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*ページご利用の前に [#mc43dbbd]
@@@バグの報告先@@@
-Wikiは個人運営のサイトのため、バグ報告を頂いても周知することしかできません。~
必ず販売元の[[セガへの報告>http://sega.jp/contact/soft/]]も合わせて行ってください。

@@@製品版で確認された挙動について@@@
-ユーザー側で確認されたが、公式に発表のない仕様やバグについて記載しています。~
-将来的に公式で仕様と発表される可能性があるものや、開発中に予め想定されていた可能性があるものも含まれます。~

''仕様かバグかの考察や議論は水掛け論になるためお控えください''~
//下の文章と重複しますが、これは下からの抜粋なのでそのままでお願いします。

@@@報告時・編集時の注意@@@~
-改造ツール等を使用してデータを改変したり不正な方法で入手・改変したアイテム等を所持した環境下で~
発生した不具合については、このページでは一切報告しないでください。~
-wikiの仕様でページ内容更新の際に瞬時に変更が反映されないことがあります。~
--自分の投稿内容が反映されない場合(特にコメント投稿において)は、ボタンを連打せず~
''一度ページの再読み込みをする、またはCTRL+F5でページの完全更新をする''ようにして下さい。

*目次 [#m3406533]

#contentsx
*製品版で確認された挙動 &aname(Release); [#qcb8d398]
-ユーザー側で確認されたが、公式に発表のない仕様やバグ。~
-将来的に公式で仕様と発表される可能性があるものや、開発中に予め想定されていた可能性があるものも含まれます。~
-- それらは、ユーザーにとって予想外の出来事になる可能性もあるので、このページはFAQ的役割も果たしています。

''仕様かバグかの議論は水掛け論になるためお控えください''~
(同様に編集者も~バグという表記をしないで下さい)
//~バグという表記がいけないのではなく、その表記によって発生する議論が不要なのです。

**データ破損、フリーズなどを伴う重度の障害 [#gd909a32]
***メモリスティック入れ替えによるデータ破損 [#m2367ea6]
-タイトル画面からキャラクター作成の間にメモリースティックの入れ替え等を行った上で新キャラクターをセーブすると、共有の情報(倉庫・称号・パートナーカード等)が破壊される
--対応方法
---ゲーム起動後はメモリースティックを入れ替えない。入れ替えた時には新キャラを作らない。
--ゲーム開始時の警告文が表示される前に起きる現象ではあるが、説明書に禁止とされているメモリースティックの抜き差しを意図的に行わなければ発生しない。

***DL版での高頻度のフリーズ [#e8646fcc]
-高頻度でフリーズする場合は、メモリスティックが断片化されている可能性あり。~
データを別のメモリかPCに移してフォーマットしなおせば解消される。
-フラッシュメモリ製品は基本的に消耗品なのでエラーが多発するようになったら新しいものに買い換えよう。
//-最近のSanDisk製は質が落ちています。できれば純正を使用しましょう。
//コメントアウトします。憶測が許されるゲームの内容ならともかくとして、『wikiとは直接関係のない既存製品に対しての情報』を根拠もなく載せないで下さい。

***インフラモード時のフリーズ [#z2f31b5a]
-サーバーがダウンしたときに巻き添えでフリーズすることがある
--[[2009/12/22のサーバー障害>PSPo2公式:support/trouble_20091222/]]の発生の際、ミッションカウンターでPTリーダーとしてミッションを選択中に音楽がフェードアウトしそのままフリーズ
-電源長入れによる強制電源断が効きにくい。10秒以上しっかり入れることで電源が切れる。
--電源がどうしても切れない場合はバッテリーを抜こう。・・・goの場合はバッテリー切れを待つしかない。

***ミッション中の電源落ち(Ver1.01でも発生) [#m740e182]
-特定のミッション中に電撃落ち>PSPのHOME となることがある
-- Ver1.01 砂塵の機械戦士Sのマガス・マッガーナ戦中に電源切れ発生。HOMEに戻ってしまう。機種は3000 --  &new{2009-12-30 (水) 14:27:57};
-- 電源落ちバグですが、アップデート後も起きてます。アップデート内容を見る限り、引き継ぎ時にデータを修正するだけで、既に引き継いでいる人にとっては問題は解決されていないと思います。 --  &new{2010-01-01 (金) 22:35:14};
-- マガシ抹殺計画クリア後、狂信者の社Cプレイで電源落ちバグ確認(再現性有り) -- [[ver1.00]] &new{2010-01-03 (日) 15:29:20};
-- 上の人と同じくメトロリニアAのラスボス、アーガイン戦でNPC(マガシ)がフリーズ、指示はブラストリリース。舞台が長期戦なだけにトラウマorz -- [[1.01]] &new{2010-01-03 (日) 15:58:45};
-- 電源落ちはバッテリー動作時にだけ起きてるけど、偶然だろうか。とりあえず全ミッションクリアマーク付けるまではACアダプタ繋げて遊ぶと良いのかもしれない……と思ったけど、シティにいるときにも落ちたことがあるから関係ないかな。
-- Ver1.01でストミハード10章Act2シズルと戦ってたらフリーズして電源が落ちました。DL版PSP2000で充電しながらプレイしてました。 --  &new{2010-01-09 (土) 22:07:10};

***マルチ(インフラ)中にキャラクターデータが入れ替わる(Ver1.01でも発生) [#k9e9624f]
//重大事項なので詳細不明だが、記述
-詳細な発生条件は不明だが、キャラクターデータが入れ替わるバグが発生する。
--マルチ中にフリーズすると発生する可能性あり


***戦ヴァルDLアイテム関連のバグ [#r27d7112]
''メモステのデータをPCに退避して、メモステフォーマット後データを戻すと改善するという報告あり''~
メモステ退避が不安なら、DL品を装備しないことで回避可能。


-配布の制服を着たままミッションをすると、動作が非常に遅くなる(最悪フリーズ)するケースあり。
--ストーリーミッションやクライアントオーダーにも影響がでている報告もあり
**ゲーム進行に関わる重要な障害 [#h23cd58e]
データ破損、フリーズなどは発生しないが、正常にゲームが進められなくなる重要な障害
***累計経験値と次のレベルまでに必要な経験値が入れ替わる(発生頻度:低) [#r547ed20]
-ステータス画面に表示される累計経験値と次のレベルまでに必要な経験値が~
入れ替わってしまう報告が複数あり、現状では原因・解決方法不明。~
-この状態でも経験値を取得すれば加算されていくとの事ですが~
今の所そのままレベルアップ出来るかは確認出来ていません。
***タイプポイントがマイナスになる (発生頻度:低) [#o712ac10]
-なにも装備出来ない状態(エクステンド全て未使用)なのにタイプポイントが消費されている状態になることがある。~
こうなると何も装備できなくなってしまう。
--タイプを頻繁に変更すると発生?
-再現性は取れていませんが、複数の報告があります。もし発生したらセーブせずタイトルに戻るようにして下さい
***マイカード等が書き換わる (発生頻度:ごく稀) [#h885a1fb]
-マルチモードで発生したケース
--共有データのみ破損し、キャラ毎のデータはカードの名前以外変更なし。(という報告があり)
--再現性皆無なので同様の現象があれば報告願います
-インターネットマルチで発生したケース
--キャラ毎のデータのみ破損。落ちた人の情報と入れ替わるという、マイルームの不具合と似た現象。

ここでの報告は3件だが、上の項目同様、''セーブすると取り返しが付かない''現象になるため項目化。念のため注意してください。

**軽度の障害(要注意) [#fb489445]
比較的重要だがゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもの

***Ver.1.01アップデート後、一時的にアップデート以前の状態になる [#y70e02a0]
-タイトルからOFFICIAL WEB SITEを選び、タイトルに戻るとVer.1.01の表記が消え、アップデート以前の状態になる
--インターネットマルチモードへの接続ができなくなる([[sg4003エラー>http://phantasystar.sega.jp/psp2/support/notice_20091225/]])
--[[ルームグッズ消失>バグ・仕様#xdf8aef6]]を起こす可能性も?
-ゲームを一旦終了(PSPのXMBに戻る)し、また起動をすることでVer.1.01に戻る


***Ver.1.01アップデート後のマイルームバグ [#x034f8a6]
-Ver.1.01でも家具が入れ替わるマイルームバグが発生する。
--複数報告あり。クチマネドールを置いていない場合でも発生する。
***インストールデータが壊れているという警告が出る [#m15b4bc4]
-ミッション終了時などにインストールデータが壊れていると言われ、インストール機能がOFFになることがある
--多くの場合、無視してそのままオプションからインストール機能をONに再設定しても動作する。~
この場合メモリースティック内のデータそのものは壊れていない模様。
-もし頻繁に出るようであれば本当に壊れている可能性があるため、インストールのやり直しを推奨。
--フラッシュメモリ製品は基本的に消耗品なので、インストールのやり直し・メモステの再フォーマットを行っても多発するようなら、別の不具合が発生する前に新しいものに買い換えよう。
--断片化が原因の可能性もあるため、PSPのデータをPCに入れて戻すという操作をすると解消する場合もある。
---基本的にシリコンメモリに断片化は関係なしとする説もあるが、ゲーム機レベルでは影響が出る可能性も十分にある
-パレットに異なる種類の片手武器をたくさんセットした状態でミッションを行い、ミッション中に連続で武器を切り替えると発生しやすい。
-ミッション中にスリープモードにすると発生しやすい。

**軽度の障害(ミッション) [#a131da90]
ミッションに関係し、ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもの

***ミッション「電脳の化身」で評価Sがとれない事がある [#i1a203a8]
-レアパターン(ブロック3の2つめのエリアに出現するモンスターが同盟軍重装兵のみの場合~
ブロック3最後のエリアでSEED・ラボスタッフが2体出現する。)
の時は全エネミーを撃破してもSがとれない。~
クリア評価を気にする人は注意が必要。

***英雄たちの輪舞曲以外でパートナーカードを入手してしまう [#pb1df476]
-サブストーリー「英雄たちの輪舞曲」を最後のボス戦で全滅して失敗。その後一部のクライアントオーダーをクリア・失敗すると、「英雄たちの輪舞曲」クリア時のイベントが発生し、パートナーカードを取得してしまう。
--「語られない過去」失敗、「うらやましくなんてない」クリアで発生。
--「英雄たちの輪舞曲」はクリアしたことにならない。

***クライアントオーダーが条件未達成でクリアしてしまう [#f2fad185]
-ロレットのパートナー指定オーダー受注中に発生。上記の「英雄たちの輪舞曲以外でパートナーカードを入手してしまう」に類似している。
--指定パートナーを連れていないで対象のミッションをクリアする
--指定パートナーを連れている状態で、対象でないミッションをクリアする
-などの条件で稀に発生。この場合受注中のクライアントオーダーはクリア扱いになるため、オーダー固有の会話が見られなくなる。

