*目次 [#ac6b49f9]
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*クエスト条件 [#u7b4ceda]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ラ&br;ン&br;ク|受託&br;条件|敵&br;LV|参加&br;人数|>|評価S|>|評価A|>|評価B|>|評価C|h
|~|~|~|~|メセタ|職pt|メセタ|職pt|メセタ|職pt|メセタ|職pt|h
|~|~|~|~|>|アイテム|>|アイテム|>|アイテム|>|アイテム|h
|BGCOLOR(#DDD):CENTER:30|CENTER:65|>|CENTER:40|>|BGCOLOR(#ffb):CENTER:41|>|BGCOLOR(#ffdddd):CENTER:41|>|BGCOLOR(#ddddff):CENTER:41|>|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:41|c
|C|LV-|LV-|1~4|S|S|A|A|B|B|0|0|
|B|LV-|LV-|~|S|S|A|A|B|B|C|C|
|A|LV-|LV-|~|S|S|A|A|B|B|C|C|
|S|LV-|LV-|~|4500|95|A|A|B|B|C|C|
|~|~|~|~|>|Item|~|~|~|~|~|~|


*特徴 [#g3ca7dc1]
洞窟内が舞台~
出現エネミーはマシーナリと人型エネミー~
ブロック数は2つ
**レアパターン [#j88fe812]
判別方法はエリア2の最初の敵にBUG系やグリナ・ビートCがいない。~
この場合は通常パターンでは一緒に出現しないボーマルタとティレントスが多数出現する。~
ボス前の大部屋にBUGGESが2体出現する。~

**攻略メモ [#k1b45690]
雷防具土武器が基本。~
ボーマルタやティレントスの自爆は相当のダメージを受けるのでガードor緊急回避でしっかりダメージを減らす事。~
各所にある砲台は放っておくとダメージが蓄積していくので気づいたら壊す事を推奨。~
特にグリナ・ビートCやマシナリー系の自爆で一気にHPを削られる場所では砲台のダメージ分でうっかり死亡してしまう事もある。~
B1に特務兵・アサルト、フラビットB1、特務兵・カノーネ(特務兵・ソルダ)~
B2にグリナ・ビートC、GSM-05M ティレントス(GSM-05B ボーマルタ)、YG-01Z BUG(YG-01K BUGGE)~
カノーネ→ティレントス、BUGのパターンとソルダ→ボーマルタ、BUGGEのパターンがあり、狙っている武器がある人は注意が必要。
*ドロップ情報 [#x5a42615]
//修正してね
-[[ドロップ/砂塵の機械戦士]]

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*情報提供 [#oad08a46]
- エリア1 カノーネ出現で エリア2にBUGGES --  &new{2010-02-02 (火) 16:04:59};
- ↑最初に出てくるてきがソルダからカノーネ エリア2のボス前のフロアでBUGGES確認 --  &new{2010-02-02 (火) 16:08:16};
- このミッションはパターンで大きく出てくるmobが変わります。ソルダ・ボーマルタ・BUGGEのパターン、カノーネ・ティレントス・BUGのパターンです。ソルダかカノーネが出たら、もう片方のパターンのmobは出てきません。出現数は変わらず。ソルダの場所にカノーネがいたら、ボーマルタの場所にティレントス、BUGGESの場所にBUGというようになります。レアパターンはカノーネ出現のパターン?ボス直前のエリアのBUGが2体BUGGESになってます。 --  &new{2010-02-10 (水) 19:51:49};
- アルケミスト狙いでエリア2放棄を繰り返したところ、レアパターンの最短判断は開幕カノーネの場合エリア2開幕にBUG系がいなければ確定。開幕ソルダの場合、エリア2の開幕でBUGGESが出る形。後者はソルダ→カノーネだったかは覚えていません…申し訳ないです。 --  &new{2010-02-11 (木) 10:57:52};
- ソルダパターンでレアパターンの時はエリア2のはじめティレントス3体出てきた。この後はボーマルタも出てグリナCは出てこない --  &new{2010-02-19 (金) 17:38:42};
- ハンター、SのYG-01U BUGGESにてソニチ確認 --  &new{2010-02-26 (金) 19:59:03};


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