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文字色反転で即時か継続か確認
敵味方共に睡眠の効果を与える(即時)
敵味方共に攻撃魔法のダメージが2倍になる(持続)
敵味方共に猛毒の効果を与える(即時)
敵味方共に物理攻撃禁止(持続)
敵味方共に沈黙の効果を与える(即時)
敵味方共にスキルに属する行動の禁止(持続)
敵味方共に魅了の効果を与える(即時)
敵味方共にACが-10になる(持続)
敵味方共に性格が善キャラクターのダメージが2倍になる(持続)
ダメージ判定の無い行動に制裁(持続)
(霊への通常攻撃などは対象にならない)
敵味方共に素早さに関係なく行動順がランダムになる(持続)
敵味方共に物理攻撃のダメージが2倍になる(持続)
敵味方共にバットステータスの回避判定消滅(持続)
(各耐性が100%以上ない場合必ず異常状態が発動する)
敵味方問わず誰か1人が死亡する(即時)
敵味方共に性格が中立キャラクターのダメージが2倍になる(持続)
敵味方共に性格が悪キャラクターのダメージが2倍になる(持続)
敵味方共に混乱の効果を与える(即時)
敵味方共に必中の効果を与える(持続)
敵味方共に1/2の確率で逃走する(即時)
敵味方共にHP全快の効果を与える(即時)
敵味方共にHP1にしそのターンを強制終了する効果を与える(即時)
全員の防御耐性の消失(持続)
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