***クライアントオーダーが条件達成でもクリアにならない [#tfed24fb]
その1:再現性あり
-DLアイテムのガリアンを装備したままリザルト画面を出してシティに戻るとこの現象が起こる。
--ミッションラストの敵を倒す際はDLアイテム以外を装備した方がよく、またそうすることで回避可能。
--配信中の戦ヴァルDLアイテムは他にも幾つか不具合が報告されている? 
***暴走ナノブラストの攻撃パターンが変わる [#j2d865de]
-暴走ナノブラスト中にエリア移動すると、モーションが暴走前のナノブラスト(疾風なら疾風、衝撃なら衝撃)のものになる。

***吹き飛ばし系攻撃で壁などにめり込む [#uce10a98]
-敵をフェンス奥に吹き飛ばすと、壁などにめり込み撃破不可能状態になることがある。
--その際、射撃武器でも柵越しに攻撃があたらなくなる場合もある。
--エリアをまたいで移動すれば、元の位置に出現するので、ゲーム進行は可能。
---なんらかの理由でエリア移動できない場合は、ミッションを放棄するしかない
-同様に操作キャラやNPCもめり込む可能性がある
--基本的にミッション放棄するしかない
--ミッション放棄にあまりデメリットはないので、運が悪かったと諦めよう

***極寒の地で轟くモノのボスが消失してクリア不能になる [#oe8f62cd]
-極寒の地で轟くモノのボス戦でボスが消失してクリア不能になることがある。
--再現性は不明だが、多数報告あり
--ブラスト技原因?

***EX系トラップの起爆不可 [#p4adc981]
-EX罠の最後の一個を設置した後、起爆せずに武器に持ち替えると、残数0のためEX罠をパレットから選ぶ(装備状態にする)ことができず起爆ができなくなる。 *別のEXトラップを装備した出来れば、三角で起爆出来る模様

***シャドゥーグの判定が変化 [#e8079db6]
-シャドゥーグ発射中にPAをすると、シャドーグの弾がPA扱いになる
--Ver1.01で修正されたEX罠バグに似たような現象が起きる
***装備していないユニットが装備中になる [#p5e761d4]
-発生条件は不明。この状態のままだと売却・倉庫移動ができなくなる。
--対象のユニットを空きのあるシールドラインとリンクさせて、その後で対象ユニットを選択し「リンクを全てはずす」を選択することで装備中状態を解除できる。

***装備しているユニットが未装備中になる [#hcab4745]
-ユニットを一つのシールドラインにのみリンク中、
 MAP移動(例:マイルーム→中央ロビーなど)をすると、装備中マークが外れる。(黄色のマーク)
--リンク中のシールドラインは表示されるが、装備中のマークが表示されない。
--シールドラインからもう一度リンクしなおせばマークは付くが、上記の行動を取れば再度発生する。
--倉庫移動・売却ができるのを確認、少々注意が必要。倉庫移動・売却を行うと、シールドラインから解除される。

***シールドラインにミラージュブラストやSUVのユニットが装備できなくなる [#mea526be]
-上記項目の類似症状
--該当のシールドラインを一旦パレットから外し、登録しなおす~
(シールドラインをパレットから外すことは「リンクを全て外す」に相当)
-内部的にユニットへのリンクが残り、二つは付けられない制限に引っかかってしまっているのだと思われる

***テクニック・バレットが撃てなくなる・連射時にお辞儀する [#d660afb3]
処理が重たい状態(敵が多い、連射をするなど)だと発生する可能性が高い。~
なお有志がSEGAに問い合わせたところ
>「特定のアイテム、フォトンアーツの組み合わせも含めまして、ミッション中操作ができなくなる、という不具合はございません。」

という回答を頂いた。

-武器パレット変更後、希にテクニックやバレットが撃てなくなる場合がある。~
また合わせてフルチャージショットが使えなくこともあり。
--別の武器に変更すれば直る。
---武器変更でダメなら、メニューからパレットを付け替えすれば直ることも
--ブロック移動後、使用可能になる場合もあり。

-テクニック連射時に、希にキャラがお辞儀をすることもある。
***身長による弊害 [#m9a706f9]
身長を一定以上高くすると、特定の攻撃が小さな敵(ポルティやバジラなど)に当たらないようになる。~
ツインハンドガンのチャージショット、シャドゥーグでの攻撃(敵の真上をすり抜ける)など。~
距離や位置取りによっては当たることもある。~

ビーストのナノブラストでも打点が高くなり、同様の事態が発生する。~
逆に低身長でも特定の箇所(レオル・バディアの脚の上方、マザーブレイン戦で柵越しのディーガ等)に攻撃が当たらなかったりする。~

***フォトンイレイザーを返せない [#k19c1717]
-緊急ミッションなどで、開始時にフォトンイレイザーが自動で配布される。~
そのミッションをクリアせずにセーブする(回線切断でのセーブも含む)と、手元にイレイザーが残ったままの状態になる。~
--冷厳なる氷華は普通にクリアしてもフォトンリフレクターが所持品に残ったまま
-また、ミッションクリア後もエリア1の端末を調べればフォトンイレイザーを取得でき、そのまま持ち帰ることができる。
-なお、フォトンイレイザーは売却・交換・床置不可で倉庫に預けることもできない。
--再び緊急ミッションをクリアすれば回収される
--「捨てる」ことが可能

***0%属性の装備が出現する [#hd6c05ff]
-属性付きだが、0%の装備がある。
-無属性とは違い、属性が有るので属性補整の30%は発生する。
--Sランククリア時のNPC報酬品のみ?

***ミッション中、プレイヤーが行動不能に陥る可能性のある条件 [#he41a6fe]
&color(red){プレイヤー行動不能の報告で、発生条件が明確なもの(通常プレイで発生しうるもの)をまとめて項目化しました。再現がとれたものは修正してください。};
-(未検証) ミッションを始めて誰かが戦闘不能中に祈祷をするとHPだけ回復した状態に。ムーンアトマイザーでも直せず、シティに帰るしかない。
-(未検証) ミッション終了時に状態異常になっていると自然回復しない。仲間のレジェネでのみ回復可能。ソルアトマイザーは不可。
-(未検証) ミッション終了時、なんらかの原因で同時に死亡すると回復・帰還できなくなる。オフラインの場合電源を切るしかない。
-(複数報告あり) オンラインでノス系をリンクしている武器からそれ以外の武器に切り替えてすぐにPA撃つと、時にノス撃ったときのモーションが出て行動不能になる。武器切り替え等も不可能なため落ちるか、ダメージを受けてモーション解除するか、ミッションクリアして帰還してもらうしかない。

***ミッション中、NPCが行動不能に陥る可能性のある条件 [#o9bc0085]
棒立ち
-ブラストリリースの命令を出すと対象のNPCが棒立ちになることがあり。~
NPCが死亡する、またはNPCが攻撃をしかけようとしている対象の敵を倒せば正常に戻る。
--交戦中よりも敵発見時に命令を出すと、発生する可能性が高くなる。

ぶつかりあい
-NPC同士がぶつかりあって行動しなくなることあり。~
一度来た道を少し引き返してNPCのところに行くと敵再出現の可能性有

***ボスエリアに突入時、NPCの武器が弱体化(初期化)する [#a6c95823]
-Ver1.01のみ発生?
-ストーリー・マルチ問わずボスエリアにワープした時にNPCの武器が弱体化することがある

***カメラ・視点がおかしくなる [#u1662a82]
-ミラージュブラスト、SUVウェポン発動後、確実に発生。~
自キャラにカメラが近くなり、大型ボス戦で非常に動きづらくなる。~
解決方法はエリア移動しか現状無し。
-トビラ前、死亡時・ボスとの戦闘時に視点がおかしくなることがある。~
主観モードにするか歩き回れば直る場合がある。

***BGMがならなくなる [#sd4f0259]
-詳細条件不明
-処理が重たい状態で画面切り替え(含むミッション評価画面)をするとBGMがならない場合がある。
-エリア移動などで元に戻すことが可能
**軽度の障害(シティ・ルーム) [#d22e4e5c]
シティにおいて発生し、ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもの

***話せないチェルシー [#pf598f77]
-ストーリーミッション8章でロビーにチェルシーがいるが、話すことは不可能。

***シティでのアクション対象(ビジフォンや移動時の行き先)の表記名が「unknown」になる。 [#p705257d]
-ゲーム全般の読み込み方式が原因で、表示が遅れているだけ。頻繁に発生したとしても心配無用。
-対象が表示された状態でセーブ、次のロードすると発生するが、表示が異なるだけでデメリットや弊害は無い。

***アイテム購入時に最大所持数以上買えてしまう、最大所持数買えない [#ke625c05]
-アイテムショップにて各消耗品の最大数を所持していた場合、購入直前に倉庫に預けても「このアイテムは、これ以上所持できません」と言われて購入できない
--例~
 1.モノメイトを限界の10個持ってアイテムショップに入る
 2.共有倉庫に10個預ける(いくつでも可)
 3.ショップから出ずにそのままモノメイトを購入しようとすると
   「このアイテムは、これ以上所持できません」
--購入直前にショップに入り直せば問題なく購入ができる。
-逆に所持数0個の状態でショップに入り、ショップの倉庫から限界まで引き出した後でも1個だけ買える。
--所持数は11個になるわけではなく10個のままなので、1個分が無駄になる。

***共有倉庫での表示ずれ [#re1517d9]
-共有倉庫のどの項目でもいいので、一番下のアイテムにカーソルを合わせてから□+↑で1ページ戻し、そこから1つ下にカーソルを移動させ、さらにそこで□+↓で1ページを送ると、カーソルが倉庫の枠からはみでる。
--説明画面がスケープドールになったりサンフラワになったりする
---表示されるアイテム(の実体)を引き出して、そのまま他のアイテムを預けると、表示されるアイテムが変化する。内部的なアイテム格納位置によるもの?
--この状態で○ボタンを押しても持ち出せない

***マイルームの設置ポイントの矛盾 [#qa48b6da]
-マイルームでルームグッズを設置する際、実際の残りポイントと表示される残りポイントにズレが生じる。
--壁に設置するタイプのルームグッズの設置には3ポイントが必要。~
設置時は正しく引かれるが、別のルームグッズを置こうとすると1ポイント復活している。~
---内部計算では正しくポイント計算されている(3ポイント引かれている)。表示上のプログラムミスと思われる。
--ルームグッズ「ニューデイズライト」「ロマンナイトライト」「ゴスナイトライト」は、設置時は2ポイント消費。~
その後、別のルームグッズを置こうとすると1ポイント復活している。~
---こちらも内部計算では正しくポイント計算されている(2ポイント引かれている)。~
しかし、対象のルームグッズはPSUでは消費ポイント1の小物品で、ベッドサイドなどにも設置することができたが、''今回は不可能になっている''。~
同じタイプのルームグッズの「キノコライト(S)」はちゃんと小物品に分類されていて、消費ポイントも1のままである。

