アーチストがいないとあまり意味がない。
店で売っていない砲弾を作ったり、限界を超えた改造が出来たりする。
砲弾,魔改造についてはアーチストのページ参照
名称 | なし | はずれ | あたり | レア | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
てつくず | 中 | 高 | 低 | 低 | |
錆びた装備類 | 低 | 高 | 中 | 低 | |
ホホアナ鉱石 | 低 | 中 | 中 | 低 | ホホアナで購入可 |
ハイテクスクラップ | 低 | 中 | 高 | 中 | |
夢の塊 | ×? | 高 | 低 | 低 | ロストパスワード産 |
さびたレール | ? | ? | ? | ? | プエルト・モリ地下鉄 |
超改造で必要なスーパーレアメタルを作るのは非常に面倒。
はずれメタルで換算すると1000コという莫大な数が必要で、
1回あたりの超改造で上昇する数値が5程度であることを考えると・・・。
正にロマンである。
ちなみに改造可能品を最大255回(攻撃/防御1275UP、重量6.1倍)まで改造するのに必要なはずれメタルは25万5000個である。
あたりメタルですら2万5500個必要。
ハイテクスクラップ割りでも良いが、数集めるのが面倒な上はずれ&あたりが大量に出現する為、
すべて溶かし終わる前にはずれ→あたり→レアへの加工作業に入らなければならなくなる。
効率云々以上に作業工程が増えるのが面倒かも。
さびた装備類を装備したまま取り出すと消滅せず、無限に取り出せる。
補充の手間がかからないがさびた装備自体のレアメタル含有率はあまり良くない。
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一番集め易いであろう、ホホアナ鉱石マラソンで鉱石70個溶かした時の平均レアメタル率は、大体10~18コ程度。
ホホアナ1000コ割った時の大雑把な比率は、
はずれ(1~3ヶ):あたり(1~3ヶ):レア(1~2ヶ)=60%:30%:10%
Sレアメタル2コで、概ね10min前後。
10x255÷2=21hours 15min(21時間15分)
これが武器1個を完成させるのに必要な時間の理論値(机上の空論なので上下する可能性アリ)。
ラッシュ用に5セット必要なら更に5倍、それを3人分揃えるなら倍率ドンで15倍必要である。
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掘っても良いんだぜ?懐かし(くはな)い鉱石をよ!
加工メタル | 種類別必要メタル個数 | ||
---|---|---|---|
はずれメタル | あたりメタル | レアメタル | |
あたりメタル | 10 | - | - |
レアメタル | 100 | 10 | - |
スーパーレアメタル | 1000 | 100 | 10 |