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おすすめキャラ&機体(ガンダム系)

宇宙世紀ガンダム

Ζ、ΖΖ、逆襲のシャア(+ベルチル)、F91、クロボンが対象。

おすすめのキャラ

ファ

シリーズ恒例の補助要員(「期待」「希望」目的)
Aボーナスで「希望」の消費SPが50→35となるのでできればエースにしたい
(Aボーナス:出撃時にSP+15、精神コマンド「希望」の消費SPが35になる)
また今回は「決意(Exc+5)」が非常に強力なので、他キャラのSPを回復できる「期待」持ちのキャラは以前よりも利用価値が高い
Vよりも加入時期が早くなっているので本人・メタス共に中盤から活躍可能。
戦闘能力はかなり低いのでその点には注意

総合:★★★☆☆
戦闘:★☆☆☆☆
支援:★★★☆☆
稼ぎ:★★☆☆☆

ジュドー

強運・幸運・Aボーナスによる稼ぎ特化キャラ
ガンダム主人公らしく能力も優秀だが、特に「稼ぎ」の面での能力が際立つ
序盤加入なので早めにAボーナスを狙えるのも利点。
このAボーナス「獲得資金1.2倍、獲得TacP1.2倍」が稼ぎの面でかなり重要。
(初期所持の強運と合わせると獲得資金が常時1.44倍になる。)
今作はある意味TacPがもっとも重要なので彼の利用価値は非常に高い
Aボーナスが戦闘向けでない分、戦闘能力は他エースに1歩劣る

  • 「不屈」が使えるためエキスパートでも安定して戦力になる。

総合:★★★★★
戦闘:★★★★☆
支援:☆☆☆☆☆
稼ぎ:★★★★★

アムロ

「覚醒」取得者数が減ったために相対的に強化されたリアル系エース
技量アップを3-5個使うことで初期所持の再攻撃の発動を狙えるようになる。
(通常攻撃+再攻撃で1.5倍ダメージなので技量を上げる価値は高い。)
Aボーナス(NT用武器の射程+1、技量+20)でザコならほぼ確実に発動するようになる。
高技量にするとクリティカル率も上がるのでさらに火力が期待できる。
再攻撃でリソースの消費が激しいのでコスパがいい機体に乗せてやりたい。
(Xでは弾数問題を改善したHi-νガンダムが使えるのも〇。)

総合:★★★★★
戦闘:★★★★★
支援:★☆☆☆☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

セシリー

戦闘もこなせる補助要員(「祝福」「期待」持ち)
「期待」を持ちながらある程度戦闘能力がある点が長所
精神コマンド自体の消費SPはいいものと言えないがAボーナスである程度改善可能。
(Aボーナス:最終回避率+15%、出撃時のSP25%アップ)
今回は「決意(Exc+5)」が非常に強力なので、他キャラのSPを回復できる「期待」持ちのキャラは以前よりも利用価値が高い
かなり序盤に加入するのも〇

総合:★★★★☆
戦闘:★★★☆☆
支援:★★★☆☆
稼ぎ:★☆☆☆☆

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おすすめの機体

  • サザビーとナイチンゲールは隠し機体なので除外。
  • ガンダム系列の作品のユニットにのせかえが可能

ZZガンダム

恒例のハイメガMAP兵器稼ぎ機体
今作は加入が少し遅くなった点が残念
カスタムボーナスで使い勝手が向上で早めに改造を進めたいところ。
(「ハイ・メガ・キャノン」系武器の消費EN-20、必要気力-10)
専用技+金策能力のジュドーを乗せるのが鉄板だが、他のキャラでも十分使いこなせる。
誰が乗るにしてもEN回りの対応をしておくとより使いやすくなるだろう。

  • フルアーマー化をすると移動力が落ちる点に注意。

νガンダム → Hi-νガンダム

νガンダムの時点では弾数制限に悩まされることになる
パーツ「ハイパーリローダー」が欲しいところ。と言うかこれがないと辛い

Hi-νガンダムはνガンダムの欠点の弾数制限がなくなるのでかなり使いやすくなる
基本スペックがνガンダムの上位互換なのでかなり優秀
改造値も引継ぐためお財布に易しい。
専用技がないためアムロ以外でも最大性能を発揮できる点も〇。
ただし、弾の変わりにEN消費が激しくなのでそこは対策しておきたい

ガンダムF91

ニュータイプじゃない方々の受け皿となる機体その1
(宇宙世紀以外にもGレコの方々が対象となる。)
射撃よりの機体で序盤から起用できるのが最大のメリット
中盤に必殺技と分身が追加されるまで最後まで実用に耐える。

XBガンダムX1 フルクロス

ニュータイプじゃない方々の受け皿となる機体その2
(宇宙世紀以外にもGレコの方々が対象となる。)
こちらは格闘よりの機体。
最大火力6800(+バリ貫)で宇宙Sなので決して弱くはない

ガンダムW

おすすめのキャラ

ヒイロ

通常難易度では能力・精神共に優秀なWガンチームのエース
飛びぬけた長所はないが安定して活躍可能な能力を持つ
Aボーナスを活かすためにはウィングゼロとセットで運用したい。
(Cボーナスで強化された「ゼロシステム」がかなり有用。)
ぶっちゃけウィングは誰が乗っても強いのだが・・・
ヒイロの底力と合わせてエキスパでも「避ける&耐える」頑丈なユニットになる。