***マイルームで家具にはまり動けなくなる [#f4bf20f7]
-家具の配置によっては、家具の間にはさまって動けなくなることがある。~
また家具に座ったままセーブすると、再開後に移動不可能になることがある。~
-このバグに遭遇したら、ルームグッズを撤去すると直る。~
ルームグッズの撤去が出来ない場合は、マルチでゲームを開始して撤去すれば良い。
***装備中の服・パーツが外れる [#v662ade9]
-コスチュームショップの「服を買う」で試着していると低確率で服を着たまま装備している服が外れている事がある。~
--セーブ・ロード後も服が外れたまま服を着ている見た目になっている。何でも良いので服を装備すると元に戻る。~
--自分以外から見ても外れているはずの服を装備しているように見える。~
--外れた服を倉庫に預けたり、捨てたりする事も可能。この場合も見た目はそのままで、何かしらコスチュームを装備しないと戻らない。
--全身物の服を装備していて起こった場合に部分だけ着替えると、それ以外の部分の元に着ていた服が残り普段では見れない組み合わせになる事も有る。~

**軽度の障害(その他) [#c4df4d29]
ゲーム進行にはとりあえず問題が無い程度のもので、分類の難しいもの

***Ver1.01にアップデート後、DL版はXMBでプレビューが表示されなくなる [#z5483c6d]
-PSPの多くのゲームでは、ゲームを起動する直前に小さな動画や音声が再生される。~
PSPo2もその例外ではないが、Ver.1.01にアップデートしたDL版に限って再生されなくなる。
--DL版でもアップデート前(Ver.1.00)には再生される。
--Ver.1.00でもDLアイテムが購入されていると同様の現象が発生する。
-UMD版では発生せず、Ver.1.01でも再生される。

//-アップデートではなくDLアイテムが原因。
//
//↑それぞれの状況が上がってきているので断定しないで下さい。移動した報告にDLアイテム購入&DL後発生というのがあったのですが、反映し忘れてました。すみません。
***BGMボリュームがOFFでもBGMが鳴る [#s12f68aa]
-オプションのBGMボリュームを「1:OFF」に設定し、マイルーム内でセーブ。その後プレイを再開すると、マイルームから出るかボリュームを再設定するまではBGMが鳴る。
--オプションで音量設定しても、一度ゲームをスリープして再開すると、音量の設定数字だけ変更後の数字で、実際の音量がデフォルトに戻ってしまう(という報告もあり)
-これはシティ・マイルーム関連になるが、インターネットマルチモードのマイルームでBGMを「No BGM」に指定し、別人のルームに移動→自分のルームに戻るで初期設定のBGMが流れてしまう(という報告もあり)

-なお、通常のBGMは内部音源、ムービー中のBGMはデータなので、ムービー中だけ音量が大きくなるのは仕様です。

***ボイスが収録されていない [#wa006157]
-カレンの戦闘ボイスが再生されない
--常時発生。
--SEGAに問い合わせた結果、ボイスは収録されていないとのことです。これは本作の仕様みたいです。
-クライアントオーダーのバックログに吹き出しマークが
--クライアントオーダーを受けたときの説明をバックログ(会話中に△で見れるやつ)で見ると、ボイス再生用の吹き出しマークがついているものがある。再生しようとしてもすぐに止まるため、再生すべきデータが無いようだ。本来はボイスが入る予定だったかも知れない。

**軽度のバグ・障害(マルチ・インフラ限定) [#c0bcbfed]

//***ディ・ラガン、ゾアル・ゴウグ、ヒルデゴラス、ディ・ラグナス、アルテラツゴウグのHPが少ない? [#sf78a439]
//-マルチであってもHPがほとんど増えていないため、簡単に倒せてしまう。
//-仕様の可能性あり
//↑検証もせずに記載しないでください

***チャレンジミッションがクリア不能になる [#x6c70cb9]
-ごく稀に発生、再現性などは不明
--敵が出現しない、ドアが開かない、クレクレスイッチが反応しない、トロッコが動かない など
-発生したら部屋を作りなおすことで回復可能
***NPCにだけシフタ・デバンドがかからない [#na551d81]
NPCを連れている状態でミッション中''補助、回復テクニック''がNPCに掛からない場合がある。~
実際はフィールドに最初に入ったプレイヤーのみNPCに補助等が掛けられる状態なので、~
NPCに補助等を掛ける係のプレイヤーが最初にフィールドに入る事で対処できる。~
-NPCに補助等が掛けられないプレイヤーは各種アトマイザー等のNPCにも効果のあるアイテムを~
使っても効果が掛かりません。(使用は出来るが無意味に消費されるだけ)~
-リーダーは自分だけがそのブロックに居る状態にすれば、開始時の順番に関わらずNPCに補助を掛けられる。~
(例えば、他のメンバーが先にブロック2に移動し、リーダーがブロック1に留まる事でNPCに補助が掛けられる)~
シフタ・デバンドではあまり意味は無いが、瀕死のNPCをレスタしてからブロック移動したい場合には有効かも?~

※追記:ミッション中に特定の条件下でも起こる模様?
上記方法以外で再現された場合コメントお願いします~

//あまりに酷いのでコメントアウトします。検証せずに記載しないこと!!!!
//※本来は部屋を作成した人(部屋主)しか補助回復できないのだがこのバグが発生すると~
//内部的にNPCを招待しているのは他のPC(NPCにシフデバ等をかけられる人)となっている模様。~
//そのためS評価時に貰えるアイテムが部屋主ではなく他のPCに渡される。~
//PMデバイスやPA、NPC限定武器(クラーリタ等)が欲しい場合は注意。~

***ボス突入時にNPCのシフタ・デバンドがきれる [#qfb7bf5b]
NPCの補助はボスエリアに突入すると自動できれる~
さらにボス戦に入るとブラストゲージもリセットされるようで~
道中ブラストチャージで溜めておいてボス戦でブラストリリースにしてもブラスト技を使ってくれない。
***コンテナが壊せない [#sfd8e8a0]
-マルチモードの電脳の化身で、協力スイッチを押した先にある巨大なコンテナは壊せないことがある。

**仕様 [#a2ac0fe7]
''公式発表の仕様。一部ユーザーが独自に検証した内容を説明に含みます。''
***称号は一度きり [#v1277556]
1つのセーブデータで称号は1回しか取れない。よって、称号報酬として貰ったレア武器やレアアイテムなどを持たせたままキャラデータを消すと~
(データを消してから作り直さないと)@@@二度と手に入れられなくなる@@@~
ただし、ドロップアイテムとして入手出来るものも多い。~
製品版で全ての称号報酬について別の入手方法があるかは不明。~
-体験版では一度しか手に入らない称号報酬一覧##(赤文字は製品版でも一度しか手に入らない可能性のあるアイテム。あくまでも「可能性」なので入手方法はあるかも・・・)##
--ギイガ/パワー、ギイガ/ヒット、##エミリアポートレート##、PMデバイスGH500、アザー・フューチャー、宇宙の泉、ヘル/フォース、ペルパ/レインボウ、ヘブンリーリング、タルラッピーキャノン、センプーキ、プライベート・バー、カクワネ着ぐるみ、サンドバッグ、オーラフィールド、ブロズメダル、フォトンドライブ、モトゥブ・パパガイ、Gコロニー・オブジェ、雷鳴ノ稲光、シュトルムバスター、ギイガ/スタミナ

追記:エミリアポートレートは下の方法で2個目入手可能

1:まず「エミリアといつまでも」を##体験版##で手に入れる
2:報酬を##体験版##で受け取る
3:体験版セーブデータをインポートする
4:製品版で報酬欄を見てみるともう一回受け取れる
***DLアイテムはDL済みでない人から見えない[#w25ba4f8]
-マルチモードでのDLアイテムは、DLしてない人から見ると同系統の★1アイテムと同じ見た目になる
--服・パーツの場合は種族初期装備のものになる
-DLアイテムをインポートしたセーブデータを別のPSPへコピー・移動すると「ダウンロードアイテム」という表示になる。
--種別・アイコン・グレード・メーカーは見れるが、説明文は表示されず、条件を満たしていても装備不可、使用不可。
--着ているDL服・パーツは種族初期装備のものになる。
--DLアイテムはDL・認証したPSPでしか使用できないため、DLアイテムデータをセーブデータと一緒にコピー・移動しても同様の表示となる。
---移動先のPSPで再ダウンロードすれば問題はない。
---不正なコピー配布に対するプロテクト。

***回線のラグによる通信遅延 [#s6fc7758]
-マルチモードでは通信速度・品質の影響を強く受ける。
-敵や味方が頻繁にワープしたり、ダメージが一度に多段ヒットする場合はラグが発生している可能性高し。

***パートナーカードの仕様 [#hcd1e173]
-カード記録は即座に更新されるわけではない。
--タイミングは不定、更新された際に一挙に記録が埋まることがあるのはこのため
-アビリティ一覧のページでアビリティ名の間に不自然な隙間ができる
--コストが低いアビリティを沢山装備している状態からコストが高いアビリティを装備した状態へと移行すると発生~
※一度その職業のアビリティを全て外し、再度付け直せば解消可~
***コンボフィニッシュの仕様 [#sbb7747e]
[[小ネタ Chainの仕様へ移動>小ネタ#hc8f9dcc]]
//2時間ぐらいかけて編集作業してた途中に出来た項目だったから、うっかりすぐさま移動してしまったけど、大丈夫だったかな? 気を悪くしてたらごめんよ。

//***クライアントオーダーのクリア判定 [#l980e2ae]
//-プレイヤーキャラが1回でも敵に手付けをしていないと達成にならない
//--全部NPCまかせだと達成にならない
//↑誰のオーダーですか?詳細が分かりましたらクライアントオーダーのページに注意点として記載して下さい。

//***武器指定クライアントオーダーの仕様 [#ze016cf6]
//-プレイヤーキャラのみ判定で、NPCの武器は自由。
//
//↑クライアントオーダーのページに記載されているのでこのページからは除外
//バグではなく、かつプレイヤーが予期しないで困惑する動作でもないので、このページに記載する内容でもないと思われます。
**誤字脱字 [#f9202bd5]
-ジュークボックス「Little-Wing Them''a''」となっている、テーマの正しい綴りは「them''e''」
-交換ミッション「機械惑星の秘密結社」での説明で、Wバッジの説明が「''銅''」⇒「''胴''」になってる。
-交換ミッション「機械惑星の秘密結社」で「デモリ''ッ''ションコメット」⇒「デモリションコメット」
-交換ミッションの砂漠にあるスナイパーセットのセット効果説明 命が2つある(片方は回避が正しい)
-交換ミッション「さすらいの星間行商人」で「サヴァイブスラッシュ」の「''法''撃力」⇒「''攻''撃力」
-クライアントオーダー「太陽系警察の辛酸」で「手が終えない」⇒「手に負えない」
-EX「紅の戦鬼」でのミッション中の台詞「この暗闇''に''を利用~」⇒「この暗闇を利用~」
-第5章のリトルウィング事務室でのクルードの台詞「どの''期間''にも~」⇒「どの''機関''にも~」
-緊急ミッション「妖艶なる炎花」にてスタート時の端末説明画面「フォトンレイザー」 ⇒ 「フォトン''イ''レイザー」
-暗黒の衛星Bのミッションの説明文がプラント奪還C~Sの説明文と一緒
-鉱山防衛と修羅の谷の舞台が1ページ目では''ガ''レニガレ鉱山になっているが、2ページ目の説明文では''カ''レニガレ鉱山になっている
-GH524の支援効果は''氷''&闇ダメ軽減だが、ステータス説明では''炎''&闇と記載されている
-ウルスラ・レプカとクラウチ・レプカの説明文「リトルウ''イ''ング」⇒「リトルウ''ィ''ング」
-マイルームグッズの説明文とアイテム名「グラ''ネリ''・アンサチェア」はPSUでは「グラ''リネ''・アンサチェア」
-ダーヴァガイン出現時NPCのAW ''射''撃が効かない⇒''打''撃が効かない
-(画像の違い) 討伐記録でリトルウィング・ロスタ(男)及びロスク(女)の服「ラプラスフラッター、ヴァルギリス」⇒「フロンティアウイング、リフラ・ビスカナ」
-長銃・ミズラキホウの説明文「アーティクト」⇒「アーティ''ファ''クト」
--アーティファクトは「古物」「骨董品」等の意味。
//-機関銃・マガナ・リヴォルタの説明文「涎」⇒「''垂''涎」
//--ここでは「手に入れたいと強く思うこと」という意味。
//漢字で書くことは少ないですが、「よだれもの」は「垂涎の的」と同じ意味です。
-「よしゅう」を変換すると第一候補は「復習」
*体験版限定オンラインプレイで発生するバグ [#b1c251ed]

