対象となる種族のモンスターを倒すことでポイントが貯まり、 一定の値まで貯まるとダメージボーナスが適用されるようになる。 課題のランクに比例してダメージボーナス値が上昇。 通常モードにおける最大ランクは9(+9%)、MASTERモードでは99(+99%)。