シールドライン (防具) †
シールドラインについて †
- PSUにおける防具は、シールドラインと呼ばれる物です。
体の表面にフォトンを張り巡らし、打撃や衝撃に対してフォトンを反発させダメージを緩和させるシステムです。
- ガード時に展開されるシールドの形状は、ランクにより異なる。
- スロットには、防具のグレード以下のユニットを装着することができます。
(例:ランクCの防具にグレードBのユニットを装着する事は出来ません)
- 防具に付いている属性値は、耐性にも弱点にもなります。
(例:炎20%の場合、炎属性エネミーの攻撃・テクニックを2割軽減。氷属性エネミーの場合逆になります)
- 防具によっては属性が固定されている物がある。属性固定の防具は合成時も特定のフォトンでしか作成できない。
(例:テイロラインは材料のフォトンが???フォトンではなく、ゾンフォトンで固定されている)
備考 : セット効果 †
- セット装備による効果は以下の通り。
- 打撃武器:装備品の攻撃力、防御力、命中力がそれぞれ25%UP
- 射撃武器:装備品の攻撃力、防御力、命中力がそれぞれ25%UP
- 法撃武器:装備品の法撃力、防御力、精神力がそれぞれ25%UP
- 武器のセット効果はセット毎に異なる。
- 基本は武器の基本値(未強化の数値)の25%を加算(ex.「レイハ」セット、「ブランド」セット)
- セット装備は、セット効果のある武器を装備中(手に持っている)状態のみで適用される。
パレットに装備しただけでは適用されない。
シールドラインデータ †
防具/データ(オフライン)
コメント †