**ゲーム進行にはとりあえず問題が無い軽度のバグ・障害 [#x8fb55b7]
-(体験版限定)複数のパートナーカードを所持した状態で削除を行うと、一部のカードが一覧から消える。
-(体験版限定)フレンド検索によって検索したパーティーにパスワードがかかっている場合、正しいパスワードを入力しても入室できない。
-インターネットマルチモードで、出現ムービーのあるボス戦開始直後に討伐ムービーが流れ、コンテナ等も出現することがある。~
ボスは生きているので、そのまま戦闘することは可能。~
同時にボス撃破数が異常なほど増える事もある。
-(体験版限定)ブラストゲージ技発動中にシティに帰還すると、服・パーツ等の装備が外れる(パレットや見た目は変化なし)。
-(体験版限定)バトルモードのカタパルトジャンプにおいて、ジャンプ中にダメージを食らうと空中で移動・攻撃ができない状態になり停止する。~
ダウンすれば直るが、攻撃の届かない場所で発生するとタイムアップでしか解除できない。
-(体験版限定)フレンド検索をする際、オフライン状態(名前右側の記号が灰色)のフレンドを検索してしまうと通信が切断される。

**再現性の低いバグ・障害 [#w79c7d91]
-別武器から盾のあるパレットに切り替え、即座にガードしようとすると□ボタンの表記が「アタック」になることがある。

*体験版限定オフラインプレイで発生するバグ &aname(Trial); [#xf86cbcd]
**ゲーム進行にはとりあえず問題が無い軽度のバグ・障害 [#g2692b96]
-マイルームに設置されたコックピットチェアに、足音をたててから座ると足音が定期的に鳴り続ける。また、足を組み替える動作でも音が鳴る。
-共有倉庫や移動時の行き先の表記名が「unknown」になることがある。
-ユニットを交換した際、表記と実際の装備状態がずれることがある。再度装備して外したり、外してから共有倉庫に送るなどで直せる。
-アイテム屋の項目で共有倉庫を選びモノメイト10個を取り出す、その後店を出ずに購入でモノメイトの欄を見ると10個所持しているのに白文字で表示される。しかしこの事でモノメイトを10個以上所持するというような事はできない。
**再現性の無いバグ [#db05e891]
-マイシップの椅子に座るとたまに身動きが一切とれなくなる。
-ボス討伐直前に倒れると自キャラが死んだままになり全く反応しない場合がある
-ボス撃破時にパートナーキャラが戦闘不能になっていると、復活後も倒れたままになる場合がある。
-ボス撃破時に補助テクニックのエフェクトだけがその場に残り続けることがある。

*アップデートで修正された不具合 [#oc8db056]
-[[Ver1.01修正分>バグ・仕様/Ver1.01]]






*再現性が取りにくい・取れていない報告 [#b82442f2]
単発の報告は子ページに移動しました。

[[バグ・仕様/再現性が取りにくい・取れていない報告]]

どちらかというと編集者向けのページです


*報告はこちらへ [#m5c32308]




- 2人マルチで「黒き星に巣くうモノ」をプレイ中パートナーキャラの無敵化を2回確認。(イーサン、ルミア)イーサンが無敵化、(トニオ、ルウ)トニオが無敵化。2回ともボスで発生。原因は不明 -- [[AK]] &new{2010-01-03 (日) 11:04:44};


- 飛行モンスターがエリア外に行き攻撃不可に。前作より鬼畜なバグが多いような…。Ver関係無し --  &new{2010-01-05 (火) 16:37:23};
-- 飛行モンスターがエリア外に・・・というのは、どのモンスターだった?全然再現できんのだが。 --  &new{2010-01-05 (火) 20:53:06};
-- 飛行モンスターが…は主にクデトウブです。補足:その敵のドロップは関係無い所に出ました --  &new{2010-01-06 (水) 01:15:59};
- Ver1.01 敵の移動限界(消えて初期位置に戻る場所)で転倒させると、「その場で起き上がる→消える」を延々繰り返す。エリア移動や相手の初期位置近くまで移動で解除されることもあるが、解除されないこともある。起き上がり直後の一瞬だけ攻撃判定がでるので、一応倒すことも出来るが・・・ --  &new{2010-01-08 (金) 12:52:21};
- 緊急ミッション 幻影の火孔  最後のドラゴン戦でパーティーリーダーとパートナーキャラの攻撃が当たらなくなる --  &new{2010-01-08 (金) 14:59:01};
- タイプレベルが複数Lv上がると現在経験値が575に固定になるね --  &new{2010-01-09 (土) 03:45:48};

- Ver1.01、UMD版 極幻の大攻勢にて武器切り替え不可(他の位置に再セットで切り替え可)、アイテムを倉庫に送る・地面に置くことが出来ない、ブラストゲージが貯まらない等の障害が同時に発生。他のメンバーは問題無し。 --  &new{2010-01-09 (土) 15:36:26};
- ↑ラグではなくミッション中ずっと上記の状態でした --  &new{2010-01-09 (土) 15:44:35};

- Ver1.01でバトルMの後リザルト画面にいけないバグ確認。ポイントも入らない。 --  &new{2010-01-09 (土) 22:36:23};

- Ver.1.00のとき、マルチモードの貨物列車で戦闘中に仲間がステージに入ってきたのに攻撃できた後、また同じミッションを受けると、そのブロックで獲得したドロップアイテムが最初から全部落ちているバグが発生。バグだがありがたいw -- [[クロノス]] &new{2010-01-10 (日) 01:31:15};
- どこに書けばいいのかちょいわからないからここに、ジャストカウンターについてです。通常攻撃やPAのスキルをガードで中断し、そのガードがジャストガードになった場合、ジャストカウンターとして出したPAは即2段目以降(恐らく最終段)が出ているように思います。しっかり検証したわけではないですが、私は前述した内容のもので100%再現できています。バグが仕様かはちょっと分かりません。 --  &new{2010-01-10 (日) 03:53:48};





- 属性なし8%の武器がでました。これってバグですか? --  &new{2010-01-11 (月) 02:46:13};
- ここに書くべきか分からないが、エクストラの漆黒Sで、ファキス戦中に他の人が死んで失敗。次に他のエクストラに行くと開始した瞬間シティに戻される。祈祷も消える。 --  &new{2010-01-11 (月) 02:47:58};

- ボスがいる最終エリアで死ぬと倒れたまま動作不能。カメラは動かせる。不具合多すぎなのに公式ブログではしゃぎすぎ。説明書に書いてあるDLミッションのURLは間違い --  &new{2010-01-11 (月) 07:42:06};
- 貨物列車救援の一部エリアで、敵が消える減少が多発する NPC等には見えているらしく、攻撃したりしているが。エリア移動したりして戻ればまた出るのだが。ver1.00 --  &new{2010-01-11 (月) 12:00:14};
- 追記 貨物列車救援で敵が消える状況は ブロック2 2番目の部屋に右側の通路から進むと、ゴーマ・ディラ2ゴーマ・メスラ1が沸くが、奥のゴーマ・ディラ2が消えてしまう場合がある。もちろん倒した事にはならないので、その部屋のフェンスなどが消えないのでSランククリアが不可能になる。 だが、ブロック3に移動した後ブロック2に戻り、また右側の通路から入れば消えずに普通に倒す事が可能になる。 --  &new{2010-01-11 (月) 12:12:08};

- インフラでロッドで魔法撃った後すぐに別のロッドに持ち変えたら魔法撃った状態のまま(姿勢だけ)になって行動不可になりました その時ミッションクリア時にオルガ出てきて自分は落ちるしかありませんでした --  &new{2010-01-11 (月) 17:39:22};
- Ver1.01にて、シールドでジャストガードしインフィニットストームでキャンセルすると、まれにいきなり2段目が発動することがありました。ジャストガード後に△ボタンを連打すると発生するかもしれません。ちなみに、他のPAでの確認は取れてません。 --  &new{2010-01-11 (月) 21:03:05};
- PSP-3000 Ver.1.01 ミッション中に使用したシフタライドの効果が切れなくなる現象が発生。併用したデバンド(否:デバンライド)の効果は正常に終了。アイコン、エフェクトがずっと表示された状態で、実際にシフタの効果があるかは不明(体感ではあった気がする)。不具合発動前後で変な行動をした覚えはないので、現状再現性・発生条件不明。 --  &new{2010-01-11 (月) 23:01:27};

- すみません↑の追加でキャス男約LV80たしかブレイバーLV一桁 パートナー クラウチ ウルスラ ヴィヴィアンです -- [[SEITO.]] &new{2010-01-12 (火) 18:29:29};
- クライアントオーダーの3つ報酬があるやつでなりました 受け取るときに〇ボタン連打すると全部受け取る前にNPCに話していることになってその後残りの報酬が貰える --  &new{2010-01-13 (水) 03:07:54};
- 焔帝の猛攻のボス戦クリア後に帰還用の端末にアクセス判定が無く、戻れなくなりました。これはリセットするしかないのかな? --  &new{2010-01-13 (水) 21:47:32};
- 焔帝の猛攻のボス戦時、PA全てドラゴンにヒットしなった。通常の攻撃と射撃、チャージはヒット確認。装備し直し等でも復旧せず。 --  &new{2010-01-13 (水) 23:54:17};
- マルチにて友人が無敵化?(死んだまま行動)、バータを食らいいまくってる時にレスタをかけたら発生 -- [[ニバンボシ]] &new{2010-01-14 (木) 01:11:55};
- 1.01、焔帝の猛攻Bクリア直後にロレットのクライアントオーダー武器開発の曙達成。今のところこれによる弊害は無いようですが念のため。 -- [[nico]] &new{2010-01-14 (木) 02:39:10};
- ↑↑↑↑↑の方と同じくレスタ、シフタ、デバンド全てPP消費で効果出ませんでした(メイトは効果有)、ドラゴンが飛び上がって地面に潜った時に起きてる事が多いです(複数回確認) --  &new{2010-01-14 (木) 08:58:16};
- 1.01、焔帝の猛攻マルチモードでホスト以外のモンスターが全ブースト、双方の攻撃が0になりました。ホストだけはダメージをあたえられました。 --  &new{2010-01-14 (木) 20:48:30};
- 先日のDLミッションをDLした後、トラップでチェインが繋がったんですが、DLする前の1.01のときには繋がらなかった記憶があるのですが・・・。 --  &new{2010-01-14 (木) 23:30:07};
- 1.00 1.01 ネットマルチモードにて、ミッション終了後、SUBのセイグリットクラスター(でしか試してないだけで多分他でも起こる)「発動中」に帰還すると、全ての防具がパレットから外れる、しかもユニットは装備中のまま。さらに、着ていた服のグラフィックが維持されたまま服が装備から外れる。これは預けたり売ったりしても維持される。どちらも装備し直すことで復帰可能 --  &new{2010-01-15 (金) 00:47:39};
- これは預けたり売ったりしても維持される→服のグラフィックは手持ちから外しても維持される。服売れませんねすいません。着替えないままでも他人からは脱げる前の服で見えているようです。 --  &new{2010-01-15 (金) 01:00:51};

