ストーリーモード/DB/装備/ハンドガン系
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#topicpath *ハンドガン系 [#i64c0b97] -初期装備でもあり、全てのタイプで使える、最も基本的な射撃系武器。~ -ステップ撃ち・主観視点射撃ともに可能で、様々な用途で活用できる。~ -片手系射撃武器の中では攻撃力と命中率のバランスが取れており、連射速度はやや速い。~ -射程はそれほど長くない。PP消費は低いが、連射速度の速さから弾切れもやや早い。~ -[[短銃バレット>ストーリーモード/DB/フォトンアーツ/バレット/ハンドガン系]]~ バレットLV11以降はノックバック効果がつく。~ -[[ハンドガン系強化>ストーリーモード/DB/装備/武器強化/ハンドガン系]] **ストーリー / エクストラモード [#qbd1383f] -PP回復量&br; 武器のPP量 ÷ 18 = PP回復量(小数点以下切り捨て)となっている。ここでは最低値を示す。~ |LEFT:120|CENTER:35|>|>|CENTER:45|c |CENTER:タイプ|ランク|GRM|ヨウメイ|テノラ|h |ハンター|BGCOLOR(#0DC):B|5|5|5| |レンジャー|BGCOLOR(#EF0):S|5|5|5| |フォース|BGCOLOR(#0DC):B|5|5|5| [[ハンドガン系/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/ハンドガン系/データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/ハンドガン系/データ); // BGCOLOR(#0AE):C // BGCOLOR(#0DC):B // BGCOLOR(#0E0):A // BGCOLOR(#EF0):S *コメント [#r94c53ab] #pcomment(,10,)
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#topicpath *ハンドガン系 [#i64c0b97] -初期装備でもあり、全てのタイプで使える、最も基本的な射撃系武器。~ -ステップ撃ち・主観視点射撃ともに可能で、様々な用途で活用できる。~ -片手系射撃武器の中では攻撃力と命中率のバランスが取れており、連射速度はやや速い。~ -射程はそれほど長くない。PP消費は低いが、連射速度の速さから弾切れもやや早い。~ -[[短銃バレット>ストーリーモード/DB/フォトンアーツ/バレット/ハンドガン系]]~ バレットLV11以降はノックバック効果がつく。~ -[[ハンドガン系強化>ストーリーモード/DB/装備/武器強化/ハンドガン系]] **ストーリー / エクストラモード [#qbd1383f] -PP回復量&br; 武器のPP量 ÷ 18 = PP回復量(小数点以下切り捨て)となっている。ここでは最低値を示す。~ |LEFT:120|CENTER:35|>|>|CENTER:45|c |CENTER:タイプ|ランク|GRM|ヨウメイ|テノラ|h |ハンター|BGCOLOR(#0DC):B|5|5|5| |レンジャー|BGCOLOR(#EF0):S|5|5|5| |フォース|BGCOLOR(#0DC):B|5|5|5| [[ハンドガン系/データ(オフライン)>ストーリーモード/DB/装備/ハンドガン系/データ]]&br; #table_edit(ストーリーモード/DB/装備/ハンドガン系/データ); // BGCOLOR(#0AE):C // BGCOLOR(#0DC):B // BGCOLOR(#0E0):A // BGCOLOR(#EF0):S *コメント [#r94c53ab] #pcomment(,10,)
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