DB/マイルーム/称号
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#topicpath *称号 [#d6e6658a] #contents **称号について [#k33039ca] ##2011年10月現在、Windows版のみのコンテンツです##。 取得条件を満たしていれば、マイルームのビジフォンにて称号が手に入る。~ ''2012年01月11日''現在、総数で ''「##516 ##種類」'' の称号が確認されている。~ 2012年3月までの長期配信スケジュールでは追加される予定は無い。~ ~ -称号取得と同時にアイテムも入手。 -称号はエントランスごとのカウント。討伐数もエントランス単位 -マイルームのビジフォンにてカウントの確認できない称号も多数ある(1人や6人でクリアしたミッション数や武器強化失敗数など) //-「ストーリーミッション達成率」「合計プレイ時間」以外の記録は、&br; //##※アップデート日(2010/02/25)からカウントとなるため、今までの蓄積分は関係ない※## **称号一覧 [#hb71d698] ※個数の指定がない場合、もらえるのは''「1個」''。エントランス毎に1個、合計''「2個」''もらえる。~ ※備考欄末尾に◆マークのあるアイテムは、異なるアカウントのキャラクターに渡すことが出来ない。~ ***LV・職LV・強化関連等 [#i79e77a7] [[DB/マイルーム/称号/一覧1>DB/マイルーム/称号/一覧1]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧1) ***戦闘・チャット関連等 [#j2f132cf] [[DB/マイルーム/称号/一覧2>DB/マイルーム/称号/一覧2]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧2) ***ボス・レアエネミー撃破関連 [#zd07fe3e] [[DB/マイルーム/称号/一覧3>DB/マイルーム/称号/一覧3]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧3) ***ミッション・マイルーム・プレイ状況等 [#o8ae14c6] [[DB/マイルーム/称号/一覧4>DB/マイルーム/称号/一覧4]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧4) **ボス・レアエネミー撃破数カウントの条件 [#o30708cf] :ボス撃破数カウントの条件|##「ボス撃の瞬間にボス部屋内にいること」##が条件。~ 例えば下記のような状況でもカウントされる。~ --手付けや止め不要(他のプレーヤーが撃破してくれるだけでよい) --撃破された時に戦闘不能になっていても可 --回線落ちしてサーバー側にキャラクターがまだ残っていた場合~ :|##(注意)## 以下のような状況では撃破数はカウントされない。 --ボス部屋に入らず、フィールド・カウンター・ロビーなどに居た場合 --戦闘不能になり、帰還した場合 :レアエネミー撃破称号の獲得条件|##「レアエネミー撃破の瞬間にミッションに参加していてフィールド内にいること」##が条件になっている模様。~ 例えば下記のような状況でも称号は貰える。~ --手付けや止めは不要(他のプレーヤーが撃破してくれるだけでよい) --出現後、途中参加でも可 --別のブロックに居ても可 --撃破の瞬間にフィールド内にいた後、ミッションクリア前に途中脱退しても可~ :|##(注意)## 以下のような状況では称号は貰えない。~ --画面上にエネミーを写すだけで途中脱退 --ロックオンだけして途中脱退 --手付けだけしてそのエネミーが撃破されないうちに途中脱退 --ミッションに参加していても撃破の瞬間フィールドから出ている(ロビーやミッションカウンター内) --レアエネミー全滅後に途中参加してミッションクリア~ :|なおこの条件は「モンスター討伐達成率」の記録にも当てはまるようだ。 **称号にカウントされない行為 [#b4cb1b76] //***個別の討伐称号(「『○○』を討伐した」系)が存在しないレアエネミー //-%%YG-01U BUGGES%%~ //-%%グリナ・ビートS%%~ //-%%ビル・デ・メラン%%~ //-%%SEED・ラボスタッフ%%~ //※上記4つは2010年5月13日に称号として追加。