- 上記にもありますが自分も発生したので書き加えます。敵が複数いて重くなってるときロッドでノス系などの前傾姿勢をとる魔法発動中動かなくなる現象を確認。会話は普通に出来ますが身動きできませんでした。敵の攻撃を食らうと直る可能性あり。 --  &new{2010-01-15 (金) 16:45:00};
- ↑追記 クエは紅の巨獣最終エリア、また電脳か暴走か忘れましたがマザー戦でも確認。 種族はビースト、タイプはフォースです。 --  &new{2010-01-15 (金) 16:50:53};
- ↑追記 ともにインフラです。 --  &new{2010-01-15 (金) 16:52:10};
- インフラでクライアントより先にホストが部屋解散した時に、セーブしたらマイカードと倉庫がリセットされました --  &new{2010-01-15 (金) 21:15:23};
- ↑(1.01)です 他にもインフラで --  &new{2010-01-15 (金) 21:44:48};
- 電脳の化身Cのレアパターン フラビットB1のみ(重装兵がいない)の場合も、クリア評価Sが取れなかった --  &new{2010-01-16 (土) 17:35:30};
- (Ver1.01)ミッション中、アイテムを共有倉庫に預け、メニューを閉じても左下の説明だけが残ることがある。 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:02:30};
- ↑追記 戦闘は通常通り行える。メニューを開き直すと直る。 --  &new{2010-01-16 (土) 18:04:09};
- (全Ver.)前進するPAを使うと、赤いフェンスの脇を通り抜けることができる。 「太古からの侵略者」ブロック1・1つめの部屋を出たところにあるT字路を左の曲がったところにある部屋のフェンス、グラビティーストライクで確認。 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:08:20};
- ↑追記 すべてのフェンスではありません。ごめんなさい --  &new{2010-01-16 (土) 18:09:30};
- (Ver1.01・インフラ)ミッションを始めようとミッションカウンターに入ると、自動的にマイシップに戻されることがある。 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:11:40};
- (Ver1.01・インフラ)バトルミッションを終え、シティーに戻るとキャラクターの頭上に表示されている情報(名前など)が消える。設定をいじっても直らない。マイルームに入ると復活する。 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:14:35};
- (Ver1.01・インフラ)バトルミッションが終了し、リザルト画面が表示されるまでのローディングに異常に時間がかかることがある(通常2,3秒のところを30秒程度)。場合によってはリザルト画面も表示されないこともある。原因不明 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:18:11};
- (Ver1.01・インフラ)バトルミッション中、カタパルトでジャンプすると空中で静止することがある。自分で降りることはできず、他の人に銃で撃ってもらい戦闘不能にするしかない。 カタパルトジャンプ・炎のメセタ拾いで確認。 -- [[かび]] &new{2010-01-16 (土) 18:26:03};
- Ver1.01ひどい同期ずれ発生。マルチでPC2人NPC2人でミッション出かけた。ホストは相方。自分の画面で敵を倒しても経験値表示(黄色文字)出ず、相方の画面では敵は生きたまま。相方が敵を倒したときに自分に経験値加算(ステータス画面で確認)。互いのレーダーに表示される現在位置もバラバラで、こちらの画面で見えるアイテムを「拾う」動作をおこなってから30秒~2分くらいしないと拾えない(かなりバラつきがあった。以降同様)。スケープドールを倉庫に転送して自殺したがキャラが倒れたまま死亡状態にならず。相方画面ではまだ健在。しばし放置後、相方画面でこちらのPC死亡を確認できたタイミングで、なぜかスケープドールで復活。他にも敵のいないところでダメージ受けたり、武器の持ち替えにもン10秒の時間が必要になったり(その間は直前の武器が使えたり、一切使えなくなってたり症状様々)。途中シティに帰還したけど改善せず。チャットは自分の発言が相方に届いたタイミングで自分の画面にも表示された。一応ミッションクリアしたが、ミッション出発前後のシティでの動作は同期できていたっぽい。怖いのでセーブせず電源断~再起動で復帰。 --  &new{2010-01-17 (日) 12:14:09};
- ↑チェインもだいたい同期。でも敵の死亡判定は個別。複数キャラで殴ったらダメージ入らない現象のひどい版? NPCや相方PCのHPはこちらの画面と同期。相方死亡はリアルタイムに検知。ムーンアトマイザー使ってからおよそ2分後に相方復帰。シフデバも「かかっている状態」の認識が双方でずれていた。こちらPSP1000、相方PSP2000、どちらもUMD版。 --  &new{2010-01-17 (日) 12:19:01};
- PSP1000~PSP2000に変更した際に再度PSNネットワークをサインイン。その後にダウンロードアイテムが全てダウンロードアイテムという表記のみで固有名詞が消えて装備不可能。再度PSストアでダウンロードしてインポートで解決 --  &new{2010-01-17 (日) 23:18:25};
- Ver1.01 灼熱の震角獣(ネットマルチ)にて、最後のボス戦中に、毒とまひを同時に受け、自分が紫色になり数秒行動不能になり、その後動けるようになっても紫のままで、クリアしても治りませんでした。 --  &new{2010-01-18 (月) 17:59:32};
- スト5章2でガーディアンズ・ロスタが、後ろ移動のさい、体をグニグニさせて地面に埋まって行きました、ゴールデンアイ見たく... --  &new{2010-01-18 (月) 21:57:56};
- Vor1.01だったハズ。 ストミのドラゴンで、ドラゴンが無敵化。ロックマーカーが表示されない。M放棄で解決。  --  &new{2010-01-18 (月) 23:07:43};
- 間違った~・・・Verだった --  &new{2010-01-18 (月) 23:10:13};
- ver.1.01 機種PSP3000ソロでオフラインマルチ緊急ミッション「幻影の横杭」にてパートナーキャラ3人連れてブロック2の広場の真ん中にある箱を取ろうと赤フェンス解除スイッチを押したと同時に電源落ち、再現性は不明ですが・・・ --  &new{2010-01-19 (火) 17:11:25};
- 地味な不具合?だけど女キャラでエステに入ってボイス変更、△で再生していくとブラストの声がない( --  &new{2010-01-20 (水) 15:31:04};
- ↑のはVer書き忘れ1.01です。1.00も同じ。キャラクリ時と男キャラのエステは問題なし --  &new{2010-01-20 (水) 15:32:41};
- ver.1.00アドホックモードのマルチプレイにて参加人数2人、フリーミッションのクリア後、マイルームに戻ると、過去に獲得した称号報酬を再度受け取るバグを確認、ルームアイテム報酬の称号のみ重複、双方共にバグ確認psp1000と3000、ミッションについては覚えておらず以後再現出来てはいない --  &new{2010-01-20 (水) 19:04:35};
- Ver.1.00 イリアスのウォンドのCオーダー受け、間違ってウォンドのみで同盟軍本部クリアしたら、なぜかシャドーグのCオーダーがクリアになった。 --  &new{2010-01-21 (木) 00:14:18};
- DLアイテムインストール後から キャラ選択画面やストーリーモード開始してすぐの時に重くなる現象。 自分だけなのでしょうか・・・ 一応報告・・・ --  &new{2010-01-21 (木) 16:03:52};
- Ver.100 DLミッションのドラゴン戦にてレスタを使用したところ、モーションとPPは消費しているにも関わらずレスタのエフェクトが出ないで回復もされないというバグが発生しました このミッションで何回か発生してます --  &new{2010-01-21 (木) 17:18:41};
- ↑×7あらかじめ50個配置後、敵からドロップで最初に配置したアイテム消滅。どうやらドロップした物も含まれるみたいです。あと赤箱をいっぱい配置するとエフェクトのせいか重くなりました。 --  &new{2010-01-21 (木) 17:22:19};
- ↑5アップデートしたらルームグッズ系のみ、もう1度受け取れるようになりますが? --  &new{2010-01-21 (木) 18:30:10};
- 小ネタなのかどうかはわからないが普段あるはずのジェディンの脳みそが第四の封印装置ではジェディンの脳みそがない -- [[あう]] &new{2010-01-21 (木) 19:36:02};
- UMD版、PSP-1000でエミリアが動かなくなるバグ発生。多数の敵を相手にしていたためおそらく処理落ちによるものではないかと。エリア移動したら直りました --  &new{2010-01-21 (木) 19:39:57};
- UMD版Ver1.01。ストーリー7章が始まりません。フリーミッションは何度もクリアしたんですが。戦ヴァルの制服がいけないのかと思って脱いでクリアしてみると、シティ到着後に「データが壊れています」と表示されて、それ以後はやっぱり始まらず。 --  &new{2010-01-22 (金) 18:01:58};
- 1.01,DLミッション焔帝の猛攻をDLした後にレアアイテムが全てがモノメイトに変わっていた。 --  &new{2010-01-22 (金) 22:42:07};
- Ver1.01ひどい同期ずれ発生 を報告した者です。再発したので続報。2度目は違うミッション違うパートナー。ホストはまた相方。自分も相方も、自身の攻撃がトリガになったチェインに対してだけ、チェインが加算できる(殴れば数字は出るが実際にダメージが通ってるかは不明)。敵のHPが体感的に10倍以上(いつもならコンボ1~2セットで倒せる相手が10セット与えても倒せないetc)。エリア内の敵を全滅させてキーが出る場合、自分が拾ってドアを開けて隣エリアに移動してるのに相方画面にはまだキーが表示されたままで自分キャラが中空に向けて武器振ってる(戦闘の動作が時間遅れで伝わってる?)。DLアイテムやDL服は使ってないです(倉庫にはあるかも)。死亡判定やアイテム取得が時間差で発生するのは前回同様。 --  &new{2010-01-23 (土) 09:39:11};
- 3度目は自分(面倒だ、Aとする)がホスト。卵泥棒(パートナーなし)。最初の部屋の出口、Aが天井の岩を落としてる間に相方(Bとしよう)が部屋の敵を全滅させた。Aは部屋から出られたがB画面は出口扉が赤いまま。Aは先に進んで1つ目の卵を入手した頃に、Bが撃っても壊れなかった天井岩が突然壊れた。振り返るとB画面には銃を構えたAキャラが! 以降、ずっとそんなペースでBは敵を倒しても部屋から出られずAキャラゴーストの登場を待つだけ。Aとしては最終エリアにはPC全員そろわないと先に進めないのでじっと待機。そしてタイムアップで終了。アイテム取得はBは時間差で、Aは普通に。死亡判定は今回はミッションの性質上確認できず(スケドなかった)。1つ気がついたのはミッションは同時にスタートするはずがBの入室?に10秒くらい遅れていた。 --  &new{2010-01-23 (土) 09:51:48};
