データ/職業

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目次 Edit

DS版からの変更点 Edit

僧侶
ハイマスター技能の御魂開放が単体>全体へ、経験値が取得できるように変更(ディスペル全体化)
遊楽者
タロットの仕様の大幅変更
君主
法院保護区の仕様の変更(召喚モンスターの保護区がパーティに適用されなくなった)
忍者
通常技能に新技能「警戒」(敵奇襲防止+自動で隠れる)追加
サマー技能の「闇討ち」より敵奇襲防止効果を削除(新技能「警戒」へ移行)

基本情報 Edit

  • LvUPによる攻撃回数変化
    +1されるLv職 業
    5戦士,狩人,闘士,神女,君主,侍,忍者
    10僧侶,盗賊,使用人,遊楽者,巫
    変化無し魔術師,錬金術師,司教,召喚師

攻撃回数がいくら増えようが、通常の状態でHitする最大数は10Hitまで。
練金魔法「オラース」によるブーストで最大15Hitまで増加。
10Hitさえしてしまえば、理論上同じ武器での基本ダメージ量は同じ。
実際にはHM,サマースキルの物理攻撃力UPや倍打などでさらに増加する。

転職条件&能力一覧 Edit

基本職 Edit

職業能力値性格性別基本能力
ハイマスター能力
戦士腕力12以上制限無し制限無し
物理攻撃威力UP
魔術師知恵12以上制限無し制限無し魔術師呪文
呪文威力UP+1
僧侶信仰12以上善・悪制限無し僧侶呪文ディスペル霊体攻撃
呪文威力UP+1御魂解放
盗賊敏捷12以上
幸運12以上
中立・悪制限無し盗賊技能+1
物理攻撃威力UP盗む装備解除
錬金術師知恵12以上
幸運12以上
制限無し制限無し錬金術呪文鍛冶錬金合成錬金
呪文威力UP+1分解錬金高純度合成
使用人信仰12以上
体力12以上
制限無し制限無しメイドリカバー貯金箱ティータイム
物理攻撃威力UP迷宮のお茶会

中級職 Edit

職業能力値性格性別基本能力
ハイマスター能力
司教知恵15以上
信仰15以上
善・悪制限無し魔術師呪文僧侶呪文ディスペル鑑定
呪文威力UP
狩人腕力12以上
知恵12以上
敏捷15以上
中立・悪制限無し速攻追撃盗賊技能
物理攻撃威力UP掃射射撃
闘士腕力15以上
体力12以上
敏捷12以上
善・中立制限無しAC低下連撃クリーンヒット
物理攻撃威力UP闘争本能
遊楽者知恵10以上
信仰10以上
体力12以上
幸運15以上
善・中立制限無し魔術師呪文盗賊技能タロット楽器演奏
物理攻撃威力UP運命改変
知恵12以上
信仰15以上
敏捷12以上
善・悪制限無しディスペル霊体攻撃楽器演奏結界
物理攻撃威力UP古式降魔調伏
召喚師知恵12以上
信仰10以上
体力10以上
幸運15以上
善・悪制限無し召喚呪文
血の盟約
神女腕力12以上
信仰12以上
体力11以上
敏捷11以上
幸運10以上
中立僧侶呪文ディスペル霊体攻撃
物理攻撃威力UP降魔調伏

上級職 Edit

職業能力値性格性別基本能力
ハイマスター能力
君主腕力14以上
知恵11以上
信仰14以上
体力15以上
敏捷11以上
幸運15以上
制限無し僧侶呪文ディスペル特殊抵抗UP
物理攻撃威力UP法院保護区
腕力15以上
知恵12以上
体力14以上
敏捷15以上
幸運12以上
善・中立制限無し魔術師呪文メイン武器二刀流
物理攻撃威力UPつばめ返し
忍者腕力14以上
知恵15以上
信仰13以上
体力15以上
敏捷16以上
幸運16以上
制限無し盗賊技能AC低下首切り率上昇警戒
物理攻撃威力UP闇討ち一閃

各職業詳細 Edit


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