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TIPS

装備

  • 神シリーズの防御力は数値ほど高くない(表記の約1/3程度の防御力)
  • 神シリーズの特殊効果(魔強+とか)はかなり効果が低い(全装備で最低ランク)
  • 盾の防御力は防具適正に、攻撃力は学科の盾適正に依存する。
  • 通常の盾は物理ダメージを大きく減らす(攻撃力がある盾は対象外)
  • 通常の盾はパッシブ「経験則」の効果をアップさせる(攻撃力がある盾は対象外)
  • 攻撃盾を装備してもパッシブ「見切り」の効果は半減しない

真二刀バグ

通常の二刀流パッシブのみで
右手に両手武器、左手に片手武器(盾)を装備する
ことができるバグがある。
(両手武器を2本装備することは不可能。両手武器+片手武器のみ可能。)
狩人でサルンガ+片手武器、みたいなことが可能になる。

■手順
1. メイン or サブで真・二刀龍を覚えている学科に転科する。
2. 右手に両手武器を装備し、左手は装備なしの状態にしておく。
3. 通常の二刀流を覚えている学科に転科する。
 → これで左手側に片手武器が装備可能になる。

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スキル・魔法

  • 「MPすり替え」はMP1以上あれば余剰分もすべて無効化してくれる。
    • MP自動回復装備があれば毎ターン1回は確実にダメージを無効化してくれる。
  • 「魔法壁召喚」は知恵と精神が高いほど無効化するダメージ量が増加する(硬くなる)。
  • 「物真似」はほぼ全ての行動を真似する。
    • 例外は装備条件を満たしていない場合の「ギガショット」のみ真似できない。
      • 真似る側が遠距離武器を装備していないと通常攻撃になってしまう。
      • 鬼神斬り系は武器に関係なく物真似可能。
  • 「カウンター」「ツバメ返し」は素早さと運が高いと発動率が上がる。
  • 「経験則」は盾(通常盾)を装備していると効果が上がる。
  • 「妨害」は約2割の活動で発動。ボスの行動も無効化可能。
    • 隠しボスにもちゃんと効果あり。なので地味に強力。
  • 「幸運の鐘」は獲得経験値とゴールドがそれぞれ2倍になる。
    • 風水師2人=4倍が上限。
  • 回復魔法には魔法攻撃力は影響しない。
    • 回復量は精神と魔強ボーナスで決定する。
  • 補助魔法には魔法攻撃力は影響しない。
    • 補助魔法の効果量は知恵と精神と魔強ボーナスで決定する。

経験値稼ぎ

序盤~中盤

序盤~中盤は普通にストーリー進行をさせるだけがオススメ。
特別に経験値効率が良い場所と言うのがほぼ存在しない。
(ストーリーを進めて新しいダンジョンに向かうのが最も効率が良い。)

この時期はザコを速攻で倒せるようなパーティーにすることが大事。

終盤