付加-不死 | 15 | - | |||
属性防御-暗黒 | 1 | +2% | 倍打付加-精霊 | 15 | - | |||
呪い解除 | 10 | - | 倍打付加-昆虫 | 15 | - | |||
状態回復率アップ | 1 | +2% | 倍打付加-動物 | 15 | - | |||
装備性格制限解除 | 15 | - | 倍打付加-幻獣 | 15 | - | |||
装備性別制限解除 | 15 | - | 倍打付加-霊 | 15 | - | |||
装備種族制限解除 | 35 | - | 倍打付加-悪魔 | 15 | - | |||
倍打付加-竜 | 15 | - | ||||||
倍打付加-戦士 | 15 | - | ||||||
倍打付加-魔術師 | 15 | - | ||||||
倍打付加-僧侶 | 15 | - | ||||||
倍打付加-盗賊 | 15 | - | ||||||
倍打付加-獣人 | 15 | - | ||||||
倍打付加-巨人 | 15 | - | ||||||
倍打付加-神影 | 15 | - |
ドヴェル軟鋼 | A+B |
氷化エルブン鉄 | A+C |
ベクトレイム | A+D |
魔蒼石 | B+C |
三層オラート | B+D |
ミルストーン | C+D |