- あとは一度だけ、ラグなしでプレイしていたミッション中に突然「通信切断」になってミッション失敗扱いになったことがあった。いずれの場合も、同じ部屋で並んでプレイ。途中互いに相手画面を確認しているので現象に間違いはないが、普段は普通にプレイできている。他のゲームではこのような同期ずれは起きたことがない。 --  &new{2010-01-23 (土) 09:59:19};
- 連投すまない。相方Bの環境で気になる点はあるのでついでに追記。セーブデータ1人目のキャラでプレイしていると、操作中に突然homeキーが押された事になるケースがちょくちょくある。2人目キャラでは全く起きない。この現象はPSPo2プレイ中1人目キャラ限定で、他のゲームや操作中には一切起きたことがない。以前はこのページで「homeキーが勝手に押される」報告があったが誤操作扱いされたのか消えてしまっている。その方に2人目キャラを作って検証して欲しいんだが見てるだろうか。 --  &new{2010-01-23 (土) 10:06:26};
- Ver1.01、21日DLの制服着てオルガディラン戦中、尻尾が切れた辺りで、パートナーキャラ含め一切ボスに攻撃が当たらなくなる状況に。ロックのカーソルが表示されず、当たり判定が無くなった模様。ストーリーモード、桜華の法撃Sで発生。 --  &new{2010-01-23 (土) 10:24:38};
- Ver1.01 遺跡の奥にて、リンクしてるユニットが全て使えなくなり、再度リンクしなおしても、使えなくなっている。(ミラージュ・強化ユニット全て) --  &new{2010-01-23 (土) 14:04:19};
- Ver1.01 タイプカウンターでアビリティ変更中に電源落ち、データ引き継ぎ無し バッテリー動作中 PSP3000 --  &new{2010-01-23 (土) 23:36:33};
- Ver1.01 DLアイテムをDLして入れたら、ボックスに入れてたS武器が全部じゃないけど、消えた・・あと、ラスボスの赤い版の倒した記録、パトカのレア武器獲得記録、パトカ名、等リセットされました・・・悲しい・長文失礼しました・・ -- [[スカーレット]] &new{2010-01-24 (日) 01:27:22};
- 太古Sのスピリ戦で攻撃をジャスガした後すぐに主観視点にしてライフルを発射すると、1発撃ったあとにライフルを上に掲げるモーションがでるんだが、バグかね? --  &new{2010-01-24 (日) 09:31:59};
- ↑今のところインフラでのみ確認。 --  &new{2010-01-24 (日) 09:33:41};
- (UMD 1.01)マイルームにいる状態でストーリーモードを始め、瞬間的にタイトルに戻るとマイルームの音楽がそのまま流れている…そして、OPムービーと音楽が重なりすごいことになる。(笑)スタートボタンを押すorムービー終了すると元に戻ります。小ネタにも書くか……てか既出だったらすいません。   --  &new{2010-01-24 (日) 22:07:34};
- ↑の者ですが…編集の仕方がわからん(ミスるのが怖い)…という言い訳によって、他の人に任せる。以上です。 --  &new{2010-01-24 (日) 22:22:45};
- 敵が大量に発生する。久しぶりに行っていないステージに行く。しばらく放置してから再度ゲーム再開など。少し重たい処理をさせるとpspのhomeが起動する。その際になぜかいつもUMDを読み込むシーク音がする。これはどういうことか? -- [[psp2000]] &new{2010-01-25 (月) 02:27:36};
- 一昨日、storeの服と装備をダウンロードしてインポートしてからこれらのバグが発生しやすくなった。最近、メモリーのデータをPCに入れて戻す操作をしたばかりだが、そんなにすぐにデータが断片化するものだろうか。再度データをPCに入れて戻してみたが結果的にどう変わるかわからない。storeに置いてあるデータそのものにバグか無理な処理をさせてる部分があるのではないか。 -- [[psp2000]] &new{2010-01-25 (月) 02:32:32};
- Ver1.01 ストーリモードでマイルーム(共有倉庫の前)でセーブを行いゲームを終了させる、再度同じデータで再開すると「Unknown」と表示される、引き出すことも預けることもできゲームに支障はない。マイルームから出れば正常に表示される --  &new{2010-01-25 (月) 04:28:40};
- Ver1.01 マルチでリーダー以外が先にフィールドに降り立つと、NPCがPA使ってもchain切れない。 --  &new{2010-01-25 (月) 11:54:17};
- pspのデータをPCに入れて戻したところ、pspのhomeの起動はなくなった。やはりstoreのダウンロードアイテムをインポートするとデータが断片化しやすいようだ。しかし、5分ほど放置して再びプレイし始めた時にhomeが起動する原因がわからない。今のところ、データをPCから戻してからその症状は出ていない。 -- [[psp2000]] &new{2010-01-25 (月) 15:48:51};
- 先程オンラインプレイ時にムンアトが買えなくなる現象がおきオルガ戦に行ってみたらアイテム、爆弾は使えずに通常攻撃のみ操作できるようになりました。薬は使える時もありますが何故かキャンセルされます。 --  &new{2010-01-25 (月) 21:52:28};
- Ver1.01 エビルファングをパーティリーダーが装備すると全員の命中が+40され、他の人が装備しても効果は出ない。自分自身に補正が掛かるのが正しいと思われる。 --  &new{2010-01-26 (火) 01:14:39};
- Ver1.01 オフライン 電脳の化身Aにて、ボスを倒すと同時に死にましたが、ボス死亡ムービー後強制的にクラッド6に送還させられただけで、不具合は発生しませんでした --  &new{2010-01-26 (火) 21:51:24};
- 雷獣の都にて、第1ステージの階段を下りた先にあるフェンスで敵が出てこなくなって開けられなかった。またイーサンがそのフェンスを通り越していた。 --  &new{2010-01-27 (水) 18:53:08};
- Ver1.01 インフラモード チャレンジ7の最初のエリアに敵が出てこなくて、 -- [[ぎっちょ]] &new{2010-01-27 (水) 21:45:31};
- UMDv1.01 インフラのパーティー検索にて、カーソルを一番上以外の場所に置いた状態で左右のボタンを押しリストを更新すると、コメントが選択されたパーティーのものではなく一番上のパーティーのものになってしまいます。 --  &new{2010-01-28 (木) 01:29:21};
- ↑追記 カーソルを上か下に移動すると正しく表示されるようになりますが、カーソルを動かさずに○ボタンを押してパーティーに参加しようとすると表示が間違ったままになってしまいます。コメントに「どなたでも~」と書かれているのに実はフレンド専用だったということ等があり得るので、気をつけたほうがいいです。 --  &new{2010-01-28 (木) 01:43:35};
- ver1.00時、「ひどい同期ずれ」4人マルチで発生していました。型番は1000×1、2000×2、3000×1。大体2ミッション目以降に発生。3000は特に行動の遅延・異常が大きかった、1000がホストの時のみ症状が控えめだった事から、1000か3000に何かしら有るのではと話し合っていました。あと、問題無くプレイ出来ている時でも、壁などエリア端にぶつかりながら移動すると、位置ずれが頻繁に起こります。こちらは通信の情報量による仕様ですね、多分。PSO時代からあるし。 --  &new{2010-01-28 (木) 04:36:15};
- Ver1.01 「ボスエリアに突入時、NPCの武器が弱体化(初期化)する 」について、公式に繋ぎVer1.00に戻した状態でも発生しました。当方で確認しているのは「マルチでボス戦前にメンバー確認されるボス」にて発生しています。また同バグ発生時にNPCのみシフデバが消失しています。 --  &new{2010-01-28 (木) 18:59:36};
- ver1.01 ステータス画面に”累計経験値198808、次のレベルまで32128272 --  &new{2010-01-29 (金) 17:32:08};
- ↑と出ている。HP・PP・LVと一緒に出てる経験値バーは右端まで埋まってる状態。Lvは147 --  &new{2010-01-29 (金) 17:34:14};
- Ver1.01で称号を取得したにも関わらず取得したことになっていない 10個くらい称号が溜まっていたが全部未取得になっている --  &new{2010-01-30 (土) 03:03:34};
- マキシマムアタックのアップデート後にクリア済みフリーミッションが未クリアになっている --  &new{2010-01-30 (土) 11:02:53};
- ハンドガンと片手武器を装備してPAを使うと同時に主観視点にするとPAを発動しながら銃を撃つ。2chに載っていたのを試したら本当になった。 --  &new{2010-01-30 (土) 13:29:27};
- ↑ver1.01です --  &new{2010-01-30 (土) 13:31:43};
- ミッション中、マガシが武器(アンク・ラス・ダウラス)を持っている時、まれに片手持ちになり、モンスターが出てきても攻撃せず、片手持ちのまま。おまけにPAを発動させた時の「フハハ・・・」が出てきました。もちろんダメージは入っていない模様。ブロック切り替えで対処できましたが、それまで移動のみでした。2度発生 --  &new{2010-01-30 (土) 14:28:45};
- SUVウェポンの回復するであろうセラフィム・フリューゲを使用した際にパーティメンバーが即死するという前代未聞の事が発生した・・・どうも羽の部分に攻撃判定がある模様 --  &new{2010-01-30 (土) 15:20:16};
- ↑これは一体どういう事なんですか、誰か教えてー --  &new{2010-01-30 (土) 15:26:12};
- オンラインでノス系をリンクしている武器からそれ以外の武器に切り替えてすぐにPA撃つと、時にノス撃ったときのモーションが出て行動不能になる。武器切り替え等も不可能なため落ちるか、ダメージを受けてモーション解除するか、ミッションクリアして帰還してもらうしかない。 --  &new{2010-01-30 (土) 15:43:05};
- MA悪意にて自分(キャス女)がセラフィム・フリューゲ発動直後に他人がミラブラ火を発動、何故かセラフィムが不発で終了。(正確には転送までされたが翼が開かずに終了。回復及びシフデバ無し。) --  &new{2010-01-30 (土) 17:18:54};
- ↑追記、ver1.01 インフラで。 --  &new{2010-01-30 (土) 17:20:01};
- ↑↑↑↑ver1.01です --  &new{2010-01-30 (土) 19:42:20};
- ver1.01 マルチFMにてパートナーキャラが敵の真横でひたすらレスタを連打する現象が発生。しばらくすると武器を持ち替え通常に。イーサン、マガシで確認。 --  &new{2010-01-30 (土) 21:23:24};
- ↑追記hpは全員満タンの状態だった。 --  &new{2010-01-30 (土) 21:29:02};
- ↑8 同現象(ノスゾンデで行動不能)発生しました。同じくインフラ。 --  &new{2010-01-30 (土) 22:56:27};
