真影に至る闇クリア(おそらく他にも条件あり)
ラ ン ク | 受託 条件 | 敵 LV | 参加 人数 | 評価S | 評価A | 評価B | 評価C | ||||
メセタ | 職pt | メセタ | 職pt | メセタ | 職pt | メセタ | 職pt | ||||
アイテム | アイテム | アイテム | アイテム | ||||||||
C | LV10 | LV- | 1~4 | 7920 | 87 | A | A | B | B | 0 | 0 |
ライブチケット漆黒 | |||||||||||
B | LV- | LV- | S | S | A | A | B | B | C | C | |
A | LV- | LV- | S | S | A | A | B | B | C | C | |
S | LV- | LV- | S | S | A | A | B | B | C | C | |
Item |
ランダム要素が多く含まれるミッション。
PSUの不穏なる因子をリニューアルして登場。
確認中
特筆するところはない。敵を殲滅して進むのみ
ここに1つ目のサウンドチップがある。
場所の候補が2箇所あり、
1-1:スタート地点を振り返ったところ 1-2:スタート左手の瓦礫を壊した中
のどちらかにある。
進んだ先のワープ先が2箇所あり、ミッション開始時にランダムで決定。
2-1:ブロック2の別の部屋へ 2-2:ブロック3へ
1-2のパターンの場合は、2-1の時は部屋を抜けたところに、
2-2のパターンの場合はワープ後いったん振り返ってブロック2へ戻りそこで入手。
2個目のサウンドチップがある。最初はそのまま進んで問題ない。
最後の部屋の天井にスイッチがあるので、主観射撃で点灯させる。
ちなみにここもランダムで、1発or10発で点灯する。
残り1個のサウンドチップは候補が3箇所ある。
そのうち2箇所はここで取れる。
キーを取ったときに、同じ部屋にチップが出現する場合がある。
そこで出ない場合は、この時点では取れないので先へ進んでおk。
スタート右手にワープがある。
ワープ先はブロック4か隠し部屋になるが、どちらの場合でも
目の前に3個目のチップが落ちている(ブロック4にあった場合を除く)。
あとは普通に進んで殲滅する。
ダルク・ファキス。
ここもランダムで第1形態からか第2形態からか決まる。
これによってラス箱の個数が変化する。
第1形態からの場合15個、第2形態からの場合8個。
時間、撃破数、サウンドチップ獲得数