ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット
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#topicpath *ユニット [#e9a4b461] #contents -装備するには、ユニットのランク以上の[[シールドライン>ストーリーモード/DB/装備/防具]]が必要です。~ 例えばグレードCのシールドラインを装備している場合、グレードBのユニットはセット出来ません。~ ~ -スロットのあるシールドラインにセットする事で、ステータスや能力を上昇させます。~ また[[SUVシステム>ネットワークモード/種族特性/SUVウェポン・システム]]等のように特殊な効果を持つものもあります。~ --''ヘッドスロット'' : 主に法撃力、精神力といったテクニックに影響するユニット。 --''アームスロット'' : 主に攻撃力、命中力といった物理攻撃に影響するユニット。 --''ボディスロット'' : 主に防御力、回避力、属性防御といった防御面に影響するユニット。 --''エクストラスロット'' : 持久力強化、自然治癒、SUVシステム(キャスト限定)といった特殊能力を付与するユニット。~ ~ -''ユニットは基礎能力値が変化する訳ではありません。''~ よって装備条件に能力値が満たない時にユニットをつけても、装備ができるようにはなりません。 #br -ユニットの売却価格は店頭価格の70% **ストーリー / エクストラモード [#c7313e7c] ***ヘッドスロット [#gfb188c4] [[ヘッドスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ヘッドスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ヘッドスロット_データ); 表記されている「法撃時間」とは全ての法撃のモーションの時間ではなく&br; ''COLOR(RED){杖を構えきってから振り切るまでの、力を溜めているようなモーション}''の時間のみである。&br; '''構えに入るまでの動作と発動後の硬直には速度の補正は掛からない'''。&br; ~ ''間違いの例'' : テクニックのボタンを押してから次にボタンを押せるまで&br; 杖を振り上げるのに20秒、タメ時間60秒、振り下ろすのに20秒で~ 合計100秒かかっていたのが、メイ/クイック(法撃時間50%)を付けたら50秒になる。&br; ※数値は解り易くする為に入れた値で実際の秒数とは異なる。~ この例の場合、メイ/クイックを装備すると、半分になるのは「タメ時間60秒」の部分であり、~ 20+30+20=70秒が実際に法撃にかかる時間となる。~ よって、タメ時間の短いテクや片手杖では効果を実感しにくいが、~ ギ・レスタに代表される詠唱の長いテクや長杖などで高い恩恵を得られる。~ ***アームスロット [#s76bb7d5] [[アームスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/アームスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/アームスロット_データ); ***ボディスロット [#i8212990] [[ボディスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ボディスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ボディスロット_データ); ***エクストラスロット [#y6b8bfbc] [[エクストラスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/防具/装備/ユニット/エクストラスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/防具/装備/ユニット/エクストラスロット_データ); SUVウェポンの詳細は [[こちら>ネットワークモード/種族特性/SUVウェポン・システム#ga647541]] を参照 // |CENTER:25|CENTER:50|c // |BGCOLOR(#0AE):C||BGCOLOR(#8CF):GRM| // |BGCOLOR(#0DC):B||BGCOLOR(#8F8):ヨウメイ| // |BGCOLOR(#0E0):A||BGCOLOR(#FC6):テノラ| // |BGCOLOR(#EF0):S||BGCOLOR(#DDD):クバラ| *コメント [#y33ad852] #pcomment(,10,)
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#topicpath *ユニット [#e9a4b461] #contents -装備するには、ユニットのランク以上の[[シールドライン>ストーリーモード/DB/装備/防具]]が必要です。~ 例えばグレードCのシールドラインを装備している場合、グレードBのユニットはセット出来ません。~ ~ -スロットのあるシールドラインにセットする事で、ステータスや能力を上昇させます。~ また[[SUVシステム>ネットワークモード/種族特性/SUVウェポン・システム]]等のように特殊な効果を持つものもあります。~ --''ヘッドスロット'' : 主に法撃力、精神力といったテクニックに影響するユニット。 --''アームスロット'' : 主に攻撃力、命中力といった物理攻撃に影響するユニット。 --''ボディスロット'' : 主に防御力、回避力、属性防御といった防御面に影響するユニット。 --''エクストラスロット'' : 持久力強化、自然治癒、SUVシステム(キャスト限定)といった特殊能力を付与するユニット。~ ~ -''ユニットは基礎能力値が変化する訳ではありません。''~ よって装備条件に能力値が満たない時にユニットをつけても、装備ができるようにはなりません。 #br -ユニットの売却価格は店頭価格の70% **ストーリー / エクストラモード [#c7313e7c] ***ヘッドスロット [#gfb188c4] [[ヘッドスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ヘッドスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ヘッドスロット_データ); 表記されている「法撃時間」とは全ての法撃のモーションの時間ではなく&br; ''COLOR(RED){杖を構えきってから振り切るまでの、力を溜めているようなモーション}''の時間のみである。&br; '''構えに入るまでの動作と発動後の硬直には速度の補正は掛からない'''。&br; ~ ''間違いの例'' : テクニックのボタンを押してから次にボタンを押せるまで&br; 杖を振り上げるのに20秒、タメ時間60秒、振り下ろすのに20秒で~ 合計100秒かかっていたのが、メイ/クイック(法撃時間50%)を付けたら50秒になる。&br; ※数値は解り易くする為に入れた値で実際の秒数とは異なる。~ この例の場合、メイ/クイックを装備すると、半分になるのは「タメ時間60秒」の部分であり、~ 20+30+20=70秒が実際に法撃にかかる時間となる。~ よって、タメ時間の短いテクや片手杖では効果を実感しにくいが、~ ギ・レスタに代表される詠唱の長いテクや長杖などで高い恩恵を得られる。~ ***アームスロット [#s76bb7d5] [[アームスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/アームスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/アームスロット_データ); ***ボディスロット [#i8212990] [[ボディスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ボディスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/防具/ユニット/ボディスロット_データ); ***エクストラスロット [#y6b8bfbc] [[エクストラスロット/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/防具/装備/ユニット/エクストラスロット_データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/防具/装備/ユニット/エクストラスロット_データ); SUVウェポンの詳細は [[こちら>ネットワークモード/種族特性/SUVウェポン・システム#ga647541]] を参照 // |CENTER:25|CENTER:50|c // |BGCOLOR(#0AE):C||BGCOLOR(#8CF):GRM| // |BGCOLOR(#0DC):B||BGCOLOR(#8F8):ヨウメイ| // |BGCOLOR(#0E0):A||BGCOLOR(#FC6):テノラ| // |BGCOLOR(#EF0):S||BGCOLOR(#DDD):クバラ| *コメント [#y33ad852] #pcomment(,10,)
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