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#contents
*アーレンティールへの旅立ち [#bfbec993]
[[「作戦:アーレンティールへ」>アーレンティールへ]]を受領すると、マァリンから現在の状況と~
今後の方針を聞いたのち、エルフの里アーレンティールを目指すことになる。~
途中何度か選択肢が発生。最初と2番目の選択肢はどれでもOK。~
「精霊神フェニックス様にお願いしたら?」と提案するロロンに対しては、~
''・「いい考えだと思う」「神に頼ってはいけない」''を選択でロロンのソウルゲージ増加。~
「神様にお祈りする時間があるなら剣技を磨く。先生、おれ間違っているかな?」というサウルには、~
''・「それが正しい」→''サウルのソウルゲージ増加。ロロン、エルサのソウルゲージ減少。~
''・「間違っている」→''ロロン、エルサのソウルゲージ増加。サウルのソウルゲージ減少。~
''・「どちらも正しい」→''特に変化なし。~
~
その後、フューミ村を訪れ、ボーノンに別れを告げる。~
途中2回ほど選択肢が出るが、どう選んでも最後にボーノンから餞別に1000Gをもらえる。~
翌朝、起こしに来たマァリンへの選択肢はどれでもOK。~
拠点移動が可能に。アーレンティールを選んで決定すると移動が始まる。~
~
アーレンティールに移動開始後エルサとの会話イベントが発生。''「エルサと話に」''を選ぶとソウルゲージ増加。~
その後、編成画面を経てLv??リッチ×1との戦いに。~
''※ここで主人公以外の武器を外しておくと若干楽になります。''~
**ボス戦:Lv??リッチ×1 [#w351b7e2]
開幕時にオーマの波動で主人公以外全員魅了されてしまう。これはどうやっても防げない。~
スピアやフレイル装備者がいると死者が出るかもしれない(出ても問題ない。理由は後述)。~
2ターン目、マァリンの助太刀で魅了が解除され、瀕死のメンバーはHP1で生き返る。~
リッチは3の倍数ターンにオーマの波動を使用してくるので、2ターン目か3ターン目に~
騎士の絆を使うこと。※使わないと敗北確定の恐れあり。30ターン程粘ったが撤退するそぶりを見せず~
騎士の絆でオーマの波動を防ぐとリッチは撤退する。~
~
リッチとの戦闘後会話イベント。~
***ロロンの「精霊神様は見守ってくれてるんだよね?」という質問に対して、~ [#m95c1d3f]
''・「自分にもわかる」→''ロロンのソウルゲージ増加。~
''・「信じるのはいいこと」→''特に変化なし。~
''・「気のせいだろう」→''ロロンのソウルゲージ減少。~
~
アーレンティールへ到着。エルサから大樹の館へ向かうよう要請される。~
ミンツの顔見せイベントの後(出てくる選択肢はどれでもOK)、族長のヴィンドールと会見。~
2回ほど選択肢が出るが、どれを選んでも特に変化はなし。~
その後ルーミ登場。ヴィンドールから円卓の生徒に加わるよう諭されて、しぶしぶながらも承諾。~
2回目の選択肢で''「歓迎しよう」''を選択でソウルゲージ増加。''「いやなら来るな」''で減少。~
ルーミとエルサの会話イベントが終わった後、ヴィンドールから手紙を見せられる。~
それはモルロックの森に住むオーク族からの救援要請であった。~
円卓の生徒の力を借りたいというヴィンドールに対して、''「どうすればいい」''以外の選択肢を~
選ぶと、エルサとルーミのソウルゲージが減少してしまうので注意。~
~
大樹の館のイベントを終了させれば[[「作戦:アーレンティールへ」>アーレンティールへ]]クリア。[[「作戦:酋長からの手紙」>酋長からの手紙]]が自動的に始まる。~
ただし、ルーミをロンドエールに招待するイベントが始まるので、行動可能になるのはその後。~
「2人1部屋とは何の冗談だ!?」と憤慨するルーミに対して、''「みんな相部屋だ」''以外の~
選択肢を選ぶとルーミのソウルゲージ減少。2回目の選択肢はどれを選んでもいい。~

*深緑の森 [#g3d99350]
深緑の森 西(X:7Y:7):亡霊と遭遇。片言で何か話した後消滅。[[「課題:モルロックの亡霊」>モルロックの亡霊]]がスタート。~