~ ***プレイヤー記録にカウントされているが称号が存在しない行為 [#ub5ce53e] 有志による検証にて相当数を積み重ねても称号の獲得が出来ていないため、~ 未実装であると思われるもの。(2010年6月現在)~ 但し、今後の配信で実装される可能性はあると思われる。~ -##モンスター討伐達成率## (2011年2月3日の時点で100.00%)~ -%%ボスモンスター討伐総数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%ルームグッズ設置回数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%リフォーム回数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%コンテナ破壊回数%% (2010年6月17日のメンテ後に追加)~ -%%おみくじ超星霊回数%% (2010年7月22日のメンテ後に追加)~ -##ガッポガッポ最高枚数##~ ***ルームグッズ関係の称号について [#pef1ac84] 他人に配置されたルームグッズを、他の部屋に配置しても称号はもらえない?~ (一番最初に取得したキャラクターの情報を保持している?)~ ~ ※友人間や複アカウント間でグッズのやり取りをして称号を獲得したとの報告もあり、要検証。 ***戦闘不能関係の称号について [#b054c9b1] スケープドールで自動復活した場合は、回数にカウントされない。~ 出発ロビーに戻る確認が出てしまった場合と、 スケープドール無効ミッションでの死亡がカウント対象。~ **称号の攻略例 [#o164f6db] ***被ダメージ系称号 [#ib499049] 被ダメージ系称号で、被ダメージ7000以上のものが2010/11/4のメンテナンスで追加された。~ これを突破する例をいくつか紹介する。~ -例1.反属性で攻撃力の高い攻撃を受ける(S3クラスのミッションを受託できるLVでLVや職が育ちきってない場合などに特に有効)~ ~ --GCメインミッション「輪廻の幻界」のステージ8に登場する剣付きデルナディアンに対して、~ ~ ニューマン男性LV180、プロトランザーLV1~ セラフィセンバ光46%、ピジェリ/レインボウ~ エレメンタルウォール(GASのシールドスタイル,15AP必要)~ にてクリティカルで10600のダメージを確認。~ ~ ヒューマン男性LV180、プロトランザーLV4~ セラフィセンバ光46%、ピジェリ/レインボウ~ GAS設定無~ にてクリティカルで13800のダメージを確認。~ ~ 仲間にギ・レスタをかけてもらうなどして何度もクリティカルが出るまで挑戦するので2名以上推奨。~ ~ --高属性土防具を装備して、S3のマガスマッガーナの剣ふり下ろし攻撃を受ける。~ クリティカルなら、6000を超える可能性が高い~ --高属性氷防具を装備して、高レベル炎ゴーモン(剣付き)のフォイエを受ける。~ などなど~ ~ -例2.最大HPを増やし、固定ダメージを受ける(ただし、GC利用が前提。LVや職LVが育ちきっている場合などに有効)~ ~ --準備~ --どの種族・性別・LV・職でも問わないのでなるべく最大HPの高いキャラを準備~ (ビースト、男性、LV180カンスト、フォルテファイターLV20が理想)~ --GASのスタイルカスタマイズで「ラガンズ系」、タイプカスタマイズで「最大HP+LV○」を身につけて調整~ --GCガチャン景品の「最大HP上昇+50%」×1 ~ (ラガンズ系や最大HP+LV○で補正を受けた最大HPがさらに1.5倍に上昇。)~ ~ --以上の条件を満たした上で、「イノセント・ガール」(ランク問わず)ステージ2に出現するダミーキーに~ アクセスした場合、最大HPの100%の固定ダメージを受ける(即死)。~ スタイルカスタマイズのうち、プロテクションやソウルバリアなど法撃ダメージ軽減能力は~ ダメージを減少させるので、事前に別の物(ラガンズ系など)をセットしておくとより効果的。~ ~ ちなみに、ビースト男性・LV180・フォルテファイターLV20(最大HP5576)・ラガンズソウル(+500)・最大HP+LV5(+250)で~ 最大HP上昇+50%を使用すればで最大HPは9489になるので、被ダメージ9000突破可能である。