- Ver1.01 装備中の服・パーツが外れるバグで、全身物の服を装備していた場合に部分だけ着替えると普段では見れない組み合わせになるとありますが、そのまま出るとその部分以外が外れている(通常に戻った)状態になります。しかし、着替えた後に適当なアイテムを預けるか引き取るかして出るとその姿を維持できます。セーブしてもゲームは問題なく進行していますがやる場合は自己責任で --  &new{2010-01-31 (日) 14:44:52};
- ギガス・エスパダ、スリープレジストを防具に装着、その後ミッション廻した。 -- [[(´・ω・`)]] &new{2010-01-31 (日) 19:09:33};
- Ver1.01 PSP1000 メモリサンディスク製1GB  UMD版 インターネットマルチにて。ロビーにてセーブを選択。選択した瞬間にフリーズし、数秒後突然電源がダウンしました。 --  &new{2010-02-01 (月) 19:11:39};
- ver1.01マルチモードにて、フレンドとマガシ隊長とで太古Sオルガアンゲス戦でのこと。マガシ隊長が闇沼にて戦死。しばらくたって蘇ったが、なぜか無敵化していた・・・こちらの補助は一切うけつけなかった。 -- [[フ??]] &new{2010-02-02 (火) 23:16:33};
- ファミ通MAにて、クリア後PTリーダーがフィールドから出るを選択、しかし何故か二人だけ残る、クリスタルにアクセスし戻るを押す、ネットワークエラーでセーブ、接続初期画面に戻る、残っていたもう一人のキャラクターになる。(名前、種族、外見、レベル、タイプレベル各種、マイルームリフォーム)おれは168から98になって絶望した。 --  &new{2010-02-03 (水) 06:34:35};
- ver1.01ストーリーモードの双生Sにて、最初のジェリスが出現する小部屋でSUVの攻撃判定が消える現象に遭遇。Sクラスターとグロームバーストで何度か試してみたが毎回再現できました。Sフリューゲや他の部屋では異常なし。ミラブラや他の難易度に関しては不明です --  &new{2010-02-04 (木) 20:41:07};
- Ver1.01 ストーリーモードにてSUBウェポンを発動したが、SUBウェポン発動モーションに入ったのに不発するバグ発生。スロットはセイクリッドクラスターで20回に1回くらいのペースで起こってます。他のSUBウェポンで起こるかは不明です。 --  &new{2010-02-04 (木) 23:32:50};
- Ver1.01 EXミッションマガシ抹殺計画中狭い通路で敵と壁の間を通ろうとした際プレイヤーキャラが一瞬後ろにバックし、その後しばらく敵に攻撃が当たらなくなり敵の攻撃も食らわなくなる(当たり判定消滅?)さらにレスタを使用しても回復しなくなる状態になりさらにしばらくするとその時立っていた場所から移動できなくなる(方向転換、攻撃等は可能)現象が発生しました、そのまま数十秒立つと元に戻りました。 --  &new{2010-02-05 (金) 16:18:53};
- Ver1.01 同じくEXマガシ抹殺計画にて2ブロック目最初の部屋で出現するナヴァ・ルッダの一匹が部屋にある柵の向こう側(プレイヤーがが移動できない場所)に出現しソード等の射程の長い武器でも攻撃が届かず打撃武器しかもっていない場合に倒せなくなる現象が発生。一度前のブロックに戻ることによって解決できました。 --  &new{2010-02-05 (金) 16:26:00};
- ver1.01 ストーリーモードSEEDの胎動にて、シフタデバンドが時間経過で消えなくなりました。シフタデバンドの効果は実際にはかかっておらず、エフェクトとステータスアップのマークが表示されているだけの状態。かけなおすと元に戻りました --  &new{2010-02-05 (金) 16:27:21};
- 1.01UMDにてFMとMMで敵が扉や未解除フェンスなどのすり抜けることがあります。吹き飛ばしをその方向にするとすり抜けることがあるようです。対処法は遠距離攻撃で倒すしかないです。 --  &new{2010-02-05 (金) 17:01:49};
- Ver1.01オルガディラン戦で敵に現れる武器ターゲットマーカーが表示されなくなり、急に判定がなくなりました。敵だけの判定があり、スタンバイ→再起動の切り替え、UMD再読み込みしても直らなかったためやむを得ず全滅して戻りました。 --  &new{2010-02-05 (金) 20:06:12};
- ドルヴァベーグを貰って以降、ショップの店員と会話が出来なくなりました。また、話しかけるとスタートメニューとワードしか操作できない模様。メニューでタイトルに戻れるものの再度話しかけてもダメでした --  &new{2010-02-05 (金) 20:59:09};
- ver1.01服が外れるバグ、ミラブラでも確認しました。インフラでボス討伐→ミラブラ発動中に帰還→服外れる。ショップの方は分かりませんが、このバグの再現方法は「ミラブラ・SUV発動中にシティ帰還」で間違いなさそうです。ナノブラでも可能かは未確認 --  &new{2010-02-05 (金) 23:46:02};
- Ver1.01 マキシマムアタックをマルチモードで実行 --  &new{2010-02-06 (土) 23:42:55};
- ↑追記 ミッションを選択し、みんなでワープポイントに集まり敵がいるところまできたが、普通は入れないところに出てしまい一歩も動けずに敵自体も出てこなかった 他のメンバーは普通だったちなみにインターネットマルチは未プレイ --  &new{2010-02-06 (土) 23:46:34};
- フリーズ報告を単発ページへ移動、一部反映。正直きりがないw --  &new{2010-02-07 (日) 10:20:00};
- 暗黒の衛生B のミッション説明が プラント奪還 になっている --  &new{2010-02-07 (日) 14:05:04};
- ↑ver.1.01 --  &new{2010-02-07 (日) 14:06:56};
- Ver1.01 マキシマムA古代果樹林にてドルヴァベーグが以上にタフで死なない事が発生 リーダーがミッション破棄したところパーティメンバー1名が取り残され、戦ってる台詞は聞こえるものの、戻って来なかった。結局除外したが、台詞は未だに残っていた・・・  --  &new{2010-02-07 (日) 14:15:28};
- ver1.01 極限の大攻勢 第3エリアにて防御フェンスが消えなくなり、またボタンを押して少し待つと消えました。 --  &new{2010-02-08 (月) 16:32:50};
- ↑追記:ミッションはS   訂正:ボタンではなくスイッチ --  &new{2010-02-08 (月) 16:34:43};
- ここでいいのかな? ストーリーモード電脳S、ユート、カレン、エミリアを連れて行って特務兵スパーダ、ヴォビスと戦闘の際に、グッダ・ラス・レオルド(火)からスウィート・デス(光)に変えて攻撃をしたところ、通常攻撃2段目を出すときにフリーズ。操作不能、ゲーム終了も不可で電源を切るしかない状況になりました。Ver.1.01のUMD版 --  &new{2010-02-08 (月) 17:32:08};
- ↑、Ver.を最後に記してしまった・・・失礼 --  &new{2010-02-08 (月) 17:34:11};
- もう1つ、Ver.1.01のインフラでミッション関係なしで、ウォンドで△テクニックを使用した後、ほかの武器に切り替えPAを打ったところ、2段目以降から発動する現象確認。ウォンドから別武器以外は未検証 --  &new{2010-02-08 (月) 17:38:42};
- ここでいいか分からんがBGMが鳴らない件で一つ。 Ver.1.01で『メトロリニア突破』をクリアすると、シティに帰るまでBGMが鳴らなくなる&シティに帰るとメモステのインストデータが破損していると出る。 --  &new{2010-02-08 (月) 20:18:19};
- ver.1.01 ver1.01 上記にもあるようにステータス画面に”累計経験値253641、次のレベルまで32754263と逆になっている。減り方は今まで通りに減るのでlvUPが果てしなく遠い --  &new{2010-02-09 (火) 00:44:36};
- ver.1.01 マルチモードで倉庫に預けた装備品がなくなるバグを確認 --  &new{2010-02-09 (火) 12:34:42};
- ↑預けたアイテムの名称やその他発生時の状況をできるだけ詳しくお願いします。 --  &new{2010-02-09 (火) 21:15:45};
- 特別おかしな事はしていない筈なのに気が付いたら服が外れてました。 --  &new{2010-02-10 (水) 01:01:04};
- Ver1.01 インフラのマキシマムアタックA、ボスワープ前で二人同時にエクスシアフリューゲを発動したところ、メンバーの一人が即死。同時の発動が関係したかは不明 --  &new{2010-02-10 (水) 01:37:46};
- Ver1.01インフラにて エクストラミッション、極幻の大攻勢Sで最初に出てくるウバクラダにノス・ゾンデをすぐに撃つと、ウバクラダが行動不能になります。3回中3回確認。発生率はかなり高いです。 -- [[V]] &new{2010-02-10 (水) 12:41:17};
- フリーミッション「最果ての実験基地」にて、エリア4のバファル・ブラッガ出現前の敵にチャオを確認。見た目は完全にそうでしたが、モンスター名はナヴァ・ルッダ(またはサウギータ)と表示されてました。 ちなみにこのミッション終了後、インストールデータについての警告が出ました -- [[a]] &new{2010-02-10 (水) 14:03:46};
- Ver1.01で緊急ミッション「炎花咲く園」終了後、インストールデータについての警告有り。最初のどちらのフェンスを選んでも警告有り。 --  &new{2010-02-10 (水) 21:59:37};
- インフラにてミッション開始直後PSPの電源がいきなり切れるバグが多発しました。マキシマムとミッション選択画面などです。1回起きてからだんだんとなるようになってきました。。充電中,1000型です。 --  &new{2010-02-11 (木) 12:08:53};
- ver.1.01 マルチの装備品がなくなるバグについて。ミッション終了後、タイプチェンジをしてアイテムショップの装備品を預けるからコクイントウ、マガシスレイヤー、ハイパーバイパーを預けたところ全て消失しました --  &new{2010-02-11 (木) 12:26:56};
- ver1.01インフラプレイしていてふと気づくと経験バーがMAXなのにいつまで立ってもLvアップせず。ステータス見たら上記の累計経験値と次のLvまでが入れ替わっているバグを確認。果てしなく次のLVが遠いんだがこれは・・・ --  &new{2010-02-11 (木) 12:33:31};
- Ver1.01モノメイト等の店売品を最大個数以下所持した状態からショップの倉庫から最大個数にするように引き出して、 ショップを終了させずに買い物をして個数を選択するときに個数増減すると0個購入することができる --  &new{2010-02-11 (木) 13:34:03};
- 結構上でhomeが何回も出るっていう人はきっとUMDの読み込むところがおかしい。なぜなら、UMD抜くときゲームやめてないとそうなるから -- [[0.1%]] &new{2010-02-11 (木) 14:04:09};
- バグ?マキシマムアタックBに討伐数見るためだけにソロ部屋作って突撃、討伐数を見てからシティに戻らずパーティー解散したらシティに戻り謎視点になってそれから視点が戻らなくなった --  &new{2010-02-11 (木) 15:15:10};
- スペシャルチケットEXが10個しか所持できない。ゆえに、16個必要な交換アイテムは入手不可能。これは仕様なのか? --  &new{2010-02-11 (木) 18:14:39};