総合:★★★★☆
戦闘:★★★★★
支援:☆☆☆☆☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

デュオ

攻守両面で優秀な陰のエース
Aボーナスがどの機体でも活かせるので無理にデスサイズに拘る必要はない。
(Aボーナス:移動力+1、最終回避率+20%、CRT率+20%)
と言うかデスサイズは射程と火力に問題があるので他機体に乗り換えたい
(ウイングかトールギスあたり。)

総合:★★★★☆
戦闘:★★★★☆
支援:★☆☆☆☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

五飛

「決意」を覚える。これ一点のみ
アルトロンガンダムは微妙性能なので使うなら他機体に乗り換え推奨
Aボーナスで毎ターン「不屈」が自動発動になるのでエキスパでは意外と使える。
(Aボーナス:気力130以上で自軍フェイズ開始時に「不屈」がかかる。)

総合:★★★☆☆
戦闘:★★★★☆
支援:★☆☆☆☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

ノイン

最高燃費で「期待」を使える補助要員
Aボーナスで「期待」の消費SPが50→30に下がる
今回は「決意(Exc+5)」が非常に強力なので、他キャラのSPを回復できる「期待」持ちのキャラは以前よりも利用価値が高い
「決意」を抜きにしてもこの消費SPは非常においしい
序盤に加入し、最低限の戦闘能力があるので撃破数もそれなりに稼ぎやすい。
地味だがしっかり育てれば、きちんと貢献してくれるだろう。

総合:★★★★☆
戦闘:★★☆☆☆
支援:★★★★☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

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おすすめの機体

正直ウイングガンダムゼロ以外は微妙なユニットばかり。
ギリギリ及第点でトールギスIIIが使えるくらいか。

  • ガンダムW系のユニットにのせかえが可能
    • 宇宙世紀やGレコのユニットは不可。

ウイングガンダムゼロ

豊富な武装とゼロシステムが特徴の機体
初期状態で優秀なP武器、長距離武器、P付きMAP兵器を持つ。
さらにゼロシステムで能力の底上げができるので攻守両面で優秀な機体
序盤加入で、色々と小回りが効く機体なので改造しておくと色々と便利。
(ヒイロ以外であっても乗り回せる点を含めて便利。)
ただし、最大火力が低いため中盤以降はパンチ力に欠ける

トールギスIII

移動力と攻撃範囲に優れる機体
Cボーナス込みで移動力がかなり高く、MAP兵器と長距離武器を持つので使い勝手は良い。
ただし、ウイングよりもさらに火力が低いので主力としての運用は厳しい

Gのレコンギスタ

おすすめのキャラ

ベルリ(G・セルフ)

機体がG・セルフ固定な点に注意
(まあG・セルフ自体が攻防万能の強機体なのであまり問題ないが。)
序盤はちょっとクセが強く使いにくいかもしれないが中盤以降に化けるキャラ
Gセルフ強化+スキル「ニュータイプ」追加+「決意」。)
決意」とGセルフの高火力のおかげで複数行動からのMAP兵器で猛威を振るう
ラッキースター」と「幸運」のおかげで金策にも地味に貢献する。
かなり序盤に加入するのも〇

総合:★★★★★
戦闘:★★★★★
支援:★☆☆☆☆
稼ぎ:★★☆☆☆

アイーダ

「期待」が使える戦闘要員
そこそこの戦闘能力がある上で「期待」が使えるのは大きなメリット
ただし、ある程度育つまではかなり微妙な存在
突撃」の消費がSP10と破格だが、それを考慮しても序盤はクセが強く使いにくい。
宇宙世紀ガンダムの機体に乗せかえができるようになってからが本番
(最速ならF91やビギナ・ギナあたり。)
かなり序盤に加入するのも〇

総合:★★★☆☆
戦闘:★★★☆☆
支援:★★☆☆☆
稼ぎ:☆☆☆☆☆

ラライヤ(G・ルシファー)

各種サポート系精神コマンドを揃えた補助要員
感応・先見・補給以外の有用サポート系精神コマンドを一通り習得する
 メイン:「友情」「祝福 → 希望」「絆」(+「集中」「閃き」「必中」)
 サブ:「応援」「脱力」「期待」(+「突撃」「熱血」)
(Aボーナスが祝福が希望に変化する。)
ただし、機体が微妙に使い辛いG・ルシファー固定な点に注意
戦闘でも貢献させたいならヒット&アウェイが欲しいところ。
Cボーナス「スカートファンネルの消費EN-10、射程+2」も合わせてかなり便利になる。

総合:★★★☆☆
戦闘:★☆☆☆☆(H&A付きなら★★☆☆☆
支援:★★★★☆
稼ぎ:★★☆☆☆

ミック

「応援」「激励」「期待」持ちの補助要員
初期状態では微妙だがAボーナスの効果が便利。
Aボーナスで「応援(SP20)」「信頼(SP20)」「激励(SP30)」になる
(「期待」は消費SP50のまま変わらず、、、残念。)
戦闘能力はかなり低いのでその点には注意

総合:★★★☆☆
戦闘:★☆☆☆☆
支援:★★★★☆
稼ぎ:★☆☆☆☆

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おすすめの機体

G・セルフ以外はどれもクセが強くて使いにくい。
G・セルフはベルリの項目参照
宇宙世紀ガンダムにいい機体が揃っているのでそちらを利用するのがおすすめ。

  • 一部のキャラを除いてガンダム系列の作品のユニットにのせかえが可能

ダハック

Cボーナス後の武装性能が意外と優秀な機体
Cボーナスを取ることでビームサーベルが大幅に強化される。
(使用制限なしで火力5900でP射程1-6の攻撃を無制限に使えるようになる。)
火力自体は微妙だが、1ターン目から適当に突っ込んで最強武器が使えるのは中々便利。