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仲間キャラ

仲間一覧

キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
アーヴェル
(人間・男)
151713181713ファイター4
セージ1
222322
ガイウス
(ドワーフ・男)
181013202422ファイター3
プリースト2(ファリス)
312343
プラム
(グラスランナー・女)
24201541824シーフ3
レンジャー1
バード1
432034
シンシア
(人間・女)
131619101322セージ2
ソーサラー2
223123
ラムザ
(ドワーフ・女)
211012202425ファイター3
プリースト2(マイリー)
312344
マティアラ
(ハーフエルフ/人間・女)
161917121418シーフ3
シャーマン2
232223
サレム
(人間・男)
161520111319ソーサラー2
プリースト2(ラーダ)
セージ1
223123
シラルム
(エルフ・男)
17181961222シャーマン3
233123
バート
(人間・男)
131412191814ファイター5
レンジャー2
セージ2
222332
リザン
(人間・男)
141820151618セージ4
ソーサラー3
233223
パーミア
(人間・女)
171417121320シャーマン5
レンジャー2
222223
ルナンド
(人間・男)
151319141618ファイター5
プリースト5(チャ・ザ)
223223

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詳細

アーヴェル

小説版の主人公。そのためゲーム内でも強制加入という特殊な立ち居地に。
初期メンバーのドワーフ2人に比べると劣るがそれなりに優秀なファイター。
ファイターLvを優先して強化し、サブでプリーストを習得すること。
(プリースト宗派は他キャラと被らないものを選択。)
敏捷と生命を強化して盾を持っての回避型前衛で運用するのがオススメ。

  • 勧誘場所・加入条件
    • シナリオ1途中で強制加入。
      • 外すことができず、以降はクリアまでパーティに留まる
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    アーヴェル
    (人間・男)
    151713181713ファイター4
    セージ1
    222322
  • 初期装備
    • バスタードソード(18)
    • スモールシールド(1)
    • プレートメイル(18)

ガイウス

有能ドワーフその1。
能力値自体はラムザに若干見劣りするがそれでも十分に強力。
宗派の関係で前衛(ファイター重視の育成)として使うならこっちのほうが優秀。
と言っても両者とも英雄クラスの能力なのでお好みで。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン 古代王国の扉亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    ガイウス
    (ドワーフ・男)
    181013202422ファイター3
    プリースト2(ファリス)
    312343
  • 初期装備
    • グレートアックス(20)
    • プレートメイル(20)

プラム

システムに嫌われた悲運のキャラ
シーフもレンジャーもバードもシステム的に性能が微妙。
(筋力があるシーフは便利だがこのキャラの筋力はたったの4!)
グラスランナーのため魔法職への鞍替えも不可。
レギュラーで起用するなら相当なドーピングか愛が必要になる。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン 古代王国の扉亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    プラム
    (グラスランナー・女)
    24201541824シーフ3
    レンジャー1
    バード1
    432034
  • 初期装備
    • ダガー(2)
    • ソフトレザー(2)

シンシア

専業ソーサラー候補その1。
能力的に目立つ部分はないが重要なキャラの1人。
サレムと比べると職業Lvの面で若干見劣りする。
ただし、些細な差なのでどちらを選ぶかはお好みで。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン 古代王国の扉亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    シンシア
    (人間・女)
    131619101322セージ2
    ソーサラー2
    223123
  • 初期装備
    • メイジスタッフ(10)
    • ソフトレザー(7)

ラムザ

有能ドワーフその2。
能力値自体はガイウスよりも優秀。
特にドーピングなしでも最上級の能力を持つ。
こだわりがないなら彼女を加えるのがオススメ。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン うるわしの我が家亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    ラムザ
    (ドワーフ・女)
    211012202425ファイター3
    プリースト2(マイリー)
    312344
  • 初期装備
    • グレートアックス(20)
    • プレートメイル(20)