- マイルームにてイスの上にのぼったままで、撤去してもそのままなのだが・・・ -- [[あいう]] &new{2010-02-11 (木) 22:50:00};
- ↑2 再現性取れなかたよ --  &new{2010-02-11 (木) 22:57:33};
- ver1.01 ↑7 私もなりました。Lv144で次のレベルまで3000万くらい --  &new{2010-02-12 (金) 01:00:08};
- ver1.00&1.01 女ボイス14のブラスト(SUV・ナノブラ・ミラブラ)使用時の声が出ない。既出だったらすまない…。 --  &new{2010-02-12 (金) 07:38:45};
- ver1.00 ソロマルチでDL炎帝の猛攻Sのドラゴン戦にて無敵になるバグ。敵の攻撃喰らわないわ、溶岩地帯や溶岩弾のダメージ無いわでまるで升のようだった。NPCのブラストゲージも溜まらないかも。10分近く生かし続けてみたけど撃たなかった。クリア箱も取得できたがクリスタルが反応せず。仕方ないのでミッション放棄。他に特筆すべきこととしてはヴィジュ・スカイライン(女性用/パーツ)常に装備、ヴァルキュリアの槍を振り回して遊んだ後倉庫に送ったくらいでしょうか。 --  &new{2010-02-12 (金) 17:25:24};
- ver1.01@インフラ 上記のノスゾンデでの行動不能バグ確認 --  &new{2010-02-12 (金) 17:28:13};
- インフラでロッドでノス・ゾンデを撃った後すぐに別のロッドに持ち変えたら魔法撃った姿勢のまま行動不可になりました。メニュー開いてロッドを外しても変わらないので放棄したことが2回ありました。 --  &new{2010-02-13 (土) 01:14:35};
- バグかは分かりませんがマルチ緊急でアヴェンジャー攻撃力738入手しました -- [[tommy]] &new{2010-02-13 (土) 19:20:19};
- ver1.01インフラにてタイプ変更でHU11からRA1にチェンジしてセイバーのグレードダウンしたらエクステンドポイントが-6万近くになるバグが発生、すべての武器をグレードダウンすることができました、そのあと主が重かったのかカウンターからでようとしたら回線が切れました、セーブはしなかったのでそのあとは支障はありませんでした --  &new{2010-02-13 (土) 19:40:14};
- 仕様の欄に「ダメージが一度に多段ヒットする場合はラグが発生している可能性高し。」とあるが、光上下速度44M WR8150Nでの無線接続でのインフラソロで検証。どのモードのミッションでも一定の攻撃計算間隔が設けられてる模様。(0.8秒くらい?)この攻撃計算間隔内で複数ヒットの攻撃を当てた場合、ダメージは複数表示されるがChainは1ずつしかたまらず、その間隔内に複数ヒットが多すぎると計算(あるいは表示)されないこともあり?。双手剣で通常3→PAでストーリー、マルチなら6Chainフィニッシュとなるが、インフラではどうやっても4Chainフィニッシュしかできず。これでも環境次第かもしれないがいちおう報告。 --  &new{2010-02-13 (土) 22:47:10};
- ダガーアドバンスの説明文に威力が二回書いてある --  &new{2010-02-13 (土) 23:10:31};
- ↑2 Ver1.01インフラマキシムソロ、ヒョウリで実験してみたところこちらも4Chainフィニッシュ止まり。双小剣の特色であったChain稼ぎがインフラでは涙目か。 --  &new{2010-02-14 (日) 10:45:34};
- Ver1.01、インフラ直後に装備(確認したのは防具、服)が勝手に外れるバグを確認。 --  &new{2010-02-14 (日) 12:09:23};
- インフラのFMにパートナーマシナリーを連れて行くとマシナリーが異次元に行くのを確認しました --  &new{2010-02-14 (日) 13:59:25};
- Ver.1.01 インフラでミッションクリア時に異常状態(麻痺)になっていると自然回復しないを確認 メンバーはソルアトマイザーを使えなかったそうです --  &new{2010-02-14 (日) 18:10:51};
- 既出だったらすいませんがEXトラップをsとry10-2で連射してるとたまに違うトラップを置く --  &new{2010-02-14 (日) 22:38:42};
- ビジフォン上でのコステューム収集率4種すべて95%以上なのにパトカ上での収集率は89%とかなりの乖離があるのですが、ほかに同様の方いらっしゃいますでしょうか? --  &new{2010-02-15 (月) 15:35:31};
- インフラで即ロットに変えレスタをやるとロビーアクションのあざけるがでる -- [[くにえ]] &new{2010-02-15 (月) 22:42:14};
- インフラで即ロットに変えレスタをやるとロビーアクションのあざけるがでる -- [[くにえ]] &new{2010-02-15 (月) 22:42:20};
- Ver1.01いくつか報告がありますが、DL焔帝の猛攻Aドラゴン戦にて回復・補助テクの効果が出ない(PPは消費)バグ確認。オフマルチNPC3人連れ。ストミ6章act2でも同様の症状が出ていたが、修正前にやったきりなので再度確認するべきか… --  &new{2010-02-16 (火) 12:42:47};
- Ver,1,00(UMD)で一度だけですが、ボス戦直前のエリア移動時に武器を変更しつつ突っ込んだら、ロード中の画面でもBGMが止まらず異常に読み込み時間がかかり、3分ほどしてからボス線が始まると移動できない真っ暗なフィールドに出ました。攻撃は普通に当たりますが自レベルギリギリの難易度のミッションなのでクリア断念。 -- [[セレ]] &new{2010-02-17 (水) 09:51:22};
- Ver1.01バトルミッション終了からリザルトまでのロード時間が異常に長いことがある --  &new{2010-02-17 (水) 12:33:26};
- Ver1.01(DL)マガシ抹殺計画をクリアしてその後パシリを一人連れて忘却Sに行ったらオブメ&バスタ(タグバ&オズナ)が出現してる途中でフリーズ 同じことをもう一度やってみたらまたフリーズしました 機種3000 --  &new{2010-02-17 (水) 17:47:45};
- 部屋主Ver1.01参加者Ver1.00のマルチフリーMの雷獣Aで獲得経験値が約100倍に増加する現象が発生。他のミッションでは未検証。一度増加するとそのミッション中はほぼ経験値倍増。クリア評価画面後のオルガディランも経験値増加。特にボスのガイノゼロスでの発生確率多。升・CFW使用者無し。職種族・装備は関連性が無いと思われるが要望があれば追記する。 --  &new{2010-02-20 (土) 02:08:45};
- メトロリニア突破の全難易度で、トライアル成功後BGMが流れない現象が発生。必ず発生。勿論、升・CFW無し。 -- [[orz]] &new{2010-02-21 (日) 13:07:35};
- インフラでNPCを招待しようとするとこれ以上招待できないといわれる、除外しようとしても誰もいない。もちろん自分ひとり --  &new{2010-02-21 (日) 22:25:46};
- 星傷でカマキリを倒したのにカマキリの姿が転倒状態でずっと残っているバグが発生インフラ、マルチの両方で確認 -- [[あう]] &new{2010-02-21 (日) 23:02:56};
- ↑↑部屋作成時に人数変更(4人⇒1人)をしてないだけでは…? --  &new{2010-02-22 (月) 01:54:29};
- 逆レスタについては載せるとまずい気もするので、少しだけ。ガード不可・アンチアンプでも回避不能・即死ではなく各装備に依存・再現度高めで通信速度や処理速度に依存  --  &new{2010-02-22 (月) 07:20:05};
- 再現度が高いのでいたずらに使用されやすいが、装備の仕様上悪意がなくても起こりうるものです。1.01で確認 --  &new{2010-02-22 (月) 07:26:48};
- 逆レスは仮称なので注意 --  &new{2010-02-22 (月) 07:35:28};
- 経験値が入れ替わる現象でチートで無理やり経験値を上げてみたところレベルが上がることを確認 上がった後は正常値でした --  &new{2010-02-23 (火) 17:44:51};
- Ver1.01(UMD)子供のプレイの為、詳細は不明なのですがストーリーモードで始めるとNOW LOADINGからそのままフリーズして電源が落ちる。マルチモードでは問題なく起動。新キャラで始めても、インストールしなおしても現象は変わることなし。UMDそのものを別のPSPo2に変えてもダメでした。 --  &new{2010-02-23 (火) 19:48:26};
- Ver1.01 シンプルメールで「メール問い合わせ」をする(問い合わせ後文字がグレーになったら)「パートナーカード」を見ると「マイカード詳細」もグレーになり確認できなくなる。エリア切り替えで復帰、また一定時間でメール問い合わせが白文字になるとマイカード詳細も白文字になり確認可能になる --  &new{2010-02-23 (火) 23:20:26};
- 仕様かバグかは分かりませんがアビリティのフルチャージ無しで銃系の武器で1回チャージしてから△押したままL+十字キーでモードに入るとフルチャージになります。 --  &new{2010-02-24 (水) 13:59:52};
- ↑ver.1.01です。 --  &new{2010-02-24 (水) 14:03:17};
- ↑狙撃モードに入ると強制的にチャージが解消されるので、再チャージしてるのとは違うのですか? --  &new{2010-02-24 (水) 18:18:09};
- NPCの武器弱体化ですが、ver.1.00でも確認できます。 --  &new{2010-02-25 (木) 00:56:23};
- 時計系のルームアイテム全般において、設置後すぐに調べるとフリーズします。PSP1000,2000の両方で再現。 --  &new{2010-02-25 (木) 02:59:32};
- ストーリーのフリーミッション中、SUVウェポンを発動(セイクリッドクラスター)させたとき発動がキャンセルされました、バグでしょうか?。 --  &new{2010-02-25 (木) 20:20:42};
- 称号を手に入れ報酬をもらった後ver1.01にすると称号報酬をもう一度もらえる --  &new{2010-02-25 (木) 20:46:03};
- マルチ双生Aで赤鬼が飛び上がって壁にめり込んでうねうねしてたw --  &new{2010-02-25 (木) 21:08:01};
- ↑でアビ無しでフルチャージになると書いたものですが、↑の方法をやるとダメージが若干毎回変わります。チャージ音がしたままもう一度チャージされるます・・。 --  &new{2010-02-25 (木) 21:34:14};
- Ver1.01フリーミッション中、突然移動以外の行動が不可能になりました。ウィンドウを開いたりすることは出来るものの、文字などは表示されず。ゲームを一度終了、再度起動で改善。機種は3000、UMD版です。 --  &new{2010-02-26 (金) 01:23:25};

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@@@報告の際にはタイトル画面右上のVer.の数字(表示がなければ1.00)を先頭に記してください。@@@
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