深緑の森 北(X:10Y:13):立看板。北の道はモルロック~ズ・ヌータの集落~へ、東の道はドル・ボイへ続く。~
深緑の森 北(X:1Y:19):獣道がある。北に抜けると、モルロック~ズ・ヌータの集落(裏口方面)へ移動。~
~
道中「足元に真っ黒い草が生えている…」というメッセージが発生することがある。~
「摘み取る」を選択で調合品:火薬草を入手。~
*モルロック~ズ・ヌータの集落~ [#w717e528]
(X:12Y:3):集落の正門。オーク×3との戦闘。戦闘後ポポログが現れてアドバイスしてくれる。~
(X:3Y:18)集落の裏口。正門より先にここを訪れるとポポログが登場。別の会話パターンが発生する。~
(X:3Y:18)集落の裏口。正門より先にここを訪れるとポポログが登場し、別の会話パターンが発生する。~
(X:11Y:16)宝箱があるが、力任せに蓋を閉められたせいか開けられない。~
(X:14Y:17)Lv12ハイオーク×1、Lv12オーク×2との戦闘。~
(X:15Y:18)ロープを切ると、近くのロックされていた扉が開く。~
(X:17Y:13)酋長ズ・ヌータが捕えられている。
***「なにものだ?」と問いかけるズ・ヌータ [#q6458b97]
''・「手紙の事を話す」、「おまえこそ何者だ?」→''特に変化なし。~
''・「いきなり襲いかかる」→''サウル、エルサのソウルゲージ減少。
***空飛ぶ獅子によってみんな食われる、と語るズ・ヌータ [#n2b757df]
''・「それで手紙を?」、「どうすればいい」、「勝手に食われろ」→''特に変化なし。
***「丸耳よ、それでもいいか?」と問うズ・ヌータに対して [#k1ae56cf]
''・「任せておけ」、「気が向いたら」、「丸耳じゃない」→''特に変化なし。
''・「任せておけ」、「気が向いたら」、「丸耳じゃない」→''特に変化なし。~
~
ズ・ヌータの話を要約すると、~
ズ・ヌータの話の要約~
・魔の森のキマイラが魔王の使いによって狂わされ、殺戮を始めたこと~
・キマイラによる被害の拡大を防ぐため、木の精がドル・ボイへの入り口を封鎖。木の精は南にいるらしい~
・キマイラを倒してくれたら、ズ・ヌータの宝物をもらえる~
・キマイラを倒せたら、ズ・ヌータの宝物をもらえる~
~
さらに、後ろにいたドワーフの男を引っ張り出し、「助っ人に連れて行け」という。バーゴだ。
***バーゴ登場。さてどうする? [#k18b58c7]
''・「名乗る」→''バーゴのソウルゲージ増加。~
''・「相手に名乗らせる」→''特に変化なし。~
''・「いきなり襲いかかる」→''バーゴのソウルゲージ減少。「決闘か。だがまずは名乗りを上げてからだ」と冷静な態度。
***バーゴの「なぜこんなところに?」という問いに対して [#be7b2e91]
''・「こっちのセリフだ」→''ロロンのソウルゲージ増加。~
''・「手紙をもらった」→''特に変化なし。~
''・「道に迷った」→''バーゴのソウルゲージ増加。~
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エルサのソウルゲージが増加した後、一度アーレンティールに戻るか、このままキマイラ退治に向かうか選択肢が出る。~
これはどちらを選んでもいい。~
一時的にバーゴが加わり、[[「作戦:酋長からの手紙」>酋長からの手紙]]が終了。[[「作戦:キマイラの打倒」>キマイラの打倒]]が開始される。~
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一時的にバーゴが加わり、[[「作戦:酋長からの手紙」>酋長からの手紙]]が終了。[[「作戦:キマイラの打倒」>キマイラの打倒]]が開始される。~
アーレンティールに戻り、大樹の館に報告に行くと、ミンツが出迎えてくれる。~
その後ヴィンドールと再会し、彼からもキマイラ討伐を依頼される。~
途中2回ほど選択肢が出るが、どれを選んでもソウルゲージには影響なし。~
バーゴ仮加入時にロンドエールに戻ると会話イベントが発生。彼が正式に仲間に加わる。~
途中の選択肢はどれを選んでもOK。