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*概要 [#i322433b]
-2017年3月22日(水)より3DS版(ダウンロード専売)が配信開始。2,500円(税込)。
-発売元はジョイフルテーブル。~
--スターフィッシュの関連会社で、元々は飲食店。 %%クレーム回避用の名義貸しか?%%
--公式サイト http://www.j-t.co.jp/soft/3ds/el2/
-DS Remix版の要素(PSP版から追加されたダンジョン等)あり。~
~
-外面こそ『2(DS版)』に近いが、内面的には『3』寄りと言っていい別ゲー状態で~
特にこれまで強敵に対しての必勝法(救済策)扱いだった【闘士の連撃→状態異常】は極端に成功率が落ちている。~
--それゆえに旧作(特にDS版)と同じ攻略法は通用しない可能性が高いので、縛りプレイや低レベル攻略に挑むプレイヤーは要注意!~
*DS Remix版からの主な変更点 [#x9fe6d3a]
(注)エクストラスキルや種族の年齢制限は''なし''(→[[参考>3DS/変更点#v7ea0af7]])
**システム関係 [#k9df3b92]
-''スタイルロード機能が追加。''
--もともとのフェイスロードに加えて、スタイルロードも使用可能に。
--3DSカメラで撮影した画像をスタイルアイコンに設定可能。→ [[攻略/その他/フェイスロード]]
--SDカードからの画像読み込みには、これまで同様に''非対応''。
-''3DSの立体視に対応。''
-キャラクターの登録可能数が22人→54人(プリセットキャラクター含む、ユニークキャラ除く)に増加。
-次代の書は、エルミナージュDS Remixで生成されたパスワードは受け付けられない模様?(要確認)
--##通るパスワードと通らないパスワードがある模様##。
--PC版エルミナージュOriginalの次代の書のパスワードを複数回表示させて試したが、うち1つだけが通った。
-キャラクターに「二つ名」と性格コメントを設定できるように。
--どちらもゲーム的な意味はない。フレーバーテキスト。
-種族名称変更「ホビット」→「ホートルット」
-操作面でも少し変更されている。
--錬金倉庫使用料が無料になった後は、誰が支払うかを訊かれなくなった。
--錬金倉庫に預ける際に装備中のアイテムが非表示になった。
--キャンプ時のオールキャンセル(Yボタン)が廃止。
--画面の上下入れ替え機能は削除。
-%%鍛冶錬金された装備は、色つきになった。%%~
DS版の時点で実装済み。 ただしキャラごとの所持品欄のみで、まとめて売却時などは色分けされてない。~
-%%寺院に寄付追加%%
--%%等価交換(1:1)%% DS版の時点で実装済み(レートも1:1)。
-呪文禁止エリアでも、呪文で罠解除や宝箱調査が可能。

**音楽関係 [#l25c7a17]
''BGMが3準拠に変更。''~
(製作元が変更:ベイシスケイプ → サウンドテック)~

**戦闘関係 [#gcebbc26]
-敵後列のモヤモヤ表示は廃止。普通にグラフィックが表示される。~
-下画面の戦闘ログが廃止(スタイルロードが表示される)。~
上画面のログは3行しかないので、メッセージ速度を速くしているとヒット回数等の視認が難しい。~
-闘士の「連撃」の仕様が3準拠の仕様(クリーンヒット発生時''のみ''敵の耐性ダウン)に修正。~
このため、召喚契約の難易度が大幅に上がった。~
-巫の「結界」も3以降の仕様(反射3回→無効3回→減退…)に修正。
-真ウルナ一行やオピニオンビットなどが所持している隠し能力【変幻の加護無効】が~
DS版の『劣化版』(通常攻撃の追加効果に対する耐性無視効果は無効化しない)から~
神影と同様の『完全版』(通常攻撃・スペル問わず全ての耐性無視効果は無効)に置き換わった。~
--ようするにPSP版と同仕様に。 すなわち、猛威を振るった変幻侍の無双っぷりは鳴りを潜めることに……。
-自分を防御した時「~は自身を守った」と戦闘ログが表示されるように。~
必然的にメッセージ数が多くなる(一方で行数の少なさからログ確認は困難)ため、~
召喚契約や神影戦の装備解除といった長期戦時では煩わしさが激増。~
-召喚モンスターのルーチンが変更された。~
他にも、モンスター時の行動パターンとほぼ同一の行動を取るようになったもよう。
--わかりやすいところでは、回復行動が的確になった。~
これで真ウルナの使いやすさが上がるか?
--変り種としては、レイバーロードは混乱から回復すると高確率で自爆をするように。
気まぐれな行動が多かった真ウルナの使いやすさがこれで上がるか?
--変り種としてはレイバーロードは敵対時同様に、混乱から回復すると高確率で自爆をするように。
-エルミナージュの「記憶された歴史」戦では、お互いに奇襲ができないようになったもよう。~
--これにより、奇襲対策用の忍者死体はお役御免に。 これまでお疲れ様でした。~
**その他 [#n0c08d9a]
-電子説明書追加
--ホーム画面でアイコン選択中に下画面に説明書を押下。
-サポート先がジョイフルテーブルになり、起動ロゴにジョイフルテーブル追加。
--エンディングのスタッフロールにはジョイフルテーブルの記載はない。~
唐突な製作元の変更といい、これらが示すモノは……?
*修正されたバグ [#t3abf8e4]
-使用人鞄を使った金策
-召喚枠増殖
-アンチワールドは毎ターンHP-10に
--ターン回復の値がマイナス状態の子供キャラも、表示値どおりの処理が行われるようになった。~
(DS版ではマイナス値の場合【65535+(表示値)】が実際のターン回復値となっていた)~
「黄泉の宝剣」や「死の指輪」を装備する際には要注意!~
-「警戒」の不意打ち阻止が正しく機能するように。
--不具合改善としては正しいのだが、このためシグレットの使い勝手が悪化することに……。 
-ダークゾーンでは、コンパスの光が出ないようになった。
--実際に配置されて面倒だと感じる場合は、オルセス神殿で金を払って流転するといい。
-ミルコからチョココロネは、1つしか盗めなくなった。
--DS版では特定条件下で最大16個を、何度でも繰り返し盗むことができた。~
一方で、ソアラが持参しているチョココロネ16個のほうは未確認。

*未確認 [#zaaa33fc]
-サイレントシェルのアイテム効果(タシフ)
-ロイヤルスイート宿泊時の能力値減少について
-マジックアイテム類のブレイク率設定の有無
-ダークゾーン戦闘時に炎ブレスor雷ブレスを使った場合
-通信機能について

*新規のバグ・不具合 [#o79fc6bf]
-宝箱の罠がミミックだった場合、解除失敗でミミックとの戦闘になると稀にフリーズ。
--【対処法】こまめなセーブと、錬金呪文バイポートルの使用。
-盗賊が所持済みのショートブレッド/チョココロネを盗む際に「素手を盗んだ」になる。
-盗賊が罠解除失敗するときが分かる。
--罠を調べてからBボタンを押して罠解除選択するとき、文字表示タイミングが微妙にずれる。

*エクストラスキル等について [#v7ea0af7]
エクストラスキルや種族ごとの年齢制限があるというのは情報サイトの誤報。
-https://www.famitsu.com/news/201703/21129312.html
-http://dengekionline.com/elem/000/001/487/1487695/


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