~ ***与ダメージ系称号 [#r45a9706] -%%まず最初に、属性などの要素を含めない素のダメージの上限は##6553##である。%%~ %%これ以上のダメージを与えるには、この最大ダメージ##6553##に対して%%~ %%いかに多くの補正(属性・クリティカル・補助テクニック・カスタマイズ等)を上乗せ出来るか、となる。%%~ ''※2011/04/25の3rdアップデートで、このダメージ上限は撤廃された。''~ ~ -与ダメージ##16000##到達に向けて準備する物 --キャラ攻撃力+武器攻撃力+攻撃UP防具・ユニット・セット効果など諸々=総攻撃力4000程度が目安 --グラビティブレイク3段目やアンガ・レッダ3段目などのPA倍率が高いスキル --属性値50%武器と、LVが低くて反属性の敵 ---補足:攻撃力1400で属性50%の武器 > 攻撃力1600で属性40%の武器 ---%%総攻撃力が一定値以上だと、いくら攻撃力を上げてもダメージは変わらない%% ---武器固有の「残HPで威力変化」も攻撃力に乗算される。~ //攻撃力が足りない場合は底上げに役立つが、MAXダメージを目指す場合は効果が薄い。 --アグタライドなどの補助薬。アグダールLv41↑+デフディールLV41↑が貰えると楽 --スリープクラッシャー、スリープコラプス(ウェポンスタイル) -以上を用意して、スリープトラップ等で睡眠状態にし、スキル3段目を叩き込めば比較的簡単に称号獲得可能~ また、##アベンジ##(エクストラスタイル)で、更なるダメージ上昇も見込める。~ ~ -キャスト限定ではあるが、SUVウェポンのアセンション・ギフト(オパオパ)の偶発的ダメージ値は~ ##18000##を超える事もしばしばあり、現状ではもっとも容易かつ有効な手段となる。~ ~ -注意点~ --称号獲得条件は一撃のダメージ値であるため、射撃PAで16000到達は不可能~ --テクニックはロッド使用のディーガで到達可能。~ しかし難易度はスキルに比べると高く、称号を獲得するだけならおすすめできない。~ スリープクラッシャー+クリティカル+補助Lv5+ゲッカビジンの白↓等を組み合わせると尚良し。~ *コメント [#y71ff7f3] #pcomment(,15,noname,reply)
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#topicpath *称号 [#d6e6658a] #contents **称号について [#k33039ca] ##2011年10月現在、Windows版のみのコンテンツです##。 取得条件を満たしていれば、マイルームのビジフォンにて称号が手に入る。~ ''2012年01月11日''現在、総数で ''「##516 ##種類」'' の称号が確認されている。~ 2012年3月までの長期配信スケジュールでは追加される予定は無い。~ ~ -称号取得と同時にアイテムも入手。 -称号はエントランスごとのカウント。討伐数もエントランス単位 -マイルームのビジフォンにてカウントの確認できない称号も多数ある(1人や6人でクリアしたミッション数や武器強化失敗数など) //-「ストーリーミッション達成率」「合計プレイ時間」以外の記録は、&br; //##※アップデート日(2010/02/25)からカウントとなるため、今までの蓄積分は関係ない※## **称号一覧 [#hb71d698] ※個数の指定がない場合、もらえるのは''「1個」''。エントランス毎に1個、合計''「2個」''もらえる。~ ※備考欄末尾に◆マークのあるアイテムは、異なるアカウントのキャラクターに渡すことが出来ない。~ ***LV・職LV・強化関連等 [#i79e77a7] [[DB/マイルーム/称号/一覧1>DB/マイルーム/称号/一覧1]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧1) ***戦闘・チャット関連等 [#j2f132cf] [[DB/マイルーム/称号/一覧2>DB/マイルーム/称号/一覧2]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧2) ***ボス・レアエネミー撃破関連 [#zd07fe3e] [[DB/マイルーム/称号/一覧3>DB/マイルーム/称号/一覧3]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧3) ***ミッション・マイルーム・プレイ状況等 [#o8ae14c6] [[DB/マイルーム/称号/一覧4>DB/マイルーム/称号/一覧4]]~ #table_edit(DB/マイルーム/称号/一覧4) **ボス・レアエネミー撃破数カウントの条件 [#o30708cf] :ボス撃破数カウントの条件|##「ボス撃の瞬間にボス部屋内にいること」##が条件。