マティアラ

シーフ候補。なのだがシーフ自体が微妙なのでシャーマン候補。
シャーマンとしてはシラルムに劣るが、プリーストになれるのが利点。
(ハーフエルフ/人間は職業制限がない。)
ただし、そこまで決定的な差はないのでこれも好みでいいだろう。
シナリオの都合上、一時的に離脱するはずなのでドーピングは後回しにしたほうがよい。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン うるわしの我が家亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    マティアラ
    (ハーフエルフ/人間・女)
    161917121418シーフ3
    シャーマン2
    232223
  • 初期装備
    • ショートソード(6)
    • ソフトレザー(6)

サレム

専業ソーサラー候補その2。
シンシアよりも職Lvの面で優れている。
ただし、些細な差なのでどちらを選ぶかはお好みで。
プリーストとしての育成もできるがドワーフ2人が優秀なのであまりオススメしない。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン うるわしの我が家亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    サレム
    (人間・男)
    161520111319ソーサラー2
    プリースト2(ラーダ)
    セージ1
    223123
  • 初期装備
    • メイジスタッフ(10)
    • ソフトレザー(7)

シラルム

専業シャーマン候補。
純粋なシャーマンとしての能力はマティアラに勝る。
(男性専用のシャーマン魔法がとても優秀なため。)
ただし、筋力が低く種族による職業制限もあるので汎用性が若干低い。
シナリオの都合上、一時的に離脱するはずなのでドーピングは後回しにしたほうがよい。

  • 勧誘場所・加入条件
    • オラン うるわしの我が家亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    シラルム
    (エルフ・男)
    17181961222シャーマン3
    233123
  • 初期装備
    • ショートソード(6)
    • ソフトレザー(6)

バート

空気なファイター。
アーヴェルと種族・能力的に被っておりかなり微妙な存在。
最初から仲間にできるならまだ使い道はあったが・・・
(エレミアまで進めないと仲間にできない。)

  • 勧誘場所・加入条件
    • エレミア 丘のクジラ亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    バート
    (人間・男)
    131412191814ファイター5
    レンジャー2
    セージ2
    222332
  • 初期装備
    • バスタードソード(17)
    • ハードレザー(13)

リザン

エレミアで勧誘できる第3のソーサラー候補。
敏捷筋力生命が高いのでそれなりに頑丈になる点が魅力。
(エレミア到着前に「魔法の指輪」が拾えるし盾を持たせるのがおすすめ。)
ただし、そこまで優れてるわけでもなくシンシアサレムから乗り換え必須と言うこともない。
結局は好みの範疇だろう。

  • 勧誘場所・加入条件
    • エレミア 丘のクジラ亭(殺人事件イベント後)
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    リザン
    (人間・男)
    141820151618セージ4
    ソーサラー3
    233223
  • 初期装備
    • メイジスタッフ(10)
    • ソフトレザー(7)

パーミア

強制加入・強制離脱のこまったチャン
職業的にはシャーマン。なのでシャーマン枠は入れ替わりが激しい。
彼女自身の能力は問題ないが、ドーピングアイテムを使いづらい点に注意。
(強制離脱なのでアイテム分のお金がもったいない。)

  • 勧誘場所・加入条件
    • エレミア 銀ギツネ亭
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    パーミア
    (人間・女)
    171417121320シャーマン5
    レンジャー2
    222223
  • 初期装備
    • ショートソード(8)
    • ハードレザー(12)

ルナンド

無難な能力のプリースト/ファイター。
弱くはないが競合相手(アーヴェルやドワーフ)が強力なため微妙な存在。

  • 勧誘場所・加入条件
    • ルナンドに協力した後、ザインの町 ひとときの夢亭で勧誘可能。
  • 初期能力値
    キャラクター器用敏捷知力筋力生命精神初期クラス
    ルナンド
    (人間・男)
    151319141618ファイター5
    プリースト5(チャ・ザ)
    223223
  • 初期装備
    • ブロードソードソード(14)
    • スモールシールド(1)
    • ハードレザー(13)