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レンジャー (Ranger - 略RA)

概要

最初から選べる、ガーディアンズの基本戦闘タイプのひとつ。
遠距離から敵を狙い弱体化させる方面での支援を得意とする中級者向け遠距離戦用戦闘タイプ。
命中力補正が高く射撃系武器の扱いに秀でている。 また、初期から状態異常を付加できるPAが豊富に選択できる。
射撃系武器とは別に、高確率で状態異常を与えられるトラップ系アイテムも使用可能となっている。

銃器とPAの揃わない最序盤は意義の薄いタイプだが、PAが揃い育ってからが本番。晩成型かもしれない。
優れた射程と豊富なトラップで状態異常をばらまくスタイルで、ライフルなどは銃器としてはそこそこ高火力を誇る。

補記
レンジャーが銃器にバレットを設定した場合、総合的な命中力は近接武器を装備したハンターにやや劣る。
また、近接武器においても装備のグレード制限の為、命中力に差は出ない。
レンジャーの命中力の高さは、あくまでもバレットによる命中力の低減効果を補完する為のもので
他のタイプと比較して、安定した攻撃能力に優れた(敵にガードされ難い)タイプだとは言い切れない。

種族との相性

ヒューマン (適職補正2%)
能力が平均的なので、欠点も特に無く安定した戦いを展開できる。
ニューマン
命中は良く攻撃は当たるものの、他種族に比べややダメージが劣る。
法撃力依存のシャドゥーグを併用するのもいいが、後々の事を考えるなら射撃PAを育てるほうがいい。
キャスト (適職補正3%)
他種族を圧倒する命中を誇り、比較的高い攻撃力により
効率の良いダメージ・状態異常を与え続けることができる。
ビースト
種族特性と射撃武器自体の命中の低さも相まって、若干攻撃が当たりにくい。
当たれば爆発的なダメージが期待できる。

使用可能なフォトンアーツ

スキルバレット攻撃
テクニック
補助
テクニック
LV10LV20使用不可

ステータス修正

HP攻撃力命中力法撃力防御力回避力精神力持久力
-↓-

ステータス解説

装備可能な武器とグレード

装備可能グレード
×ソード×ナックルCスピア×ダブルセイバー
×アックス×ツインセイバー×ツインダガー×ツインクロー
BセイバーCダガー×クロー×ウィップ
×スライサーBライフルBショットガン×ロングボウ
Bグレネード×レーザーカノンBツインハンドガンBハンドガン
×クロスボウ×カードBマシンガンBシャドゥーグ
×ロッド×ウォンド×マドゥーグ

PP回復量

打撃系武器GRMヨウメイテノラ
スピア系343
セイバー系342
ダガー系453
射撃系武器GRMヨウメイテノラ
ライフル系1317
ショットガン系1413
グレネード系--
ツインハンドガン系13179
ハンドガン系162111
マシンガン系1611

戦闘タイプLVアップ時 - 能力値上昇率一覧(倍率版)

LV1 ~ LV15

LV123456789101112131415
HP8082848688909296100104
攻撃力75767778808284869094
命中力100105110115120125130135140145
法撃力75
防御力757677788082848690100
回避力120
精神力60
持久力110

LV16 ~ LV20

LV1617181920
HP104
攻撃力94
命中力145
法撃力75
防御力100
回避力120
精神力60
持久力110

プレイスタイル説明

戦闘中に期待される動き・役割(プレイスタイル)を記載します。

雑魚戦
射撃武器の属性は武器自体ではなくバレットに付与されるので、
近接武器のように全ての属性に対応するために属性ごとに武器を用意するといった必要はない。
この射撃を主とするレンジャーには、それほど多くの武器を持ち歩かずとも様々な属性の敵に対応できるという利点がある。
このメリットを生かせば、常に敵の弱点属性を突いて戦える。

攻撃を避けながら、狙った敵をひたすら撃つならツインハンドガンやマシンガン。
中距離での手付け&異常ばら撒きにはショットガン。
安全な遠距離から射的をするならライフルで。

ほぼ確実に状態異常が付与できる罠を使用し、強敵を弱体化することができる。
地形を利用して持っている銃器の性能を引き出せば、全体を常に見渡した援護が出来る
ボス戦
ボスでは基本的に安全な位置からライフルやツインハンドガンの属性弾でガリガリ削るのが主任務。
ディ・ラガンの頭やオンマゴウグの翼、アダーナ・デガーナの胴体上部などの弱点をピンポイントで狙おう。
立ち回りさえ誤らなければ、ボス戦は比較的楽なタイプ。ただしPPを大量に消費する = 金を喰うのは避けられない。
バレットについて
バレットは種類が多い(武器1種類について6個以上)ため、バレットの習得はある程度計画的に。
全部の銃器の全バレットを習得しておく事は不可能なほか、バレットLVは基本的に成長しにくい。
無属性バレットも存在するが入手が難しいうえ、属性バレットに割を食っているものが多いため、
武器種類・属性を考えて選択するべし。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 罠 -- 2007-12-29 (土) 16:14:56
  • レベルの略記をゲーム中での表記「LV」に統一しました。 -- 2008-01-17 (木) 20:30:05
  • レンジャーのレベル20にしてみましたが15までと同様に一向に能力値に変化がありません。 -- 紅刃 2008-01-23 (水) 16:32:50
お名前:

Last-modified: 2012-06-07 (木) 12:48:41