~ 例えば下記のような状況でもカウントされる。~ --手付けや止め不要(他のプレーヤーが撃破してくれるだけでよい) --撃破された時に戦闘不能になっていても可 --回線落ちしてサーバー側にキャラクターがまだ残っていた場合~ :|##(注意)## 以下のような状況では撃破数はカウントされない。 --ボス部屋に入らず、フィールド・カウンター・ロビーなどに居た場合 --戦闘不能になり、帰還した場合 :レアエネミー撃破称号の獲得条件|##「レアエネミー撃破の瞬間にミッションに参加していてフィールド内にいること」##が条件になっている模様。~ 例えば下記のような状況でも称号は貰える。~ --手付けや止めは不要(他のプレーヤーが撃破してくれるだけでよい) --出現後、途中参加でも可 --別のブロックに居ても可 --撃破の瞬間にフィールド内にいた後、ミッションクリア前に途中脱退しても可~ :|##(注意)## 以下のような状況では称号は貰えない。~ --画面上にエネミーを写すだけで途中脱退 --ロックオンだけして途中脱退 --手付けだけしてそのエネミーが撃破されないうちに途中脱退 --ミッションに参加していても撃破の瞬間フィールドから出ている(ロビーやミッションカウンター内) --レアエネミー全滅後に途中参加してミッションクリア~ :|なおこの条件は「モンスター討伐達成率」の記録にも当てはまるようだ。 **称号にカウントされない行為 [#b4cb1b76] //***個別の討伐称号(「『○○』を討伐した」系)が存在しないレアエネミー //-%%YG-01U BUGGES%%~ //-%%グリナ・ビートS%%~ //-%%ビル・デ・メラン%%~ //-%%SEED・ラボスタッフ%%~ //※上記4つは2010年5月13日に称号として追加。~ ***プレイヤー記録にカウントされているが称号が存在しない行為 [#ub5ce53e] 有志による検証にて相当数を積み重ねても称号の獲得が出来ていないため、~ 未実装であると思われるもの。(2010年6月現在)~ 但し、今後の配信で実装される可能性はあると思われる。~ -##モンスター討伐達成率## (2011年2月3日の時点で100.00%)~ -%%ボスモンスター討伐総数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%ルームグッズ設置回数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%リフォーム回数%%(2011年2月3日のメンテ後に追加)~ -%%コンテナ破壊回数%% (2010年6月17日のメンテ後に追加)~ -%%おみくじ超星霊回数%% (2010年7月22日のメンテ後に追加)~ -##ガッポガッポ最高枚数##~ ***ルームグッズ関係の称号について [#pef1ac84] 他人に配置されたルームグッズを、他の部屋に配置しても称号はもらえない?~ (一番最初に取得したキャラクターの情報を保持している?)~ ~ ※友人間や複アカウント間でグッズのやり取りをして称号を獲得したとの報告もあり、要検証。 ***戦闘不能関係の称号について [#b054c9b1] スケープドールで自動復活した場合は、回数にカウントされない。~ 出発ロビーに戻る確認が出てしまった場合と、 スケープドール無効ミッションでの死亡がカウント対象。~ **称号の攻略例 [#o164f6db] ***被ダメージ系称号 [#ib499049] 被ダメージ系称号で、被ダメージ7000以上のものが2010/11/4のメンテナンスで追加された。~ これを突破する例をいくつか紹介する。~ -例1.反属性で攻撃力の高い攻撃を受ける(S3クラスのミッションを受託できるLVでLVや職が育ちきってない場合などに特に有効)~ ~ --GCメインミッション「輪廻の幻界」のステージ8に登場する剣付きデルナディアンに対して、~ ~ ニューマン男性LV180、プロトランザーLV1~ セラフィセンバ光46%、ピジェリ/レインボウ~ エレメンタルウォール(GASのシールドスタイル,15AP必要)~ にてクリティカルで10600のダメージを確認。