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回復テクニック

光属性

レスタ

買値売値説明レア
80080光属性の補助テクニック。
フォトンの力により身体細胞を活性化してHPを回復させるテクニック。
★1
ネットワークモード
LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
消費PP30 (fT:24 / MF:36)
LV11LV12LV13LV14LV15LV16LV17LV18LV19LV20
消費PP40 (fT:32 / MF:48)
LV21LV22LV23LV24LV25LV26LV27LV28LV29LV30
消費PP50 (fT:40)
LV31LV32LV33LV34LV35LV36LV37LV38LV39LV40
消費PP45 (fT:36)
LV41LV42LV43LV44LV45LV46LV47LV48LV49LV50
消費PP40

自分と自分の周囲を回復するテクニック。
LVが上がるごとに徐々に回復量が増え、オンラインではLV30で回復量≒法撃力(レティアール未使用時)。
さらにLV11,LV21,LV31になると回復範囲が拡大する。
特にLV31以降は効果範囲が非常に広くなり、しかも消費PPが減少するため便利になる。
レスタとレジェネは最も重要なテクニックなので、ぜひ習得しておこう。

ギ・レスタ

必要PA
フラグメント
売値説明レア
905000光属性の補助テクニック。
戦闘不能の仲間を復活させるテクニック。さらに治癒機能を高めてHP自動回復効果を付加する。
★8
ネットワークモード
LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
消費PP40 (fT:38 / MF:48)
追加効果自動回復LV1
LV11LV12LV13LV14LV15LV16LV17LV18LV19LV20
消費PP50 (fT:40 / MF:60)
追加効果自動回復LV2
LV21LV22LV23LV24LV25LV26LV27LV28LV29LV30
消費PP60 (fT:48)
追加効果自動回復LV3
LV31LV32LV33LV34LV35LV36LV37LV38LV39LV40
消費PP70 (fT:56)
追加効果自動回復LV3
LV41LV42LV43LV44LV45LV46LV47LV48LV49LV50
消費PP80
追加効果自動回復LV4

範囲内の味方にHP自動回復効果を付加し、戦闘不能状態であった場合はそれを回復するほか、
説明文にはないが、レスタを上回るHP回復効果も持ち合わせたテクニックである。
なお、戦闘不能状態から回復した味方にはHP自動回復効果は付加されない。

回復量はレスタと同じくテクニックLVと使用者の法撃力に依存し、また復活直後のHPは通常のギ・レスタの回復量と同じなため、
使用者のステータス次第では完全復活させることもできる。

だが、レスタに比べて詠唱時間が長く、効果範囲が狭いうえ、後述の自動回復効果の特色もあって、
通常戦闘中の回復用に向いているとはあまりいえない。

HP自動回復効果は持続時間制であり、自動回復LVによって1回の回復量が大きくなるが、自動回復の間隔が長くなる。

※自動回復効果検証結果

効果LV回復率回復間隔持続時間
LV11%4sec4min
LV22%5sec4min
LV33%6sec4min
LV44%7sec4min
LV55%8sec

そしてこの効果による回復はユニットによる回復能力とは異なり、満HP時には持続時間内であれば回復量が蓄積され、
被ダメージ時に蓄積されていた回復量が規定量開放され、即座に回復を行う。
(規定量:最低で蓄積された回復量、最大で被ダメージ全て)
効果時間の終了およびギ・レスタの上書きによって、回復量の蓄積分はリセットされる。
(頻繁に使用すると十分に効果が発揮できない。)

たとえば、
1回20の回復を5回分蓄積しているときに150のダメージを受けると、
即座にHPが100回復し、結果として50しかHPが減っていないということになる。
 (あくまで減ったHPを即座に回復するだけで、打ち上げや吹き飛ばしをのけぞりに軽減できるわけではない)

なお、端数がある場合の検証結果はよせられておらず、
(例 : 20回復を5回蓄積して95ダメージを受けたとき、次のダメージでは5軽減されているか)
最大HP以上のダメージを受けたのに自動回復効果によって辛うじて生き残った、などといった報告もあがっており、
この付加効果の全貌はまだ明らかになっていない。

ちなみにレベルアップに必要な経験値はとても少なく、さらに上書きも可能で非常に成長させやすい。

レジェネ

買値売値説明レア
1000100光属性の補助テクニック。
フォトンの力により免疫機能を活性化し、状態異常を回復させるテクニック。
★2
ネットワークモード
LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
消費PP8 (fT:6 / MF:9)
LV11LV12LV13LV14LV15LV16LV17LV18LV19LV20
消費PP10 (fT:8 / MF:12)
LV21LV22LV23LV24LV25LV26LV27LV28LV29LV30
消費PP12 (fT:9)
LV31LV32LV33LV34LV35LV36LV37LV38LV39LV40
消費PP14 (fT:11)
LV41LV42LV43LV44LV45LV46LV47LV48LV49LV50
消費PP16

自分と自分の周囲の状態異常を治すテクニック。
LV11,LV21,LV31になると効果範囲が大きくなる。
特にLV31以降は効果範囲が非常に広くなり(レスタ31以降よりも広い)、便利になる。
レスタとレジェネは最も重要なテクニックなので、ぜひ習得しておこう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上記補足。ダメージが入らない=上書きでカウントリセットしてる?という解釈です。メギスタ使ったときみたいに。 -- 2011-11-05 (土) 17:37:14
  • ↑ダムメギでも同様のことが起こるので、仕様だと思われ。 上書きできるからこその成長率ではあるんだが… -- 2011-11-05 (土) 20:51:18
  • おもむろにLV23グランツを放ったら3体同時ヒット。一旦放棄して情報確認後ふたたび試したら単体ヒットに戻ってました。 -- 一般MF 2012-01-14 (土) 20:46:01
  • マスターフォース、避難経路確保S3、武器はローズクォーツ、相手はポルティ集団という状況でした。 -- 一般MF 2012-01-14 (土) 20:47:46
  • 追記:関係無いと思いますがメギド以外のLB習得済み。特定状況下で発生するイレギュラーでしょうか。 -- 一般MF 2012-01-14 (土) 20:49:06
  • メギドLv26・法撃力172%を確認したので更新しました -- 2012-01-16 (月) 07:55:15
  • バックアップを見るかぎり、ディーガの「反属性以外のエネミーに対して十分主力となり得る」はそのまま「雷属性以外にも有効」という意味だったようですが、今の表現だと「同属性以外」の誤記のように見えるので少し変更しました -- 2012-01-18 (水) 17:29:03
  • メギドLv43・法撃193%を確認したので更新しました -- 2012-01-20 (金) 06:45:14
  • レグランツの説明に「白兵戦の妨害、低スペックユーザの処理落ちなどの問題が発生」とありますが、現在でもそうですか?マスターフォースの説明によれば「他PCが発動したLv31以降のテクニックはエフェクトが制限される」との事ですが。 -- 2012-01-25 (水) 00:47:23
  • メギドLv44〜47の法撃倍率を確認したので更新しました -- 2012-02-10 (金) 18:12:15
お名前:

Last-modified: 2012-03-11 (日) 14:46:39