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概要

プレイヤー同士で対戦するミッション。
種類・設定も多岐に渡り、ミッションごとにルールや初期ステータスが異なっている。
また、バトルミッション専用の称号が用意されており、参加するごとに上昇していく(勝利のほうが高ポイント)

バトルランク

  • バトルミッションに参加すると、バトルランクが設定される。
  • 勝利数の表示限界は255勝
  • 連勝は一つの部屋内でのみカウント(部屋を作り直すと0からやりなおし)
  • 参加毎にポイントが累積され、ポイントが一定値を超えるとランクアップする。
    • ただしこの「ポイント」はマスクデータのため、正確な数値を知ることは困難
    • 「勝ち」でもポイントあり、「負け」でもポイントあり
    • ミッション中に獲得した得点や、相手のランクによってランクのポイントが変化したりはしない。
    • 連勝しても獲得ポイントは変わらない
    • 以下のデータは勝ち続けた場合の必要勝利数。
      負けや引き分けでもポイントが入るため、その場合は必要な勝利数は減る(試合回数は当然増える)。

目安

  • 勝利で300-400ポイント、敗北で150-200ポイント溜まる。
ランク目安
勝利数
製品版
ポイント
E初期初期
D125000
C2510000
B3815000
A5020000
A+6225000
S7530000
S+10040000
SS12550000
SS+15060000
SSS20080000
勝率に関係なく累計ポイントがランク上昇の条件ぽいですね
途中で職を変えても累計は維持されます。各職で2万Pずつ獲得したらタイプ変更がいいかと

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