~ ~ ヒューマン男性LV180、プロトランザーLV4~ セラフィセンバ光46%、ピジェリ/レインボウ~ GAS設定無~ にてクリティカルで13800のダメージを確認。~ ~ 仲間にギ・レスタをかけてもらうなどして何度もクリティカルが出るまで挑戦するので2名以上推奨。~ ~ --高属性土防具を装備して、S3のマガスマッガーナの剣ふり下ろし攻撃を受ける。~ クリティカルなら、6000を超える可能性が高い~ --高属性氷防具を装備して、高レベル炎ゴーモン(剣付き)のフォイエを受ける。~ などなど~ ~ -例2.最大HPを増やし、固定ダメージを受ける(ただし、GC利用が前提。LVや職LVが育ちきっている場合などに有効)~ ~ --準備~ --どの種族・性別・LV・職でも問わないのでなるべく最大HPの高いキャラを準備~ (ビースト、男性、LV180カンスト、フォルテファイターLV20が理想)~ --GASのスタイルカスタマイズで「ラガンズ系」、タイプカスタマイズで「最大HP+LV○」を身につけて調整~ --GCガチャン景品の「最大HP上昇+50%」×1 ~ (ラガンズ系や最大HP+LV○で補正を受けた最大HPがさらに1.5倍に上昇。)~ ~ --以上の条件を満たした上で、「イノセント・ガール」(ランク問わず)ステージ2に出現するダミーキーに~ アクセスした場合、最大HPの100%の固定ダメージを受ける(即死)。~ スタイルカスタマイズのうち、プロテクションやソウルバリアなど法撃ダメージ軽減能力は~ ダメージを減少させるので、事前に別の物(ラガンズ系など)をセットしておくとより効果的。~ ~ ちなみに、ビースト男性・LV180・フォルテファイターLV20(最大HP5576)・ラガンズソウル(+500)・最大HP+LV5(+250)で~ 最大HP上昇+50%を使用すればで最大HPは9489になるので、被ダメージ9000突破可能である。~ ***与ダメージ系称号 [#r45a9706] -%%まず最初に、属性などの要素を含めない素のダメージの上限は##6553##である。%%~ %%これ以上のダメージを与えるには、この最大ダメージ##6553##に対して%%~ %%いかに多くの補正(属性・クリティカル・補助テクニック・カスタマイズ等)を上乗せ出来るか、となる。%%~ ''※2011/04/25の3rdアップデートで、このダメージ上限は撤廃された。''~ ~ -与ダメージ##16000##到達に向けて準備する物 --キャラ攻撃力+武器攻撃力+攻撃UP防具・ユニット・セット効果など諸々=総攻撃力4000程度が目安 --グラビティブレイク3段目やアンガ・レッダ3段目などのPA倍率が高いスキル --属性値50%武器と、LVが低くて反属性の敵 ---補足:攻撃力1400で属性50%の武器 > 攻撃力1600で属性40%の武器 ---%%総攻撃力が一定値以上だと、いくら攻撃力を上げてもダメージは変わらない%% ---武器固有の「残HPで威力変化」も攻撃力に乗算される。~ //攻撃力が足りない場合は底上げに役立つが、MAXダメージを目指す場合は効果が薄い。 --アグタライドなどの補助薬。アグダールLv41↑+デフディールLV41↑が貰えると楽 --スリープクラッシャー、スリープコラプス(ウェポンスタイル) -以上を用意して、スリープトラップ等で睡眠状態にし、スキル3段目を叩き込めば比較的簡単に称号獲得可能~ また、##アベンジ##(エクストラスタイル)で、更なるダメージ上昇も見込める。~ ~ -キャスト限定ではあるが、SUVウェポンのアセンション・ギフト(オパオパ)の偶発的ダメージ値は~ ##18000##を超える事もしばしばあり、現状ではもっとも容易かつ有効な手段となる。~ ~ -注意点~ --称号獲得条件は一撃のダメージ値であるため、射撃PAで16000到達は不可能~ --テクニックはロッド使用のディーガで到達可能。~ しかし難易度はスキルに比べると高く、称号を獲得するだけならおすすめできない。~ スリープクラッシャー+クリティカル+補助Lv5+ゲッカビジンの白↓等を組み合わせると尚良し。~ *コメント [#y71ff7f3] #pcomment(,15,noname,reply)
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