*目次 [#if2ead7d]
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*アーレンティール [#lfccd9ce]
[[「作戦:アーレンティールへ」>クエスト/アーレンティールへ]]を受領すると、~
マァリンから現在の状況と今後の方針を聞いたのち、エルフの里アーレンティールを目指すことになる。~
途中何度か選択肢が発生。最初と2番目の選択肢はどれでもOK。~
~
「精霊神フェニックス様にお願いしたら?」と提案するロロンに対しては、~
''・「いい考えだと思う」「神に頼ってはいけない」''を選択でロロンのソウルゲージ増加。~
「神様にお祈りする時間があるなら剣技を磨く。先生、おれ間違っているかな?」というサウルには、~
''・「それが正しい」→''サウルのソウルゲージ増加。ロロン、エルサのソウルゲージ減少。~
''・「間違っている」→''ロロン、エルサのソウルゲージ増加。サウルのソウルゲージ減少。~
''・「どちらも正しい」→''特に変化なし。~
~
その後、フューミ村を訪れ、ボーノンに別れを告げる。~
途中2回ほど選択肢が出るが、どう選んでも最後にボーノンから餞別に1000Gをもらえる。~
翌朝、起こしに来たマァリンへの選択肢はどれでもOK。~
拠点移動が可能に。アーレンティールを選んで決定すると移動が始まる。~
~
アーレンティールに移動開始後エルサとの会話イベントが発生。''「エルサと話に」''を選ぶとソウルゲージ増加。~
その後、編成画面を経てLv??リッチ×1との戦いに。~
''※ここで主人公以外の武器を外しておくと若干楽になります。''~

**ボス戦:Lv--(Lv3)リッチ×1 [#w351b7e2]
開幕時にオーマの波動で主人公以外全員魅了されてしまう。これはどうやっても防げない。~
スピアやフレイル装備者がいると死者が出るかもしれない(出ても問題ない。理由は後述)。~
2ターン目、マァリンの助太刀で魅了を含む状態異常が解除され、瀕死のメンバーはHP1で生き返る。~
リッチは3の倍数ターンにオーマの波動を使用してくるので、2ターン目か3ターン目に
騎士の絆を使うこと。~
騎士の絆でオーマの波動を防ぐとリッチは撤退する。~
※倒すことは実質不可能です。~
~
リッチとの戦闘後会話イベント。~
*深緑の森 [#tb595a4d]

*モルロック~ズ・ヌータの集落 [#e3199769]

*モルロック~魔の森 [#le2f79d7]

*モルロック~ドル・ボイの集落跡 [#r61f3cac]

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